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C# 一分钟浅谈:工厂模式与抽象工厂模式
产品
对象
接口
系统
c#
在面向对象编程中,设计模式是一种常用的方法来解决特定问题。本文将重点介绍两种常见的创建型设计模式——工厂模式和抽象工厂模式,并通过C#代码示例进行详细解释。
Jimaks
2024-10-30
125
0
C# 一分钟浅谈:设计模式之单例模式
多线程
设计模式
序列化
c#
单例模式
在软件开发中,设计模式是一种被广泛接受的最佳实践,用于解决特定问题或实现特定功能。单例模式(Singleton Pattern)是其中最简单也是最常用的设计模式之一。本文将从单例模式的基本概念出发,逐步深入探讨其实现方式、常见问题、易错点及如何避免这些问题,并通过代码示例进行详细说明。
Jimaks
2024-10-30
127
0
Context API 实战应用
api
渲染
provider
基础
性能
在 React 应用开发中,状态管理是一个重要的课题。React 提供了多种状态管理方案,其中 Context API 是一个轻量级且易于使用的解决方案,特别适用于组件间共享状态。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 Context API 的常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例进行详细解释。
Jimaks
2024-10-30
87
0
C# 一分钟浅谈:UDP 与 TCP 协议区别
连接
协议
c#
udp
tcp
在网络编程领域,传输层协议的选择对于应用程序的性能和可靠性至关重要。TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议)是两种最常用的传输层协议。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨这两种协议的区别,并通过 C# 代码示例来说明它们的应用场景和注意事项。
Jimaks
2024-10-30
51
0
React 组件通信方式
react
管理
函数
开发
通信
在 React 应用开发中,组件之间的通信是一个非常重要的概念。React 提供了多种方式来实现组件间的通信,包括 props、回调函数、Context API、Redux 等。本文将从基础概念入手,逐步深入到组件通信中的常见问题和易错点,并通过具体的代码示例来帮助读者更好地理解和掌握这一技术。
Jimaks
2024-10-19
96
0
Entity Framework 数据访问浅谈
配置
数据
优化
数据库
entity
在现代的软件开发中,数据库操作是必不可少的一部分。无论是简单的数据读取还是复杂的事务处理,都需要与数据库进行交互。在这个过程中,Entity Framework (EF) 作为 .NET 平台上的一款优秀 ORM(对象关系映射)框架,提供了强大的功能来简化数据库操作。本文将带你快速了解 EF 的基本用法,并探讨一些常见的问题以及如何避免这些错误。
Jimaks
2024-10-19
133
0
JSX 语法详解
渲染
jsx
编译
框架
语法
在现代前端开发中,React 框架因其高效和灵活的特点而备受青睐。作为 React 的核心组成部分之一,JSX(JavaScript XML)是一种语法扩展,它允许我们在 JavaScript 中书写类似 HTML 的标签。本文将从基础入手,逐步深入地介绍 JSX 的基本概念、常见问题及易错点,并通过具体的代码示例来帮助大家更好地理解和应用。
Jimaks
2024-09-25
87
0
C# 一分钟浅谈:接口与抽象类的区别及使用
继承
接口
设计
c#
public
在面向对象编程中,接口和抽象类都是非常重要的概念。它们都可以用来定义一组公共的行为规范,但它们之间存在一些关键的区别。本文将从基础入手,逐步深入地介绍接口与抽象类的区别,并通过具体的代码示例来帮助大家更好地理解和应用。
Jimaks
2024-09-25
217
0
React 基础入门
react
函数
基础
开发
入门
React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,由 Facebook 开发并维护。它具有高效、灵活的特点,广泛应用于 Web 开发领域。本文将详细介绍 React 的基础知识,包括环境搭建、基本概念、常见问题及解决方案,并通过代码示例进行讲解。
Jimaks
2024-09-25
90
0
C# 一分钟浅谈:数组与集合类的基本操作
c#
int
集合
数组
索引
数组和集合类是编程中非常基础且重要的数据结构。在 C# 中,数组和集合类提供了丰富的功能,用于存储和操作数据。本文将详细介绍 C# 中数组和集合类的基本操作,并探讨一些常见的问题及其解决方法。
