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【IOS开发基础系列】SDWebImageDownloader专题

5、如果内存中没有图片缓存,那么生成 NSInvocationOperation 添加到队列,从硬盘查找图片是否已被下载缓存。     6、根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。...7、如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。...www.bubuko.com/infodetail-956863.html         经过尝试,发现了一个最简单的完美解决该问题的方法         在使用SDWebImage加载较多图片造成内存警告时..._jun/blog/static/1438638820155593641529/ 在iOS中与CGContextRef的内存泄漏 http://www.itstrike.cn/Question/55b86ce7...项目用uicollectionview 用sdwebimage 加载图片,发生内存猛增,直接闪退的情况,简单说一下解决方案 http://www.myexception.cn/swift/2033029

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【IOS开发高级系列】异步绘制专题

,而且从视角角度看,图片的质量并没有明显的降低.因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小..._jun/blog/static/1438638820155593641529/ 在iOS中与CGContextRef的内存泄漏 http://www.itstrike.cn/Question/55b86ce7...项目用uicollectionview 用sdwebimage 加载图片,发生内存猛增,直接闪退的情况,简单说一下解决方案 http://www.myexception.cn/swift/2033029...http://codego.net/589714/ 多次在cell中加载网络图片后,内存增长,以前资源未释放 http://bbs.csdn.net/topics/390891681 请问下面的代码有潜在的内存泄漏...http://codego.net/459077/ [ios]UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()-内存泄漏 http://www.itstrike.cn

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    IOS开发系列——异步绘制专题

    ,而且从视角角度看,图片的质量并没有明显的降低.因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小..._jun/blog/static/1438638820155593641529/ 在 iOS 中与CGContextRef 的内存泄漏 http://www.itstrike.cn/Question/55b86ce7...项目用uicollectionview 用sdwebimage 加载图片,发生内存猛增,直接闪退的情况,简单说一下解决方案 http://www.myexception.cn/swift/2033029...http://codego.net/589714/ 多次在cell中加载网络图片后,内存增长,以前资源未释放 http://bbs.csdn.net/topics/390891681 请问下面的代码有潜在的内存泄漏...http://codego.net/459077/ [ios]UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()-内存泄漏 http://www.itstrike.cn

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    Xcode 26 beta 4,要崩我们一起崩 | 肘子的 Swift 周报 #096

    第一次遇到时,我着实震惊了——这是我在 macOS 26 上遇到的首次无预警系统崩溃。但当每次使用预览都必然触发这种情况时,我可以肯定,罪魁祸首就是 Xcode 的预览功能。...但 Artur Gruchała[16]认为,对 Swift 开发者而言,理解汇编依然非常有价值——它能帮助我们更清晰地理解 Swift 是如何映射到底层指令的,也能在面对性能瓶颈或底层崩溃时,更高效地进行调试分析...内存泄漏排查实录 (How I Stopped a Silent Memory Leak in My iOS App)[24] Egzon Pllana[25]在日常使用自己的 iOS 应用时发现了一个隐藏的内存泄漏问题...——每次切换标签页都会增加 10-15MB 内存占用,十分钟使用后内存从 196MB 急剧膨胀到 310MB+。...文章深入剖析了三个主要的内存泄漏源:SwiftUI .id()修饰符的误用导致视图重复创建、异步任务生命周期管理不当,以及 Timer 对象的强引用循环。

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    【iOS开发】生成高斯模糊效果背景

    做开发时,总是使用系统默认的白色背景会显得有些生硬,所以当我们以展示图片为目的时,不妨将图片放大、再做高斯模糊处理以作为背景。 我把这个处理过程用 Swift 封装成了一个函数,供大家参考。...: image.CGImage ) //创建高斯模糊滤镜 let filter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur") filter.setValue...forKey: kCIInputImageKey) filter.setValue(NSNumber(float: blurRadius), forKey: "inputRadius") //生成模糊图片...CIImage let blurImage = UIImage(CGImage: context.createCGImage(result, fromRect: result.extent())...self.view.insertSubview(blurImageView, belowSubview: view) //保证模糊背景在原图片View的下层 } 三个参数分别为:image(原始清晰图片)、view(你需要将生成的模糊背景插入在这个

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    2023开发者必备iOS开发工具

    这些项目都是用Swift或Objective-C编写的。 ...* 性能检测 Instruments xcode自带了一个很好的检查工具instruments,可以检测内存泄漏、还可以查看哪一个方法比较耗时、还可以检测离屏渲染等等,功能上还是比较强大的。...Leaks:内存检测,内存泄漏检测工具。Energy Log:耗电检测工具。 PerfDog 移动全平台iOS/Android性能测试、分析工具平台。...(目前已收费)  MLeaksFinder MLeaksFinder是WeRead团队开源的一款检测 iOS 内存泄漏的框架,其使用非常简单,只需将文件加入项目中,如果有内存泄漏,3秒后自动弹出 alert...使得可以在开发快速找到80%内存泄漏,而使用 Xcode Leak 工具更适合大范围的,全部的寻找泄漏点。

