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在QCoreApplication中使用QPainter
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Stack Overflow用户
提问于 2019-08-26 21:36:28
回答 1查看 317关注 0票数 3

我们有一个应用程序(QCoreApplication),它将一些图像作为输入,对它们执行某些操作,然后再次导出它们。现在我们需要向图像中添加一些文本,并尝试使用QPainter类完成此操作。当在我们的其他应用程序(使用QApplication)中使用它时,它都工作得很好,但在我们的主QCoreApplication应用程序中就不行了。

代码如下:

代码语言:javascript
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void drawTextOnImage(QImage* image, const QString& text, const QFont& font)
{
    QPainter p;
    if (!p.begin(image)) return;

    p.setFont(font);
    p.drawText(image->rect(), Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop | Qt::TextWordWrap, text);

    p.end();
}

应用程序在drawText行上崩溃。

有什么想法吗?

这是一个非常简单的文本,所以不使用Qt的建议也会被忽略。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-08-28 04:19:05

当使用"Qt“中的类时,比如QPainter,你应该使用QGuiApplication,而不是QCoreApplication

你可能会走运,只用一个QCoreApplication就能让一些图形用户界面的东西工作起来。但正如您所发现的,它会使您的应用程序非常脆弱。像QPixmap这样的一些类将打印一条错误消息,但其他类将会崩溃。

这同样适用于"Qt Widget":如果您使用与widget相关的类,则必须使用QApplication

注意,因为QApplication继承了QGuiApplication,如果你有一个QApplication,你可以使用"Qt“。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57659016

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