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有哪些关于人工智能的书籍可供推荐?
包括机器学习、计算机视觉、计算机图形学、自然语言处理、语音、数据挖掘、智能问答、机器翻译、软件开发、AI 伦理、商业创新……这些书单里既有最经典的专业书籍,也有一些适合轻快阅读的大众读物。
用户8826530
2021-07-19
1.6K0
设计模式、重构、编程规范等的经典书籍书籍推荐
有关设计模式、重构、编程规范等的经典书籍很多,有很多你应该已经听说过、甚至看过。今天,我就结合我的经验,对这些书籍进行一个整理和点评。你可以据此来选择适合你的书籍,结合着专栏一块儿来学习,这样学习效果会更好。
用户8826530
2021-07-16
6.4K0
计算机专业(Java)必读经典书籍
关乎于程序员,除了做项目来提高自身的技术,还有一种提升自己的专业技能就是:多!看!书!
用户8826530
2021-07-15
1.3K0
有哪些游戏开发书籍?
从大一的时候,我开始自学游戏开发所需要的知识,因为确实只有那么一两种专业和游戏有关,或者是从事游戏开发最重要的一门课:《计算机图形学》,一般只有研究生才会开设,因此对于本科生来说,游戏开发相当一部分知识需要自学。但是话说回来,上了大学之后,我们最应该培养的一项能力就是自学能力,因为等到进入社会参加工作之后,一般只能靠自己自学知识,因此越早具备自学能力,就容易越走在别人的前面。
用户8826530
2021-07-14
1.7K0
From 1 to Hero 不容错过的游戏相关书籍——(一)设计篇
我因为一本书而和游戏开发结缘,所以[From Zero To Hero]的第一站,想和大家聊一聊几本不容错过的游戏相关书籍。下文列举的是我已经通读不止一遍,受益良多的书。(有些很不错的书没有通篇读完,就不在本篇介绍了)
用户8826530
2021-07-13
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学习Unity必看的几本书推荐
Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,如VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unity3d游戏开发。
用户8826530
2021-07-12
11.2K0
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