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    iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+

    但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到普通类型的崩溃日志,只能够找到Jetsam开头的日志,这种形式的日志其实就是 OOM 崩溃之后系统生成的一种专门反映内存异常问题的日志...同时,通过某些比较通用的堆栈分配的内存无法定位出实际的内存使用场景,对于循环引用等常见泄漏也无法分析。...这套方案具备的能力如下: 完整还原用户当时的内存状态。 量化线上用户的大内存占用和内存泄漏,可以精确的回答 App 内存到底大在哪里这个问题。...没有运行时开销,只有采集时开销,对 99.9%正常使用的用户几乎没有任何影响。 支持主要的编程语言,包括 OC,C/C++,Swift,Rust 等。...秒,采集时额外内存消耗 10-20MB,生成的文件 zip 后大小在 5-20MB。

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    Mac开发跬步积累(四):ImageIO解析Gif 图像数据

    Gif 动图在macOS与iOS平台上都是被广泛使用的一种图片资源;但在这两个平台上关于Gif动图的支持却是完全不同的效果: NSImageView (macOS)默认支持Gif格式的图片资源,而UIImageView...既然在macOS中的NSImageView控件默认支持播放Gif图像资源,为什么我们还需要自己解析Gif呢?...根据图片元数据生成 cfImageSourceRef (包含了gif资源的内部数据信息) */ guard let imageSourceRef = CGImageSourceCreateWithData...根据CGImage 创建NSImage */ let image = NSImage(cgImage: cgImageRef, size: CGSize(width: cgImageRef.width...使用NSTimer 时,因为repeats设置的为true, 需要注意内存释放问题. 如需要实现Gif水印,则需要使用CGImageDestination将数据写回到指定路径.

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    CALayer的寄宿图

    在iOS和MacOS两个平台上,事件和用户交互有很多地方的不同,基于多点触控的用户界面和基于鼠标键盘有着本质的区别,这就是为什么iOS有UIKit和UIView,而MacOS有APPKit和NSView...但是在实践中,如果你给contents赋的不是CGImage,那么你得到的图层将是空白的。 contents的这个奇异表现是由MacOS的历史原因造成的。...contents之所以被定义为 id 类型,是因为在MacOS中,该属性对CGImage和NSImage类型都起作用。...contentsRect的默认值是{0,0,1,1},它表示的是,从寄宿图像素尺寸的原点(0,0)开始,分别截取宽、高的1倍长度,其实就是展示整个寄宿图。...这样做一来占用内存,二来耗用渲染性能,三来增加载入时间。 那么有没有一个更好的解决方案呢?答案是有的,就是使用layer的contentsRect。

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    Objective-C 内存管理(上)学习笔记

    防止出现内存泄漏 (内存泄漏:指向内存空间的指针已经被释放,但是该指针指向的内存空间还在内存中存在(被占用) -- 没有 “ 地址 ” 的内存) 3)合理使用内存,防止有限内存的大量消耗 Objective-C...(所有权的概念是ARC中引入的) ---- 二.内存管理的思考方式 引自:《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》 自己生成的对象,自己所持有 非自己生成的对象,自己也能持有...自己持有的对象不再需要时释放 非自己持有的对象无法释放 换个方式来解读: 自己申请的内存,自己所掌管(拥有) 不是自己申请的内存,自己也可以掌管(拥有) 自己掌管(拥有)的内存不再需要时就释放(free...注:对象,指人可以识别的东西,具备属性、收发信息、处理信息;而从系统的角度看,操作对象就是操作一块内存。(可能不是很准确......) 问题 2 :引用计数如何管理OC对象?...指向异常的代码 问题 6:MRC下如何防止内存泄漏? 自己生成的对象,自己所持有 非自己生成的对象,自己也能持有 自己持有的对象不再需要时释放 非自己持有的对象无法释放 补充: ? 持有对象 ?

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    图文并茂带你走进Core Image

    工作原理.png CIFilter滤镜效果使用 这一部分会结合代码,开发环境swift5.0。 CIFilter是通过操纵一个或多个输入图像或生成新的图像数据来合成图像的图像处理器。...生成的输出通常用作对另一个过滤器的输入。...let uiImage = UIImage(cgImage: cgImage) return uiImage } 当然,封装的方法你需要将KVC的关键字和值都通过外面传入...但是当需要生成 CGImage 对象的时候,图像又被复制回 CPU 上。最后要在视图上显示的时候,又返回 GPU 进行渲染。这样在 GPU 和 CPU 之前来回切换,会造成很严重的性能损耗。...iOS8 Core Image In Swift :这个系列是对官方文档的一个完整实战,讲的比较全面。 Filterpedia :演示了内置滤镜及一些自定义滤镜的效果,基于 Swift 实现的。

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