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元宇宙NFT数字藏品系统开发前景和市场状态报告
游戏
tcp/ip
2022年依旧是充满变化的一年,新冠疫情、供应链等变化持续影响消费者行为和娱乐及媒体行业的发展。
KFZ433
2022-07-06
330
0
Met a X DAO流动性质押dapp系统开发底层技术分析
rpc
mybatis
日志服务
spring
xml
Met a X DAO系统、freedom自由协议等系统目前在市面上很流行,现在让我们来看看关于开发它们的一些注意事项。 一、工程结构
KFZ433
2022-07-05
352
0
哈希游戏系统开发程序搭建细节分享
python
编程算法
下面分享关于哈希系统开发的一些代码,包括系统组成、关联以及系统开发过程,有需求或者问题欢迎留言、咨询。
KFZ433
2022-07-04
495
1
melody SGS 旋律麦克风链游系统开发丨模式玩法分析
游戏
什么是melody SGS 旋律麦克风链游? MELODY 是一个 Web3 生活方式应用系统,完全结合了 Game-Fi 和 Social-Fi。
KFZ433
2022-07-04
413
0
mass哈希游戏系统开发技术方案丨竞猜;幸运;大小等不同模式分析
编程算法
哈希函数的目标是将任意长度的输入,通过变换后得到固定长度的输出值。输入值称为消息(Message),输出值称为散列值、消息摘要(message digest)或者指纹。因此,哈希也称为消息摘要函数(message digest function)。
KFZ433
2022-07-01
495
0
NFT数字藏品盲盒系统开发技术方案分享
assets
class
list
png
src
<div class="blind_box" ref="container" id="blind_box" style="padding-bottom: 1.5rem;">
KFZ433
2022-07-01
474
0
在区块链上编程:竞猜DApp 系统开发简介
区块链
数据库
DApp 是 Decentralized Application 的简称,及去中心化应用。 在某种程度上,比特币可以说是出现的第一个 DAPP,因为它是完全开源的,为贡献者提供奖励回报,不受一个中央机构的控制,并使用区块链作为支撑技术。 区块链,作为一个基础设施,提供了分布式的去中心化可信数据库,人们可以基于此,可以开发各种应用,适用于不同的场景。 简单来说,DAPP 和普通的 App 原理一样,除了他们是完全去中心化的,由类似以太坊网络本身自己的节点来运作的 DAPP,不依赖于任何中心化的服务器,DAPP 是去中心化的,可以完全自动地运行。 目前 DApp 通常指代基于以太坊或者 EOS 上的智能合约开发的相关应用。
KFZ433
2022-07-01
939
0
PancakeSwap技术:夹子机器人系统开发原理
php
腾讯云测试服务
打包
Pancake.php 开发包适用于为PHP应用快速增加对PancakeSwap协议的支持能力。即支持使用自有部署BSC区块链节点的应用场景,也支持使用第三方节点的轻量级部署场景。
KFZ433
2022-06-29
1.5K
1
NFT链游开发应用:2022年值得关注的6大NFT趋势
区块链
网站
NFT的潜力和发展每分钟都在扩展。 当你读到这篇文章时,一些NFT将价值数百万美元,而另一些将被从头使用以适应不断增加的市场。 这些选择似乎是无限的,NFT现在在几个地区十分受欢迎。 似乎就在昨天,简直没有人听说过NFT。 NFT链游开发虽然区块链技能的概念从20世纪90年代就现已存在,但直到最近大众才意识到加密钱银和NFT。 那么,咱们来看看NFT的动向需求重视:
KFZ433
2022-06-29
323
0
HASH哈希游戏开发(技术方案):开放寻址法
编程算法
java
开放寻址法,就是当发生哈希冲突时,重新找到空闲的位置,然后插入元素。寻址方式有多种,常用的有线性寻址、二次方寻址、双重哈希寻址:
KFZ433
2022-06-29
604
1
A8(K8)模式,哈希竞猜游戏开发案例分析和应用
编程算法
区块链
文件存储
哈希是一种通过对数据进行压缩,从而提高效率的一种解决方法,但由于哈希函数有限,数据增大等缘故,哈希冲突成为数据有效压缩的一个难题。本文主要介绍哈希冲突、解决方案,以及各种哈希冲突的解决策略上的优缺点。金额限制
KFZ433
2022-06-27
513
0
MASS幸运哈希游戏系统开发丨冲突解决方法(代码分析)
hashtable
include
int
key
typedef
设关键字序列为 47 , 7 , 29 , 11 , 16 , 92 , 22 , 8 , 3 , 50 , 37 , 89 , 94 , 21 47, 7, 29, 11, 16, 92, 22, 8, 3, 50, 37, 89, 94, 2147,7,29,11,16,92,22,8,3,50,37,89,94,21,散列函数取为h ( k e y ) = k e y m o d 11 h(key) = key \mod 11h(key)=keymod11,用分离链接法处理冲突。
