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Android知识点总结

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FlutterUnit & TolyUI | 布局游乐场
FlutterUnit 基于 TolyUI 大大简化了界面构建的代码复杂程度,因此之前想要实现的一些小功能,就可以轻松支持。布局游乐场是通过交互的方式来 直观体验 组件的布局特性,从而更易学和掌握。目前 FlutterUnit 已在 知识集录模块新增了 布局宝库, 大家可以更新代码查看 ~
张风捷特烈
2024-07-02
280
Flutter 像素编辑器#05 | 缩放与平移
之前已经实现了像素编辑器的基本功能,但是目前绘制的区域是固定大小。这样在行列数非常大时,就会导致绘制格非常小,不便于绘制。所以希望布局区域可以向 Photoshop 一样,能够缩放和平移,让用户更自由地绘制。
张风捷特烈
2024-06-25
600
Dart 知识集锦 | Base64 编解码
在编程的世界中,数据的种类可谓是缤纷多彩。但是他们有本质的共性: 都是二进制的数据。在数据传输过程中,字节数组有时并不是很方便,比如网络传输。 Base64 包括小写字母a-z、大写字母A-Z、数字0-9、符号"+"、"/"一共64个字符的字符集。它可以将 字节数组 进行编码进行传输。Dart 语言的 convert 包中,有 Base64Codec 支持 Base64 编解码,下面一起来看一下其使用方式:
张风捷特烈
2024-06-15
890
Flutter TolyUI 框架#07 | 案例解析与管理
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
张风捷特烈
2024-06-12
1210
Flutter 全平台 | 从 shared_preferences 聊聊六端插件
用过 Flutter 的小伙伴应该对 shared_preferences 并不陌生,它支持 六大平台,用于存储键值对,并以 xml 文件的形式将数据进行持久化。这种功能的实现会依赖各个平台的能力,而且功能点并不复杂。所以它是一个非常好的六端插件 研究对象。
张风捷特烈
2024-06-06
830
Flutter 像素编辑器#04 | 导入导出图像
本系列,将通过 Flutter 实现一个全平台的像素编辑器应用。源码见开源项目 【pix_editor】。在前三篇中,我们已经完成了一个简易的图像编辑器,并且简单引入了图层的概念,支持切换图层显示不同的像素画面。
张风捷特烈
2024-05-29
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Flutter TolyUI 框架#06 | 下拉菜单设计
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
张风捷特烈
2024-05-26
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Dart 点将台 | 你真的明白参数传递吗?
参数传递,是编程开发中最最最常见的一种行为。我们将一个 对象 传入到函数中作为输入,参与函数逻辑运算,得到输出值。可能很多人被值传递、引用传递、指针传递这些弯弯绕绕的跟困住了。其实面向对象的高级语言中,没有所谓的指针,对象本身 是值,也是一块 内存区域的地址引用。
张风捷特烈
2024-05-25
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Flutter TolyUI 框架#05 | 树形菜单设计
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
张风捷特烈
2024-05-23
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Flutter TolyUI 框架#03 | 全局消息通知
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
张风捷特烈
2024-05-17
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Flutter TolyUI 框架#04 | 侧栏菜单设计
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
张风捷特烈
2024-05-17
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Flutter&Flame游戏实践#13 | 扫雷 - 界面交互
该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平台和高性能的特点。目前官方对休闲游戏的宣传越来越多,以 Flame 游戏引擎为基础,Flutter 有游戏方向发展的前景。本系列教程旨在让更多的开发者了解 Flutter 游戏开发。
张风捷特烈
2024-05-17
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Flutter TolyUI 框架#02 | Popover 与 Tooltip 设计
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
张风捷特烈
2024-05-17
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Flutter TolyUI 框架#01 | 响应式布局#使用篇
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
张风捷特烈
2024-05-14
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Coze 扣子 | 用插件打造 "匠心千刃" 工具
在 《Coze 扣子 | AI 养育计划 - "Flutter 大师"》 一文中,介绍了 Coze 中创建 AI Bot 的过程,并且基于 知识库 和 数据库 作为 AI Bot 的大脑,提供知识储备打造 Flutter 大师。AI Bot 的聊天产出内容相对随机,如何能让 AI Bot 准确地通过自然语言,来精确处理任务呢?
张风捷特烈
2024-05-01
1520
Flutter 像素编辑器#03 | 像素图层
上一篇我们实现了编辑配置,可以设置网格数、背景色、画笔颜色。本篇将引入 图层 的概念,支持新建图层进行绘制,各图层间的像素内容互不干涉,可以点击切换激活的图层进行编辑,效果如下:
张风捷特烈
2024-04-17
940
Flutter 组件集录 | MenuAnchor 与多级菜单
那 Flutter 既然支持桌面端,那自然少不了对多级菜单的支持,菜单按钮的事件也往往伴随着快捷键的使用。本文就来介绍一下基于 MenuAnchor 组件,如何实现弹出多级菜单,以及快捷键的使用:
张风捷特烈
2024-04-16
4660
Flutter 像素编辑器#01 | 像素网格
首先,准备一下绘制面板的配置信息,通过 PixEditorConfig 类承载数据。目前可以配置行数、列数,绘制名称、颜色等。下面是 5*5 网格 和 8*8 网格的绘制效果:
张风捷特烈
2024-04-12
1560
Flutter 像素编辑器#02 | 配置编辑
本系列,将通过 Flutter 实现一个全平台的像素编辑器应用。源码见开源项目 【pix_editor】
张风捷特烈
2024-04-12
1320
Flutter & GLSL#9 | 函数曲线
在 第六篇 中,我们已经认识了 smoothstep 函数,它可以让一指定的区间内平滑过渡。下面先通过一个小例子回顾一下:
张风捷特烈
2024-03-28
1030
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