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Canvas系列(8):像素操作

获取ImageDate 参数是左上角的左边(sx, sy)以及获取像素的宽度sw 和 高度sh // 他返回一个ImageData对象 context.getImageData(sx, sy, sw,...将处理后的ImageData设置到canvas中 由于是覆盖了canvas其中部分区域 // 所以用的是put而不是set(并没有setImageData,put全部覆盖就可以相当于set) context.putImageData...,第三个像素等等的值。...你或许会问为什么putImageData没有传入图片的宽度和高度呢,其实ImageData对象中本来就有高度和宽度,所以就无需传入了。...getImageData不允许访问非本域的图片,解决办法是自己启动一个服务,比如是用anywhere,使用方法就是在你的index.html所在的目录下的,使用终端输入下面两行命令,这样就可以使用服务打开了

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html5中如何解决canvas图片跨域问题-canvas无法导入远程图片

今天我们来说说在开发中比较常谈及的问题,那就是跨域问题,我们就来说说在:“html5中如何解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题?”这个问题吧!...s=120&v=4';'; 增加一个img.crossOrigin = ”即可,虽然JS代码这里设置的是空字符串,实际上起作用的属性值是 anonymous。 ​...crossOrigin​可以有下面两个值: 关键字 释义 anonymous 元素的跨域资源请求不需要凭证标志设置。...六、结束语 那么这就是有关于:“html5中如何解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题?”...这个问的相关内容,当然更多的相关内容我们都可以在W3Cschool中进行学习和了解。 未经允许不得转载:肥猫博客 » html5中如何解决canvas图片跨域问题-canvas无法导入远程图片

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    【Go 语言社区】HTML5 canvas验证码识别

    canvas 的历史这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。...对 HTML 的这一根本扩展的原因在于,HTML 在 Safari 中的绘图能力也为 Mac OS X 桌面的 Dashboard 组件所使用,并且 Apple 希望有一种方式在 Dashboard 中支持脚本化的图形...canvas 的标准化的努力由一个 Web 浏览器厂商的非正式协会在推进,目前 canvas 已经成为 HTML 5 草案中一个正式的标签。....的确是这样的,由于canvas在获取某个像素点的像素值时,返回的是rgba值.也就是一共有四个值.我们需要使用一个公式,把rgba颜色转换成灰度值:gray = r*0.3 + g*0.59 + b*...1:0.为什么通过明暗值能把数字和背景色区分开来呢,因为这种验证码在进行灰度化以后,背景明显是属于亮的,偏白色,而数字是属于暗的,偏黑色.所以能够区分.通过photoshop灰度化的效果 再进行50%

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    HT for Web基于HTML5的图像操作(一)

    ,例如对HT for Web的图元设置‘body.color’的style后图元即可达到自动染色的效果,这里将对这种染色技术进行讲解。...,例如我们进行染血的颜色信息,最终通过convertColor处理返回的finalColor为转换后的像素值。...; } 以上代码为实现的全部逻辑,有两点需要注意,颜色值通过getImageData返回的是0~255的值,进行染色相乘我们需要基于0~1的格式,因此需要先除以255转换后再相乘。...另外一点为了方便用户开发,颜色值允许是任意html支持的颜色格式,有可能输入red,rgba(255,125,128,0.1)等格式,以上toRGBA代码在闭包中返回了个可根据输入格式返回颜色数组的工具函数...,其借助的也是在一个像素的canvas内存中动态绘制,再通过getImageData来决定颜色信息,再通过map缓存计算结果,这种方式比枚举一堆颜色映射表来得精简。

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    HT for Web基于HTML5的图像操作(一)

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    canvas 像素操作

    将图片绘制上去后,还可以使用 context.getImageData(sx, sy, sw, sh) 方法获取 canvas 区域隐含的像素数据,该方法返回一个 ImageData 对象,里面包含的是...; // 获取整个 canvas 画布上的像素信息 var imageData = context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); console.log...另一个办法是建立一个文件夹(比如 src 目录),把图片和 HTML 文件(HTML 文件命名为 index.html)放入其中,运行 npx serve ./src 命令。 ?...我们可以用 getImageData 将获取到的 imageData 数据处理后再使用 putImageData 方法重新绘制到 canvas 中。...filter 的取值可以有许多种,比如 blur(px) 可以给图像设置高斯模糊;hue-rotate(deg) 可以给图像应用色相旋转;opacity(%) 可以转化图像的透明程度;saturate(

