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Flutter局部刷新三剑客
基础
数据
源码
flutter
变量
局部刷新作为提高Flutter页面性能的重要手段,是每一个Flutter老手都必须掌握的技巧。当然,我们不用非得使用Riverpod、Provider、Bloc这些状态管理工具来实现局部刷新,Flutter框架本身也给我们提供了很多方便快捷的刷新方案,今天要提的就是Notifier三剑客,用它来处理局部刷新,代码优雅又方便,可谓是居家必备之良器。
用户1907613
2024-06-27
242
0
从Flutter范儿的单例来看Dart的构造函数
变量
函数
语法
flutter
dart
单例模式应该是设计模式中使用的最广泛的一种设计模式了,在Kotlin中,甚至为它单独创建了一个语法糖——object类,来快速实现单例模式,而在Dart中,并没有像Kotlin这样的语法糖,所以,参考单例的一般实现,我们可以很容易的实现下面这样一个单例。
用户1907613
2024-05-08
137
0
从源码看Flutter Android端的启动流程
android
渲染
flutter
生命周期
源码
Flutter在Android中的渲染载体就是Flutter容器,通常是以Activity和Fragment的形式承载,虽然也有FlutterView,但是需要单独处理的关联方法太多,所以不太建议使用,这篇文章将分析Flutter在Android中的加载和启动流程,了解Flutter是如何在Android中加载并渲染的。
用户1907613
2024-04-10
156
0
Flutter鸿蒙终端一体化—鹊桥相会
flutter
error
object
string
终端
在鸿蒙中开发Flutter项目,一个最大的问题,就是「不太会写鸿蒙代码」,这对于一个Flutter开发者来说,虽然不是一件很麻烦的事,但由于现在鸿蒙的版本和文档还略有一些混乱,所以要写好还是有一些麻烦的,所以,秉着能用工具解决的问题就不要自己写的原则,我们参考Native的Flutter Channel的实现,也就是pigeon的方式,不熟悉的同学可以参考我之前的文章。
用户1907613
2024-03-18
726
0
Flutter鸿蒙终端一体化-天下一统
开发
生命周期
终端
flutter
布局
但更多的时候,我们需要的是一种类似FlutterFragment的方式来进行引用,可喜的是,鸿蒙实现这种方式也并不复杂,因为不论是FlutterPage,还是FlutterFragment,它内部实际上是通过FlutterView的方式来创建的,所以,很快就有开发者提了PR,让鸿蒙可以支持FlutterFragment的方式进行开发,这个组件就是——FlutterEntry,原始PR地址如下。 https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_engine/pulls/116
用户1907613
2024-03-18
348
0
Flutter鸿蒙终端一体化-珠联璧合
终端
flutter
编译
开发
系统
下面是以Flutter工程为主的鸿蒙混编项目结构,和纯Flutter工程结构基本一致,鸿蒙的Native功能,都写在ohos目录下,这就是一个完整的鸿蒙Native工程,可以直接使用DevECO Studio打开。
用户1907613
2024-02-06
1K
0
Flutter鸿蒙终端一体化-混沌初开
配置
终端
flutter
编译
开发
flutter_flutter项目,这是我们整个工程的核心,但是很多人都倒在了第一步,其原因,就是——需要使用Dev分支!!! https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter/tree/dev/
用户1907613
2024-01-24
2.7K
0
真•文本环绕问题的探究和分享
渲染
text
布局
测试
字符串
上周领导安排了一个任务:希望我们的动态展示不是固定把图片展示在文本的上面或者下面,希望图片放在文本内容里,也不需要很复杂的效果,就排版好看就行。
用户1907613
2023-10-25
267
0
为 TheRouter 开发一个 IDEA 插件
迁移
插件
开发
路由
字符串
这篇文章是假定你已经有了 idea 插件开发的入门知识,来教你如何实现一个实际项目的功能。如果你还不知道如何开发一个插件,建议先从这个链接查看官网相关文档 https://plugins.jetbrains.com/docs/intellij/welcome.html。
