如何勾勒出一个ingame对象的轮廓?(用于显示玩家选择)。假设我有5个小精灵,我只想勾勒出与光标相交的那个。
我对材质和着色器的知识非常薄弱,所以可能我不能正确理解,但是…
我所见过的...most答案是使用轮廓着色器之类的东西。
但这意味着我必须为每个可选对象制作两个版本的材质?因为仅仅改变着色器就会改变具有相同材质的所有其他对象?
有没有更好的办法?
发布于 2016-08-24 13:44:52
我可以给你我的密码。我使用此代码来高亮显示房间中被选中并使用光线投射的对象。您只能突出显示一个对象,如果选择另一个对象,旧的对象将被取消选择...忽略注释,它们是德语:D
HighlightCode
Highlight Children
如果你想使用轮廓着色器,这里有一个很好的方法:Outlined Diffuse
https://stackoverflow.com/questions/39100569
复制相似问题