"get()" 方法和 "getAsConst()" 方法是两种不同的获取变量值的方法。
因此,如果你想要获取一个常量变量的值,你可以使用 "getAsConst()" 方法:
string myString = MyClass.getAsConst(MyClass.CONST_VALUE);
这样就不会出现 "set const is not allowed in a property" 的错误提示了。
let与const ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字: let和const。...b = 1; const b = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared 暂时性死区 当使用let与const...console.log(a); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization let a =1; } 变量提升 let与const...也存在变量提升,在ES6的文档中出现了var/let hoisting字样,也就是说官方文档说明let与var一样,都存在变量提升,但是与var的变量提升有所不同 let 的「创建」过程被提升了,但是初始化没有提升...window 在全局作用域中使用var直接声明变量或方法等会挂载到window对象上,let与const声明变量或方法等会保存在Script作用域中 var a = 1; let b = 2; const
零、定义 运行期常量我们使用 readonly 来定义,而编译器常量我们使用 const 来定义。...// 运行期常量 public static readonly string name = "张三" ; //编译期常量 public const int age = 20 ; 一、运行期常量和编译期常量...这种常量与直接使用字面量的写法在编译为 MSIL 后的结果是一样的。例如 if( userAge == age )等价于 if( userAge == 20 )。...} } 上述代码中我们创建了两个程序集,Test 程序集引用了 readonly_and_const 程序集。...下面我们将程序集 readonly_and_const 中的 age 和 name 都进行修改并运行: namespace readonly_and_const { public class main
一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...(),翻译了一下,同样const成员函数也要翻译,void print()const; 可以翻译成 void print(const test* this);,那么常量对象的地址翻译是const test
大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++中的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++中,const的使用,又会有什么样的不同呢?...一、c语言中const的用法: 1、const修饰的变量是只读的,本质还是变量。...超实用的const用法 二、c++中的const用法: 既然今天主题是C++中的const用法,想都不用想,c++中的const的用法和c语言里面的const用法肯定有不一样的地方,下面我们来看具体的用法.../a.out start c=0 *p=6 三、c++中的const与宏的区别: 1,const 常量由编译器处理; 2,编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查; 3,宏定义由预处理器处理...四、总结: 1,与 C 语言不通,C++ 中的 const 不是只读变量; 2,C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量; 3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间; 4,C+
const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。...有两种方法来定义一个const对象: const 类名 对象名 类名 const 对象名 这两种方法是等价的。...如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!...//const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。
因此,本文意在列举const的细节和使用场景,作为备忘。 细节 const的值无法修改 const [type] a = ...; 这样定义后,a的值就不能再修改。...const的作用域 下面论述一下const对象和普通对象的区别。...那为什么const int a=9;不会产生错误呢。原因就是const int a=9;的默认作用范围是文件作用域的。...所以应该在需要被其他文件使用的const对象定义成这样:extern const int a = 9;而在别的需要使用这个const对象的地方声明:extern const int a;前者是定义,后者是声明...const表示返回值为const。
; //合法 2、 必须初始化 const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误 3、在另一连接文件中引用const...常量 extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4、便于进行类型检查 用const...=&i; //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化 int * const p2i=ⅈ //指针p2i是常量,所指内容可修改 const int * const...困惑,看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量,如果只知道用const定义是常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。...所以很多C++程序设计书籍建议:"Use const whenever you need"。 二、const成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。
文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。...7.3 const Cg 语言也提供 const 修辞符,与 C\C++中含义一样,被 const 所修辞的变量在初始化之后不能再去改变它的值。...下面的例子程序中有一个声明为 const 的变量被赋值修改: const float a = 1.0; a = 2.0; //错误 float b = a++; //错误 编译时会出现错误提示信息:error...C1026: assignment to const variable。...const 修辞符与 uniform 修辞符是相互独立的,对一个变量既可以单独使用 const 或者 uniform,也可以同时使用。
基本词义 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! ...使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! ...int a=10; int b=20; const int *pi; pi=a; cout <<*pi << "|" << a <<endl; pi=b; cout <<*pi...<< "|" <<b <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *pi 这句从右向左读作: pi是一个指向int类型的,被定义成const...int *const pi=a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi
修饰基本数据类型 2.1 const修饰一般常量及数组 int const a = 100; const int a = 100; //与上面等价 int const arr [3] = {1,2,3}...; const int arr [3] = {1,2,3};//与上面等价 限定这些变量作为常量,无法修改 2.2 const修饰指针(*) 2.2.1 常量指针 当为常量指针时,==不可以通过修改所指向的变量的值...实参中,指针会指向一段内存地址,调用函数之后,函数会产生一个临时指针变量,这个变量的地址与实参的地址不一样,但是这两个指针指向的内存是同一块。...;//const }; const函数 const 对象只能访问const 成员函数,非const 的对象可以访问任何成员函数,包括const 成员函数。...提高了效率 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