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    手把手教你利用JS给图片打马赛克

    效果演示 Canvas 简介 HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 get...HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 getContext() 方法可返回一个对象...当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API let ctx = Canvas.getContext(contextID) 复制代码...() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。...canvas.setAttribute('width', width) //5.为了统一,设置画布的宽高为图片的宽高 canvas.setAttribute('height', height

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    学习 canvas 的 globalCompositeOperation 做出的神奇效果

    实现思路 在一个 canvas 上先画出黑白色的图片,然后设置背景是一张彩色的图片,鼠标点击时,设置 canvas 的 globalCompositeOperation 属性值为 destination-out...doctype html> html> canvas { /* 设置鼠标的光标是一张图片, 16和22 分别表示热点的...刮刮卡效果实现的思路: 一个 canvas 上先画一层灰色,然后设置canvas的背景图,设置 canvas 的 globalCompositeOperation属性值为 destination-out...第一种 使用 canvas 的 getImageData 方法,来获取 canvas 上的像素信息,这个方法返回的对象的 data 属性是一个一维数组,包含以 RGBA 顺序的数据,数据使用 0 至...注意: 第一种方式使用 getImageData 存在跨域问题,不过因为这个效果中,没有在canvas上画图片,而是设置canvas的 background 为一张图片,所以这个还没有影响,但是如果

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    神奇canvas 带你实现魔法摄像头

    实现方式:使用getImageData获取图像数据,然后遍历每个像素,将每个像素的RGB值取反,再使用putImageData将修改后的数据绘制回Canvas。...实现方式:使用getImageData获取图像数据,然后遍历每个像素,将每个像素的RGB值转换为灰度值(R、G、B三个分量取平均值),再使用putImageData将修改后的数据绘制回Canvas。...实现方式:使用getImageData获取图像数据,然后遍历每个像素,调整每个像素的亮度值,再使用putImageData将修改后的数据绘制回Canvas。...实现方式:使用getImageData获取图像数据,然后遍历每个像素,调整每个像素的透明度值,再使用putImageData将修改后的数据绘制回Canvas。...实现方式:使用getImageData获取图像数据,然后将图像分割为小块,计算每个小块内像素的平均值,再将该小块内所有像素的值设置为该平均值,最后使用putImageData将修改后的数据绘制回Canvas

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    Canvas基础-粒子动画Part1

    实际上用png的透明图会好很多。 ? 一定要等图片加载完再画,这很重要,可以用判断图片的complete属性和设置onload方法来等图片加载完才初始化。...首先返回的是个ImageData对象,属性有data和width,height,这还不是重点,data的类型是个Uint8ClampedArray(此处一脸蒙逼), 看起来是个二维数组,数组里面一堆的数字是什么鬼...这堆数字代表的是rgba的值,但是每个数字只代表一个,比如说第一个数字0,代表第一个像素的R值,第二个数字0代表第一个像素的G值,第三第四个0分别代表第一个像素的B值和Alpha值,最后出来第一个像素就是个全透明的颜色...源码地址: https://github.com/bob-chen/canvas-demo/blob/master/basic/particle-part1.html 参考 http://www.w3school.com.cn.../tags/canvas_getimagedata.asp https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn641188%28v=vs.94%29.aspx http

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    Canvas 进阶(四)实现一个“刮刮乐”游戏

    userOption 和默认 option, 等背景图片加载完成后调用 fillCanvas() 方法绘制覆盖层的图片后设置 canvas 的背景图。...刮奖这一行为其实是canvas对鼠标或者touch的移动路径进行绘画,只不过是将绘画的路径变成了透明,这种效果我们通过设置 ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out...canvas 中的 ctx 对象提供了一个方法 getImageData(), 该方法可返回某个区域内每个像素点的数值的组成的数组,数组中4个元素表示一个像素点的rgba值。...因此我们可以判断 rgba 中的 a 值透明度,透明度小于 256 的一半(128)即可视为透明状态,计算透明 a 值的百分比....> 复制代码 总结 本案例主要是对 canvas 的 ctx.getImageData 及 ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; 的运用实现我们想要的效果