用户1907613
2023-10-19
303
0
Flutter混编方案在起点客户端的实践之路
flutter
开发
客户端
实践
数据
起点读书客户端一直紧跟新技术的潮流,从很早开始,就在进行Flutter的尝试,在筹备了许久之后(移除了包大小的KPI指标),我们终于在最新的业务开发中,使用了Flutter。
用户1907613
2023-09-27
546
0
Android编译的小知识
android
打包
编译
插件
源码
Android是如何进行编译的? 项目中的源代码是如何一步步被执行为可以安装到手机上的apk的? 文章会一一给大家介绍,尽量以代码为例,好让大家快速理解。
用户1907613
2023-09-22
801
0
hwui介绍与分析
渲染
函数
设计
系统
线程
hwui全称**HardwareAcceleratedRenderingEngineforUI,**hwui是一个基于GPU加速的2D图形引擎。HWUI的目标是提供高效、稳定、高质量的2D图形渲染能力,为Android系统的UI体验提供技术支持。
用户1907613
2023-09-17
1.9K
0
Flutter性能揭秘之RepaintBoundary
渲染
flutter
widget
程序
性能
在这篇博客理,我们将探讨Flutter中的RepaintBoundary。我们将看到如何实现RepaintBoundary的演示程序以及如何在您的flutter应用程序中使用它。
用户1907613
2023-09-06
695
0
当我用ChatGPT摸了一上午鱼,结果......
chatgpt
百度
产品
工作
数据
问题是这样的,相信很多朋友也遇到过,那就是RecyclerView的Item曝光埋点问题。最开始对埋点数据要求不高的时候,埋点代码,都是直接写在onBindViewHolder�里的,这是最简单的方式,但是问题在于RecyclerView的预加载会创建一些页面不可见的缓存Item,这就导致了曝光数据不准,所以,当产品突然要求更加精准的曝光埋点时,这种方式就显得手足无措了。
用户1907613
2023-09-06
207
0
从Kotlin中return@forEach了个寂寞
kotlin
foreach
return
闭包
函数
很简单的代码,我相信很多人都这样写过,实际上就是遍历的过程中,满足条件后就退出遍历,那么上面的代码,能实现这样的需求吗?我们来看下执行结果。
用户1907613
2023-09-06
445
0
Flutter混编工程之异常处理
flutter
dart
编程算法
ios
android
Flutter App层和Framework层的异常,通常是不会引起Crash的,但是Engine层的异常会造成Crash。而Flutter Engine部分的异常,主要是libfutter.so发生的异常,这部分的异常,在Dart层无法捕获,一般会交给类似Bugly这样的平台来收集。
用户1907613
2023-03-01
938
0
Kotlin泛型的型变之路
kotlin
java
ide
打包
之前就写过一篇泛型的文章,但是总觉得写得不够系统,所以最近对泛型又作了些研究,算是对这篇文章的补充了。
用户1907613
2023-03-01
1.2K
0
APP动态路由的设计与实践
打包
这篇文章是我在 2022【GIAC 全球互联网架构大会】分享时所讲内容的文字版本,修改删减了演讲时的冗余言语,现开放给大家阅读,希望能给买不到票参加分享的 开源实验室 读者带来帮助。
用户1907613
2022-12-12
705
0
kotlin修炼指南9-Sequence的秘密
kotlin
java
人们经常忽略Iterable和Sequence之间的区别。这是可以理解的,因为即使它们的定义也几乎是相同的。
用户1907613
2022-12-12
541
0
kotlin修炼指南8—集合中的高阶函数
kotlin
mapreduce
编程算法
Kotlin对集合操作类新增了很多快捷的高阶函数操作,各种操作符让很多开发者傻傻分不清,特别是看一些Kotlin的源码或者是协程的源码,各种眼花缭乱的操作符,让代码完全读不下去,所以,本文将对Kotlin中的集合高阶函数,进行下讲解,降低大家阅读源码的难度,下面看几个用的比较多的高阶函数使用。
用户1907613
2022-12-12
497
0
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