KFZ433
2022-06-27
617
0
Pancake Swap系统项目助手系统开发技术要点
linux
Linux Swap 分区大小跟你服务器本身的物理内存大小有关,内存越大,设置的 Swap 分区也应该越大,两者的关系如下。
KFZ433
2022-06-24
1.4K
0
3M合约助手系统小助手智能合约项目开发逻辑介绍
区块链
比特币
数字货币
智能合约就是一种特殊协议,意在提供,验证或实施合同的履行和协商。智能合约允许在没有第三方的情况下执行可靠的交易。这些交易是可追踪的,不可逆转的。智能合约包含合约条款的所有信息,并自动执行所有设想的操作。
KFZ433
2022-06-22
516
0
狩猎者Hunter项目小助手系统开发代码分享
account
console
factory
provider
router
WBNB: "0xbb4CdB9CBd36B01bD1cBaEBF2De08d9173bc095c",
KFZ433
2022-06-21
347
0
哈希游戏化:系统开发时哈希表查找算法的实现
编程算法
首先定义一个散列表的结构以及一些相关的常数。其中,HashTables是散列表结构。结构当中的elem为一个动态数组。
KFZ433
2022-06-21
349
0
hash哈希游戏系统技术分析
编程算法
散列表的查找过程基本上和造表过程相同。一些关键码可通过散列函数转换的地址直接找到,另一些关键码在散列函数得到的地址上产生了冲突,需要按处理冲突的方法进行查找。 在介绍的三种处理冲突的方法中,产生冲突后的查找仍然是给定值与关键码进行比较的过程。所以,对散列表查找效率的量度,依然用平均查找长度来衡量。 查找过程中,关键码的比较次数,取决于产生冲突的多少,产生的冲突少,查找效率就高,产生的冲突多,查找效率就低。因此,影响产生冲突多少的因素,也就是影响查找效率的因素。影响产生冲突多少有以下三个因素: 1.散列函数是否均匀; 2.处理冲突的方法; 3.散列表的装填因子。 散列表的装填因子定义为:α= 填入表中的元素个数/散列表的长度 α是散列表装满程度的标志因子。由于表长是定值,α与“填入表中的元素个数”成正比,所以,α越大,填入表中的元素较多,产生冲突的可能性就越大;α越小,填入表中的元素较少,产生冲突的可能性就越小。 实际上,散列表的平均查找长度是装填因子α的函数,只是不同处理冲突的方法有不同的函数。 了解了hash基本定义,就不能不提到一些著名的hash算法,MD5和SHA-1可以说是应用最广泛的Hash算法,而它们都是以MD4为基础设计的。 常用hash算法的介绍: (1)MD4 MD4(RFC 1320)是 MIT 的Ronald L. Rivest在 1990 年设计的,MD 是 Message Digest(消息摘要) 的缩写。它适用在32位字长的处理器上用高速软件实现——它是基于 32位操作数的位操作来实现的。 (2)MD5 MD5(RFC 1321)是 Rivest 于1991年对MD4的改进版本。它对输入仍以512位分组,其输出是4个32位字的级联,与 MD4 相同。MD5比MD4来得复杂,并且速度较之要慢一点,但更安全,在抗分析和抗差分方面表现更好。 (3)SHA-1及其他 SHA1是由NIST NSA设计为同DSA一起使用的,它对长度小于264的输入,产生长度为160bit的散列值,因此抗穷举(brute-force)性更好。SHA-1 设计时基于和MD4相同原理,并且模仿了该算法。
KFZ433
2022-06-20
421
0
NFT+DeFi流动性挖矿系统开发策划细节
区块链
go
其简洁是得力于 Geth 使用了 gopkg.in/urfave/cli.v1 扩展包,该扩展包用于管理程序的启动,以及命令行解析,其中 app 是该扩展包的一个实例。
KFZ433
2022-06-17
373
0
合约量化交易系统软件开发丨量化合约系统开发
jquery
编程算法
比特币
金融
所谓量化交易(自动化交易),是在交易阶段由计算机自动进行的一种investment模式,它是对人类的investment理念进行规范化、变量化、模型化,形成一整套可量化的操作理念,并用历史数据进行分析和验证。所谓合约,其核心就是根据行情来买涨买跌,即无论是行情涨跌都能从中获利,但是行情变化莫测难以预料
KFZ433
2022-06-17
351
0
自动量化交易系统如何设计开发?
编程算法
一个交易系统,假设胜率是P,赢亏比是R=W/L,系统期望值为M。 M=P*W-(1-P)*L
KFZ433
2022-06-17
1.4K
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