我使用PyOpenGL+glfw进行渲染。
当试图在无头计算机(例如服务器)上执行相同操作时,glfw.init()失败:
glfw.GLFWError: (65544) b'X11: The DISPLAY environment variable is missing'
Fatal Python error: Couldn't create autoTLSkey mapping
Aborted (core dumped)我发现了一些关于无头渲染的信息,但只有在直接使用OpenGL而不是通过python时才能找到。
编辑:我知道也许glfw不能支持它。一种没有glfw的解决方案,但用其他的方法也可能有效.
发布于 2019-03-30 07:37:30
解决方案是将xvfb用于虚拟框架缓冲区。
问题是使用apt-get install libglfw3 libglfw3-dev在Ubuntu中安装的glfw是旧的和不合适的,所以我们需要从源代码编译它。
下面是一个完整的工作码头示例:
docker run --name headless_test -ti ubuntu /bin/bash
# Inside the ubuntu shell:
apt update && apt install -y python3 python3-pip git python-opengl xvfb xorg-dev cmake
pip3 install pyopengl glfw
mkdir /projects
git clone https://github.com/glfw/glfw.git /projects/glfw
cd /projects/glfw
cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=ON .
make
export PYGLFW_LIBRARY=/projects/glfw/src/libglfw.so
xvfb-run python3 some_script_using_pyopengl_and_glfw.py下面是使用它的PyOpenGL代码的基础:
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
import glfw
glfw.init()
# Set window hint NOT visible
glfw.window_hint(glfw.VISIBLE, False)
# Create a windowed mode window and its OpenGL context
window = glfw.create_window(DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT, "hidden window", None, None)
# Make the window's context current
glfw.make_context_current(window)发布于 2019-02-01 17:16:09
GLFW根本不支持无头OpenGL。
GLFW不支持在没有关联窗口的情况下创建上下文。
这不是一个不寻常的限制,问题是创建OpenGL上下文的正常方法是使用X服务器。现在有一些使用EGL的替代方法,这是相对较新的。您需要为Python使用EGL包装器。
发布于 2019-04-19 08:22:23
如果您想在linux上使用没有显示环境的OpenGL (例如。最好的方法是使用EGL。EGL所做的是将OpenGL上下文管理从窗口系统中分离出来,因此它允许您在没有显示窗口的情况下创建上下文。
如果您正在使用Nvidia显卡,您必须安装专有驱动程序才能使用它。除了驱动程序,还有一个名为GLVND的库,这是一个包含应用程序需要链接的EGL的库。
请参考以下链接了解如何使用EGL
PS。如果您的EGL找不到任何设备,您可能链接错了EGL库,EGL库必须与驱动程序匹配。
https://stackoverflow.com/questions/54483960
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