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I0gan

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2021github最火c/c++项目
github: https://github.com/TheAlgorithms/C
i0gan
2021-09-15
8380
Gsky游戏服务器框架2
这几天主要是完善 pp (pwnsky protocol)二进制加密传输协议,还有该框架的拓展性。
i0gan
2021-07-03
3820
DES加解密-简单原理与go语言实现
公式: Li = R(i - 1), Ri = L(i - 1) ^ F(R(i - 1), Ki)
i0gan
2021-07-01
9920
UE4如何在Linux下编译一个Android
参考文档: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/
i0gan
2021-06-30
1.3K0
gsky简易高性能游戏服务器框架库1
有时候方便自己快速开发小游戏服务器,自己采用go,python,c#那些也简单写过一点游戏后台,但是针对与socket长连接,感觉有点不太好控制,go稍微好些,这个项目是以前写的web服务器,最近在搞游戏项目,把它移植为一个库,且采用psp(pwnsky protocol)二进制传输协议更快速应对客户请求。
i0gan
2021-06-30
6040
Linux下安装UE4游戏引擎
官网注册帐号之后绑定github帐号,加入 Epic Games 组织后,即可获得Unreal Engine查看代码权限。
i0gan
2021-06-29
6.5K0
Kernel pwn 1 [环境搭建]
对于linux kernel这块的pwn大体跟用户状态差不多,出题人一般都是自己编写了一个驱动模块,由内核进行加载该模块,在用户态可以打开该设备,采用ioctl来与驱动进行交互,若能成功pwn掉该驱动实现提权,那就能以root身份读取flag。
i0gan
2021-06-26
1.8K0
反逆向分析
OLLVM(Obfuscator-LLVM)是瑞士西北应用科技大学安全实验室于2010年6月份发起的一个项目,该项目旨在提供一套开源的针对LLVM的代码混淆工具,以增加逆向工程的难度, 只不过Ollvm仅更新到llvm的4.0,2017年开始就没再更新。
i0gan
2021-06-26
2.2K0
强网杯PWN WP
这次比赛总的来说体验还是很不错,baby_diary这个题虽然没有拿到前三血,但做题速度超过腾讯eee,星盟安全,长亭科技战队等。
i0gan
2021-06-26
2K0
AUTO PWN
ref: https://bbs.pediy.com/thread-266757.htm
i0gan
2021-06-26
2.1K0
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