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菜鸟小栈
专注但不仅限于游戏开发、前端和后端技术记录与分享...
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Cocos Creator 源码解读:siblingIndex 与 zIndex
node.js
javascript
cocos2d
对象存储
节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。
陈皮皮
2022-03-29
1.5K
0
JavaScript 原始值与包装对象
javascript
编程算法
java
数据结构
随着 JavaScript 越来越流行,越来越多地开发者开始接触并使用 JavaScript。
陈皮皮
2022-03-29
903
0
Cocos Creator 编辑器扩展:Quick Finder
electron
对象存储
mac os
正则表达式
想找文件?按下 F1,只需输入模糊的关键字,相关文件即刻奉上,场景和预制体间切换更是来去自如!
陈皮皮
2022-03-29
1.1K
0
Cocos Creator 源码解读:siblingIndex 与 zIndex
cocos2d
节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。
陈皮皮
2021-08-04
2.6K
0
JavaScript 原始值与包装对象
javascript
随着 JavaScript 越来越流行,越来越多地开发者开始接触并使用 JavaScript。
陈皮皮
2021-08-04
945
0
JavaScript 内存详解 & 分析指南
javascript
编程算法
对象存储
这些年来 JavaScript 成长飞速,生态圈日益壮大,成为了最受程序员欢迎的开发语言之一。并且现在的 JavaScript 不再局限于网页端,已经扩展到了桌面端、移动端以及服务端。
陈皮皮
2021-01-28
1.2K
0
基于 FFmpeg 的 Cocos Creator 视频播放器
云点播
android
https
对象存储
网络安全
腾讯开心鼠项目使用的游戏引擎是 Cocos Creator,由于引擎提供的视频组件实现方式问题导致视频组件和游戏界面分了层,从而导致了以下若干问题:
陈皮皮
2021-01-04
6.3K
2
Cocos Creator 编辑器扩展:一键查找资源引用
编程算法
数据结构
对象存储
https
分布式
当你想要确定一个资源被哪些节点引用的时候,使用资源管理器的查找引用却只能精确到预制体或场景。
陈皮皮
2020-12-01
2.2K
0
Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环
对象存储
javascript
https
网络安全
cocos2d
而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...
陈皮皮
2020-11-05
3.4K
0
在 Cocos Creator 中优雅且高效地管理弹窗
缓存
https
网络安全
java
typescript
弹窗对于我们来说应该一点都不陌生,无论是在网页上,APP 上还是在游戏中都非常的常见。
陈皮皮
2020-11-05
2.1K
0
推荐几个 VS Code 扩展、主题和字体
https
ide
网络安全
git
github
VS Code 作为当前最流行的开源代码编辑器之一,要说它为什么这么受大众喜爱,我觉得一是它现代化的界面,二是它强大的扩展系统。
陈皮皮
2020-10-26
13.7K
0
Shader 入门:GLSL ES(迭代、选择和跳转)
es
ecmascript
编程算法
opengl
api
在上一章节中我们说到了 GLSL ES 的【运算符和限定符】,那么本章节就来到了【迭代、选择和跳转】的内容。
陈皮皮
2020-10-09
1.3K
0
女性天生不适合写代码?扯淡。
对象存储
游戏
unity
图像处理
提到程序员,大部分人脑海中首先浮现的是穿着格子衫的小哥哥,或者秃头的中年码神。作为男性领地的外来者,「女程序员」一直被当作“稀有动物”,很多人对女码农充满偏见,认为女生天生不适合编程。可事实上,女性程序员真的不如男性吗?并不见得。 今天 Cocos 人物志专访了引擎组的放空小姐姐,一起来看看「女程序员」在职场里到底是什么样的工作状态吧!
陈皮皮
2020-10-09
637
0
用 Shader 写个完美的波浪~
https
网络安全
根据我多年喝奶茶的经验,像这种效果用 Shader 做就再简单不过了,最终的效果如下:
陈皮皮
2020-09-10
1.8K
0
用shader做一个柿子颜色的过场动画
https
对象存储
网络安全
编程算法
跪着看完大神们的shadertoy作品后打算自己找个软柿子捏一捏。想了半天打算实现一下Nintendo Switch主机进eShop时的过场动画,仔细一看个过场的颜色和柿子还有点像,
陈皮皮
2020-08-25
862
0
在 Cocos Creator 里画个炫酷的雷达图
对象存储
数据结构
编程算法
是以从同一点开始的轴上表示的三个或更多个定量变量的二维图表的形式显示多元数据的图形方法。
陈皮皮
2020-08-25
1.8K
0
用安卓 WebView 做一个“套壳”应用
webview
java
android studio
xml
https
本文主要讲解如何制作一个安卓原生的“壳”来加载我们的 H5 网页,最终实现一个简单的 Hybrid App(套壳应用)。
陈皮皮
2020-08-05
13.6K
0
互联网运营术语扫盲
tcp/ip
黑石物理服务器
费用中心
身为一名互联网人(没错特指程序员),在工作中经常会听到一些非技术方面的专业术语。而作为一个没怎么接触过运营的小白,对一些运营相关东西更是一窍不通,每当听到如 「CPM」、「eCPM」 和 「ARPU」 之类的术语的时候都是一头雾水一脸懵逼只能够一声不吭一言不发...
陈皮皮
2020-07-21
2K
0
Cocos Creator 性能优化:DrawCall
渲染
打包
编程算法
对象存储
缓存
在游戏开发中,DrawCall 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。
陈皮皮
2020-07-10
4.4K
0
Shader 入门:GLSL ES(运算符和限定符)
opengl
api
es
ecmascript
https
使用 uniform 限定符来表示一个统一且只读的全局变量,该变量为所有着色器所共用。
陈皮皮
2020-07-10
2.9K
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