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【细品C++】深入了解类和对象(六大默认成员函数以及操作符重载)
c++
编译器
对象
函数
本篇文章关于C++类和对象的讲解中的第二篇。到了本篇文章就真正开始到了类和对象真正难啃的地方了。本篇文章聚焦于类的6个默认成员函数的讲解,希望对你有所帮助。
Crrrush
2023-06-23
867
2
【走进Linux】Linux基础常见指令讲解
linux
基础
搜索
系统
语法
本篇讲解的是一些Linux使用的一些基础常用的指令,非常适合Linux小白学习。所以那么如果你是刚刚开始接触Linux(无图形化操作界面)的小白,那么请从头到尾仔细地阅读这篇文章(也可以跟着操作),本篇文章将逐步为你讲解一些Linux系统中基础常用的指令,这些指令基本满足你在Linux系统中的日常操作需求。
Crrrush
2023-06-23
187
0
【细品C++】C++动态内存管理
c++
程序
对象
函数
内存管理
本篇文章将为你讲解C++动态内存管理,也就是new系列套件,但是由于C++兼容C语言,所以我会提及C语言的动态内存管理方式,也就是malloc系列套件。如果你学过C语言并且对C语言动态内存管理方式有一定的了解,那么本文的对比讲解也许能对你的理解有所帮助,那如果你没有接触过C语言可以选择性的观看本文章的内容。
Crrrush
2023-06-23
170
0
【细品C++】类和对象的一些细节(初始化列表、友元、static成员等)
c++
static
变量
对象
函数
本篇文章是C++类和对象讲解的第三篇,将对前两篇未提及的知识进行收尾。如果你还没有看过前两篇文章的话,请点击这里(第一篇、第二篇)。如果你已经看完了这两篇文章,你应该会觉得,某种意义上来讲,类和对象的知识也许称不上难,或者说难在杂乱。而本篇文章的知识似乎使杂乱度更上一层楼了。不过希望我对这些知识的整理能帮助你更好的理解这部分知识。
Crrrush
2023-06-23
460
0
【细品C++】初识类和对象
c++
变量
对象
函数
指针
本篇文章将带你开始学习C++中类的知识,由于类的知识比较多,并且难度较大,我将其分成三篇来讲。本篇为第一篇,在本篇文章我将从C语言结构体(当然,如果你对此还不够熟悉可以看看我之前写的这篇文章)切入,从两者之间的相似之处再到相异之处,从表面区别再到深层区别,一步一步剖析,从而使你能够对类有初步的了解和认识。
Crrrush
2023-06-23
182
0
【细品C++】内联函数
c++
编译
编译器
函数
调试
本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗,在C中,可以用宏函数解决,但不够好,于是C++设计出了内敛函数。希望本篇文章能对你C++的内联函数学习有所帮助。
Crrrush
2023-06-23
140
0
【细品C++】函数重载(函数名字修饰)
c++
int
编译器
对象
函数
本篇文章件将帮助你了解C++函数重载的功能,及其原理。相较于C,函数重载作为C++新加的功能,解决了在某些需要频繁调用相同处理方式使用处理不同类型数据的函数时,C语言函数调用复杂或者实现复杂的痛点。希望本篇文章能对你的函数重载学习有所帮助。
Crrrush
2023-06-23
247
0
【细品C++】引用
c++
变量
函数
数据
指针
本篇文章将带你了解C++引用。引用作为C++新设计的类型,其功能与指针有所交集,在一定程度上代替了一些指针的用法,而希望本篇文章能令你引用的理解有帮助。
Crrrush
2023-06-23
174
0
【细品C++】缺省参数详解
c++
编译器
函数
设计
源码
本篇文章将向你介绍缺省参数,希望对你的C++学习有帮助。使用这种短文章的形式是希望读者朋友们尽可能读完。当然之后也会出一个类似总集篇的长文。
Crrrush
2023-06-23
270
0
【细品C++】C++输入输出(count/cin/iostream)
c++
cin
count
iostream
函数
头文件,包含输入输出的函数。值得一提的是,C++的库函数都已用命名空间包装起来了。输入输出的函数在命名空间std内,命名空间具体使用方法详见这里。
Crrrush
2023-06-23
160
0
【细品C++】命名空间详解(namespace)
c++
int
变量
函数
作用域
本篇文章是C++中的命名空间详解,也是笔者第一篇关于C++的文章,同时,由于本篇文章旨在面向有一定C基础的C++初学者,所以会使用部分C语法。希望对你命名空间的学习有所帮助。
Crrrush
2023-06-23
256
0
【熟视C语言】C语言动态内存管理(malloc,calloc,realloc,free)
free
malloc
realloc
函数
内存管理
这样的空间开辟方式,在后续操作中,是无法改变以上数据所占空间大小的,并且对于数组来说,开辟空间是必须指明数组长度的。而在我们实际生活中又确实会出现一组数据量会随时变化的数据组。这时我们就需要使用动态内存函数来为数组,变量来开辟空间。
Crrrush
2023-06-23
185
0
【熟视C语言】自定义类型之联合详解
存储
union
变量
内存
数据
联合是一种自定义类型,与结构体类似,该类型也包含一系列不同类型的变量,特点是所有成员公用一块空间(因此联合也被称为共用体)。
Crrrush
2023-06-23
158
0
【熟视C语言】自定义类型之枚举详解
变量
编译
编译器
调试
源码
枚举,也就是列举。现实生活中有很多这种可以列举出来的事物,比如星期一星期二这样的有限的天数,性别的种类,月份等等。
Crrrush
2023-06-23
126
0
【熟视C语言】自定义类型之结构体详解(内存对齐,位段)
struct
变量
内存
设计
数据
本篇文章为自定义类型系列讲解的第一篇,而本篇文章讲解的时自定义类型的第一部分内容——结构体。同时,本篇文章也是结构体内容的详解,希望对你的结构体学习有所帮助。
Crrrush
2023-06-23
185
0
【熟视C语言】如何快速的了解一个库函数(C语言讲解,以string.h中的部分库函数为例)
string
函数
连接
指针
字符串
C语言的库函数虽然不算多,但若能熟练掌握一部分,或者说能学会去了解库函数的使用,无论是对C语言的使用熟练程度还是自己代码能力的提升都是有帮助的。所以,本篇文章旨在向读者展示如何了解并熟练使用一个库函数,本篇文章以头文件string.h中的一部分库函数为例讲解。
Crrrush
2023-06-23
281
0
【熟视C语言】C语言——带你深度刨析数据在内存中的存储
存储
编译器
二进制
内存
数据
unsigned short [int] //较短的int 内存大小为两个字节
Crrrush
2023-06-23
182
0
【熟视C语言】扫雷——C语言练习项目,一起锻炼代码能力
游戏
函数
设计
数据
数组
本篇文章将带你使用C语言编写小游戏扫雷,来跟着试着一起思考和编写,锻炼你的代码能力吧。
Crrrush
2023-06-23
223
0
【熟视C语言】手把手教你学会用C语言编写井字棋小游戏
游戏
变量
函数
数组
小游戏
本篇文章将手把手带你通过C语言中简单的分支循环语句,使用二维数组编写一个井字棋小游戏。
Crrrush
2023-06-23
177
0
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