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社区首页 >问答首页 >虚幻引擎4-导入像素艺术并产生冲突

虚幻引擎4-导入像素艺术并产生冲突
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Stack Overflow用户
提问于 2018-02-07 16:33:38
回答 1查看 690关注 0票数 0

今天,我试图将像素艺术从MagicaVoxel导入到虚幻引擎。导入很容易,没有任何问题,但是当我试图生成冲突时,它们实际上是不准确的。我得到最好的结果与自动凸碰撞工具。我正在使用MagicaVoxel格式从obj (Wafefront)导出模型。如何解决这个问题?

MagicaVoxel模型

自动凸碰撞工具产生的碰撞

不准确对撞机

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-02-09 13:01:00

我在UE 4.16.3中试用了它,在默认情况下似乎很适合我。在凸分解中,试图将精度设置为0.5

编辑19.02.2018: 下载测试项目

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48668826

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