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软件设计师——系统基础开发
基础
开发
数据
系统
软件设计
演化模型:演化模型是迭代的过程模型,使得软件开发人员能够逐步开发出更完整的软件版本。演化模型特别适用于对软件需求缺乏确认识的情况
秋邱
2024-10-10
117
0
软件设计师——信息安全
信息安全
软件设计
安全
网络
系统
常见对称密钥(共享秘钥)加密算法:DES、3DES(三重DES)、RC-5、IDE算法。
秋邱
2024-10-09
126
0
软件设计师——计算机网络
网络
协议
软件设计
服务器
计算机网络
A类地址网络号占8位,主机号则为32-8=24位,能分配的主机个数为224-2个(注意:: 主机号为全0和全1的不能分配 ,是特殊地址)
秋邱
2024-10-09
85
0
软件设计师——操作系统
操作系统
进程
索引
系统
软件设计
程序是一个静态的概念,而进程是一个动态的概念,它由创建而产生,完成任务后因撤销而消亡;进程是系统进行资源分配和调度的独立单位,而程序不是。
秋邱
2024-10-09
132
0
C++: 类和对象(上)
指针
c++
变量
对象
函数
C 语言被认为是面向过程的编程语言,在面向过程的编程中,重点在于程序功能的实现,通过函数调用逐步解决问题。
秋邱
2024-10-09
54
0
从C语言过渡到C++
继承
c++
变量
编译
函数
1979年,贝尔实验室Bjarne Stroustrup 在C语言的基础上,设计开发出了C++语言。C++语言是对C语言的扩充和完善,最初被命名为 “带类的C",1983年更名 “C++”。
秋邱
2024-10-09
79
0
单链表实现:从理论到代码
指针
遍历
变量
链表
数据
概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。
秋邱
2024-10-09
125
0
了解内存函数
指针
char
遍历
函数
内存
内存函数不止malloc、calloc、realloc、free还有memcpy、memmove、memset、memcmp。前四个的头文件是<stdlib.h>,后四个的头文件是<string.h>。
秋邱
2024-10-09
104
0
探索动态内存开辟的奥秘
内存
数组
指针
int
函数
有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。因此,C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
秋邱
2024-10-09
86
0
顺序表——功能实现
ps
size
数据
数组
指针
线性表是数据结构中的一种基本形式,是 n 个数据元素的有限序列。线性表中的数据元素之间有序且连续,可以用一组地址连续的存储单元存储。
秋邱
2024-10-09
100
0
整型之韵,数之舞:大小端与浮点数的内存之旅
内存
数据
存储
char
计算机
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。
秋邱
2024-10-09
100
0
C语言结合体和枚举的魅力展现
int
变量
内存
设计
存储
引言: 前面我们已经讲了结构体的声明,自引用,内存对齐等,详细见《掌握C语言结构体,开启编程新世界》。有需要的可以回看。 今天我们讲的是枚举和结合体,这两个跟结构体很相像但也是还是有差别的。
秋邱
2024-10-09
72
0
掌握C语言结构体,开启编程新世界
int
编程
变量
内存
数据
结构体定义已经讲过了,但是不够全面,现在来重新看看,用具体的例子来理解结构体的声明,
秋邱
2024-10-09
125
0
浅谈人工智能
算法
系统
效率
人工智能
安全
随着2024年的到来,人工智能领域正迎来前所未有的变革和发展。随着计算能力的增强、大数据的积累以及机器学习算法的进步,
秋邱
2024-10-09
102
0
C语言——简易版扫雷
游戏
编译
程序
函数
数组
扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些 信息。
秋邱
2024-10-09
91
0
拿捏指针(三)
数组
指针
int
函数
排序
在这之前我们学习了《拿捏指针(一)》,《拿捏指针(二)》没看过的可以去看看哟,接下里我们将指针最后一篇,《拿捏指针(三)》,看完直接捏爆指针。
秋邱
2024-10-09
76
0
拿捏指针(二)
字符串
变量
函数
数组
指针
前面我们已经讲了,C语言的第一篇《拿捏指针(一)》,接下里我们继续深入的来了解指针。
秋邱
2024-10-09
60
0
拿捏指针(一)
内存
指针
int
变量
函数
指针是一个变量,它存储了指向另一个变量的内存地址。它可以用来间接地访问和修改这个变量的值。每个变量在内存中都有一个唯一的地址,指针通过存储这个地址来引用其他变量。指针可以用于在程序中传递和操作内存地址,从而使程序能够更高效地访问和操作内存中的数据。
秋邱
2024-10-09
91
0
操作符详解(二)
int
变量
函数
数据类型
指针
上一篇讲了操作符详解(一)http://t.csdnimg.cn/C3LX4,这期继续讲解剩余的操作符。
秋邱
2024-10-09
102
0
操作符详解(一)
return
编程
变量
二进制
int
赋值操作符: = += -= *= /= %= <<= >>= &= |= ^=
秋邱
2024-10-09
84
0
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