今天,我试图将像素艺术从MagicaVoxel导入到虚幻引擎。导入很容易,没有任何问题,但是当我试图生成冲突时,它们实际上是不准确的。我得到最好的结果与自动凸碰撞工具。我正在使用MagicaVoxel格式从obj (Wafefront)导出模型。如何解决这个问题?
obj (Wafefront)
MagicaVoxel模型
自动凸碰撞工具产生的碰撞
不准确对撞机
发布于 2018-02-09 13:01:00
我在UE 4.16.3中试用了它,在默认情况下似乎很适合我。在凸分解中,试图将精度设置为0.5
0.5
编辑19.02.2018: 下载测试项目
https://stackoverflow.com/questions/48668826
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