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社区首页 >问答首页 >在下一个计算着色器中使用一个计算着色器的结果的适当方法是什么?

在下一个计算着色器中使用一个计算着色器的结果的适当方法是什么?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-18 20:00:28
回答 1查看 828关注 0票数 2

假设我在金属中分配两个计算着色器A和B。我不想B在A完成之前跑。目前,我正在自己的命令缓冲区中对每个着色器进行编码,并按如下方式提交:

代码语言:javascript
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commandBufferA.commit()
commandBufferA.waitUntilCompleted()
commandBufferB.commit()

这是正确的技术吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2016-11-18 21:25:49

如果需要在CPU上使用内核的结果,那么在命令缓冲区上调用waitUntilCompleted()是很有用的,但是如果您的目的只是要在后续的计算命令中使用计算命令(调度)的结果,则是不必要的和低效的。如果计算命令之间存在数据依赖关系,则前者编写的结果可以保证对后者可见,即使在单个命令缓冲区中也是如此。所以,你可以这样构造它:

代码语言:javascript
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let commandBuffer = commandQueue.makeCommandBuffer()
let commandEncoder = commandBuffer.makeComputeCommandEncoder()

commandEncoder.setComputePipelineState(pipelineStateA)
commandEncoder.setTexture(inputTexture, at: 0)
commandEncoder.setTexture(intermediateTexture, at: 1)
commandEncoder.dispatchThreadgroups(threadgroupCount, 
                                    threadsPerThreadgroup: threadgroupSize)

commandEncoder.setComputePipelineState(pipelineStateB)
commandEncoder.setTexture(intermediateTexture, at: 0)
commandEncoder.setTexture(outputTexture, at: 1)
commandEncoder.dispatchThreadgroups(threadgroupCount, 
                                    threadsPerThreadgroup: threadgroupSize)

commandEncoder.endEncoding()
commandBuffer.commit()

commandBuffer.waitUntilCompleted() // optional; only if you need to read the result on the CPU
票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40685098

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