Jimaks
2024-09-25
128
0
C# 一分钟浅谈:循环结构 for 和 while 的应用
c#
console
int
static
语法
循环结构是编程中非常基础且重要的概念之一。在 C# 中,for 循环和 while 循环是最常用的两种循环结构。它们允许程序重复执行某段代码,直到满足特定条件为止。本文将详细介绍这两种循环结构的使用方法,并探讨一些常见的问题及其解决方法。
Jimaks
2024-09-25
106
0
C++一分钟之-C++中的属性命名空间
性能
c++
编译器
工具
函数
在C++11标准之后,语言引入了属性的概念,允许我们在声明和定义之前添加元数据。这些属性可以用于编译器检查、工具处理或运行时行为的调整。然而,在C++中,并没有直接的“属性命名空间”这一概念,但我们可以通过自定义属性和命名空间的结合来达到类似的效果。
Jimaks
2024-07-23
119
0
前端框架与库-D3.js数据可视化基础
数据
数据可视化
d3
基础
前端框架
在现代Web开发中,数据可视化已成为展示复杂数据集的关键技术之一。D3.js(Data-Driven Documents)是一个强大的JavaScript库,用于创建动态、交互式的可视化图表。无论是简单的条形图还是复杂的地理热力图,D3.js都能提供灵活且深度的控制。本文旨在为初学者介绍D3.js的基础知识,探讨一些常见的问题及易错点,并提供解决方案和代码示例。
Jimaks
2024-07-22
171
0
C++一分钟之-可变模板参数与模板模板参数
递归
函数
c++
编程
编译器
在C++中,模板是实现泛型编程的强大工具。它们允许我们编写可以处理多种数据类型的代码,从而提高代码的复用性和灵活性。随着C++11的引入,可变模板参数和模板模板参数进一步增强了模板的表达力和通用性。
Jimaks
2024-07-22
164
0
前端框架与库 - Material-UI组件库
设计
组件库
ui
兼容性
前端框架
Material-UI 是一个基于 React 的 UI 组件库,它遵循 Google 的 Material Design 设计规范,提供了丰富的预构建组件,极大地简化了前端开发过程。本文将深入浅出地介绍 Material-UI 的常见问题、易错点及如何避免这些问题,并附带代码示例,帮助你更好地掌握 Material-UI 的使用技巧。
Jimaks
2024-07-21
305
0
C++一分钟之-类型别名与using声明
c++
using
编程
指针
作用域
在C++编程中,类型别名和using声明是两个非常实用的功能,它们可以提高代码的可读性和维护性。本文将深入浅出地介绍这两个概念,包括它们的常见用法、易错点以及如何避免这些错误。
Jimaks
2024-07-21
85
0
前端框架与库 - Angular基础:组件、模板、服务
事件
数据
服务
基础
前端框架
Angular 是一款由 Google 维护的流行前端框架,用于构建动态的 Web 应用。它基于 TypeScript,提供了丰富的功能,包括组件化架构、数据绑定、依赖注入等。本文将深入浅出地介绍 Angular 中的组件、模板和服务,探讨常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例加深理解。
Jimaks
2024-07-17
182
0
C++一分钟之-泛型Lambda表达式
c++
安全
lambda
编译
泛型
在C++14中,引入了泛型lambda表达式,这是一项强大的特性,允许我们编写更加灵活和通用的代码。本文将深入浅出地介绍泛型lambda表达式的概念、常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例加深理解。
Jimaks
2024-07-17
101
0
C++一分钟之-模板元编程实例:类型 traits
traits
编程
编译
编译器
c++
在C++的世界里,模板元编程是一种强大的技术,它允许我们在编译时期进行计算和决策,从而优化运行时性能。其中,“类型traits”是一个常见的应用场景,它涉及到对类型的属性进行查询和操作。本文将深入浅出地介绍类型traits的概念,常见问题,易错点以及如何避免,并附带代码示例。
Jimaks
2024-07-16
133
0
前端框架与库 - Vue.js 组件与路由
管理
路由
配置
前端框架
作用域
Vue.js 是一款流行的前端框架,以其简洁的 API 和高效的虚拟 DOM 更新机制著称。在 Vue.js 中,组件和路由是构建复杂应用的两大基石。本文将深入浅出地探讨 Vue.js 的组件系统和路由管理,包括常见问题、易错点及避免策略,并附带代码示例。
Jimaks
2024-07-16
110
0
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