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    【基础系列】Canvas专题

    1.2 toDataURL()方法         返回一张使用canvas绘制的图片,返回值符合data:URL格式,格式如下: url = canvas . toDataURL( [ type, ...... ])         规范规定,在未指定返回图片类型时,返回的图片格式必须为PNG格式,如果canvas没有任何像素,则返回值为:“data:,”,这是最短的data:URL,在text/plain...,仅有三个选项:butt(默认值),round,square;其他值忽略 2.5.2 context . lineJoin context . lineJoin [ = value ] ///返回或设置线段的连接方式...,仅有三个选项:miter(默认值),round,bevel;其他值忽略 2.5.3 context . lineWidth context . lineWidth [ = value ] //返回或设置线段的线宽...,非大于0的值被忽略;默认值为1.0; 2.5.4 context . miterLimit context . miterLimit [ = value ] //返回或设置线段的连接处的斜率,非大于0

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    利用canvas给图片加水印 (转)

    选择一张小于50K的图片,例如这张: 结果变成这样子,白色的YUX字样是后来合成上去的: ? 不要疑惑为什么不使用这张图片? ? 因为图片有大片浅色区域,水印看不清楚。 ?...,并借助canvas的toDataURL()方法把我们的canvas画布转换成base64无损PNG地址。...原理为,使用HTML5 canvas getImageData()方法获取图片完整的像素点信息,通过已知我自己设计的混合算法,对多个图片的像素信息进行合成,合并,重计算,最后把新的图片像素信息通过putImageData...其中,getImageData()方法返回ImageData对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。...ImageData中有个data属性,这个属性是个巨大的数组,而这个数组每四个值为一组,分别对应图片中的每个像素的RGBA值,值范围如下: R – 红色 (0-255) G – 绿色 (0-255) B

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    HTML5(六)——Canvas 高级操作

    上一篇文章《HTML5(五)——Canvas API》介绍 canvas 绘制基本图形,这节开始介绍canvas的高级操作。...) 1.2、translate - 画布平移 使用语法:translate(x,y) x:添加到水平坐标上的位置 y:添加到垂直坐标上的位置 设置之后开始绘制的图片位置从(x,y)算起。...: getImageData() - 获取画布像素数据 createImageData() - 创建新的、空白像素 putImageData() - 图像像素数据放回画布 3.1、getImageData...width:被提取的图像数据矩形区域的宽度 height:被提取的图像数据矩形区域的高度 返回一个 imageData 对象,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,这个区域通过像素表示,起点是(...eg:添加滤镜效果:上述兔子是白色的变换成红色兔子,这时需要把绿色和蓝色都设置成0即可,代码如下: canvas width="400" height="400" id="canvas">canvas

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    Canvas网页涂鸦板再次增强版

    第一版Canvas涂鸦板 实现功能:在涂鸦板上鼠标按下去拖动的涂鸦效果 实现思路:监听鼠标按下、移动、松开事件,将鼠标按下的值赋值给moveTo的x和y值,作为起始位置。...可以选择画笔的粗细 可以对涂鸦板清屏 实现思路: 颜色板用Html5的 ,可以根据该input对象的value值获取选择的颜色码 画笔的粗细用了Html5的,来选择数字,然后将获取的数字值赋给画笔context.lineWidth = x; //设置线的粗细 涂鸦板清屏可以使用canvas自带的clearRect属性...实现对涂鸦的涂鸦板生成图片 实现思路: 后退和前进(撤回)功能,我的想法是每画一次就将整个画布的数据push到一个数组中,按前进和后退时再将对应的数据取出来,这个可以通过getImageData和putImageData...选择画布颜色功能有两种(获取颜色板的方法和第二版设置画笔颜色相同) 第一种就是将颜色设置为画布的css背景颜色,但是实现生成图片的时候不会把背景颜色生成 第二种就是直接在画布上画一个填充矩形,设置填充颜色

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