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C#开发计时器的全局与单个使用(适用游戏范围为类钢铁雄心的时间管理游戏)
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c#
unityscript
我在做一款类似于漫画制作的游戏时遇到了一个问题如何让世界环境来控制地方使用的计时器的问题,经过一定的研究我通过上一篇c#实现ref的功能得到的灵感,不知道的可以去看看我上一篇文章的介绍;,在这里就不多赘述了,请看下面的代码部分。
是谁抢了www名字
2024-09-06
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