在 TypeScript 中,as const 是一种类型断言的用法,它用于告诉编译器将某个位置的类型视为一个常量(const)类型。...const config = { apiEndpoint: "https://api.example.com", timeout: 5000, } as const; // 下面的代码将导致...也可以与泛型结合使用,以确保泛型参数是常量类型。...使用 as const 的好处 • 类型安全性:as const 增加了代码的类型安全性,因为它确保了值不会被意外修改。...as const 是 TypeScript 中一个相对较新的功能,它在 TypeScript 3.4 及更高版本中可用。通过使用 as const,你可以编写出更安全、更可预测的类型代码。
const与#define的区别 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开。 补充:预处理器根据以#开头的命令,修改原始的程序。...const常量是编译运行阶段使用。 类型和安全检查不同 define宏没有数据类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。 const常量有具体的数据类型,在编译阶段会执行类型检查。...const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。 const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。...代码调试不同 const常量可以进行调试的。 define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了。 const优点 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。...有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。 const可节省空间,避免不必要的内存分配,提高效率。
C/C++ 中常见以下三种定义: const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; 本文整理三者之间的区别与联系。...二、char const *ptr; 此种写法和const char *等价,大家可以自行实验验证。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改的指针,但可通过指针s去修改s所指向的数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。...如果既不允许s被修改,也不允许s所指向的数据被修改,那么需要声明为const char * const s。 ps:补充一个传值的例子。
注意:const变量不能被直接赋值,但是可以通过指针来修改const变量....由于const局部变量会存在栈里,而const全局变量会存在只读存储内存上 所以我们可以通过指针来修改const局部变量,但是修改const全局变量,会使程序崩溃. 2.2修改const实例 1)实例1...-通过指针来修改const局部变量 代码如下: #include int main() { const int c = 0; //const局部变量 int* p...C++中的const 3.1 介绍 在C++中,const变量则是真正的常量了,定义时会将其放入符号表中. 所以编译途中遇到使用const变量时,则直接从符号表中取出常量....指针const分为两种: 底层const, 顶层const (普通变量的const(或引用)永远是顶层const,也就是说,const int 和int const本质都一样) 1)底层const(位于
const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include...int main() { //常量指针 const int num = 10; // num = 100; int* p1 = # *p1 = 100; printf("%d\n...", num); // 可以通过p1修改num (c语言可以c++不可以) // 不可以通过p2,p3修改num const int* p2 = # //*p2 = 100; printf...(必须初始化变量) // 可以改变指针指向 二 指针常量 指针本身是一个常量 修饰指针本身 // 指针常量: int a = 0; int* const pa = &a; // pa = NULL; *...= 0; const int * const pb = &b; // pb = NULL; // *pb = 0; // 不能通过指针修改指向的内容(必须初始化变量) // 不能改变指针指向(必须初始化指针
let、const这两个东西和var到底有哪些不同呢?下面咱们结合一些小例子给大家展示一下。...首先来了解一下let与var的区别,主要有一下三点: 第一点,var在javascript中是支持预解析的,而let不支持预解析,代码如图: ? 执行结果如图: ?...下面是const与var的不同,以上三点完全适用const,但是const与let或是var还有两点不同。 首先是第一点,const是用来定义常量的,常量定义之后是不允许改变的。看代码: ?...用const定义的常量只要是引用类型数据,改变这个引用类型数据的结构或属性,都是允许的。引用类型包括哪些呢?数组和对象。 第二点是用const定义常量必须赋值。...以上便是let const 和var的区别。大家有不明白的或者有补充的可以给我留言。
这是EasyC++系列的第33篇,来聊聊引用与const。 引用与const 前文当中说过,我们可以让函数接收一个引用变量,从而免去变量拷贝的开销,达到提升程序运行效率的目的。...我们可以使用常量引用,也就是加上const修饰符。...double sqrt(const double &x); 由于我们加上了const修饰符,当我们在函数内部对引用进行修改的时候,会触发编译器的报错。...所以编译器会报错,告诉我们参数类型不匹配: 但神奇的是,如果我们把函数签名稍微改一下,加上const修饰符,会发现报错消失了: double distance(const double &x, const...const修饰符的优点 在函数签名当中,如果要接收引用,我们要尽可能使用const,我们来看下这样做的好处: 可以避免无意中修改数据 可以处理const和非const参数,否则,只能接受非const变量
Use 'const' instead prefer-const 大概意思就是 标识符'errMsg'永远不会被重新分配;使用'const'而不是'let'。...(prefer-const) 解决方法就是在eslint配置文件或者tslintt配置文件增加 { "rules":{ "prefer-const": "off" } }
数组与指针 我们都知道一个指针是代表的一个地址,指针,顾名思义,指向一块区域。那么数组呢?数组并不是代表一堆变量,数组其实也是一种指针,指向一个地址,一般是指向数组的首地址,也就是 a[0]的地址。...编译器无法通过,因为数组指针是一个常量,它的地址将无法改变,相当于int * const b; 指针与 const 指针与 const 之间会发生很多不同的情况,定义指针时,const 所在的位置不同,...2.不能通过指针修改变量 定义方法: int i=10; int const *p1=&i; const int *p2=&i; 这两种定义方法是一样的,const 的位置只有星号前和星号后的区别。...4.非 const 可以转换为 const 当一个参数比地址还要大的时候,我们通常可以用指针将参数传入(参数非 const 类型),避免过多的字节数传入函数。...const 数组 我们已知数组就是一个 const 类型的指针,那么给数组再加 const 是什么意思呢?
==【注意】== 程序语言只是我们与计算机交流并让计算机实现我们创造性思想的工具,可以并鼓励深入掌握一门语言,但千万别沉迷于钻某种语言的牛角尖,一定要把握好二者间的度 本帖属不定时连载贴,以试卷的形式提出一个比较基础的问题供大家思考讨论...在此分享给大家,希望能起到抛砖引玉的作用 我已认真检查过自己的帖子,但难免有疏忽,如大家在阅读过程中仍发现有问题,请及时通知,我会及时更正,以免误导大家,万分感谢^_^ 【No.3 typrdef与const...若大家对上一问题有任何疑问,请通过解答末尾的传送链接前往该问题贴回复讨论 复制内容到剪贴板 代码: [问题 No.3]请给出变量 cpstr 的类型 typedef string * pstr; const
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