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OpenGL 优化项之面剔除和注意点

在 OpenGL 中允许检查所有正面朝向观察者的面,并渲染它们,而丢弃所有背向观察者的面,这就可以节省片段着色器的运行。 所以,我们要做的就是告诉 OpenGL 哪个面是正面,哪个面是背面。...而 OpenGL 就是利用这个三角形的顺时针或逆时针方向来决定三角形是正面还是反面。...这样一来,在面剔除的优化下,右侧面可见,左侧面不可见了,也就是面向观察者的正面可见,反面不可见了。...明白了这一点,就对于面剔除更加清晰了。 具体使用 在 OpenGL 中可以通过如下方法开启面剔除: 1glEnable(GLES20.GL_CULL_FACE) 默认情况下,面剔除是关闭的。...,可以参考我的 Github 项目: https://github.com/glumes/AndroidOpenGLTutorial 小结 使用面剔除可以优化渲染过程,省下超过 50 % 的片段着色器执行数

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使用优化 | RecyclerView中可优化的点

RecyclerView 核心知识点 1,RecyclerView是什么 为有限的屏幕显示大量的数据且灵活的View,如下图 相比较 ListView ListView: 只有纵向列表一种布局...在刷新的时候调用对应的刷新 api 即可看到动画 强制实现 ViewHolder RecyclerView 的源码是非常解耦的,且性能非常好 2,RecyclerView 中重要的组件 RecyclerView...每看到一次,这个方法就会执行一次 7,你可能不知道的 RecyclerView 性能优化策略 不要在 onBindViewHolder 方法中创建点击事件 在创建 ViewHolder 的时候创建...经过测试,发现适用的场景如下: 在刷新列表的时候,一般情况下的操作是,清空原有的数据,然后填入新的数据,最后not........这里的保留指的是 ,在原来数据的基础上进行增删改查,使其最终的结果和刷新的数据一样。

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    使用优化 | RecyclerView中可优化的点

    RecyclerView 核心知识点 1,RecyclerView是什么 为有限的屏幕显示大量的数据且灵活的View,如下图 相比较 ListView ListView: 只有纵向列表一种布局...在刷新的时候调用对应的刷新 api 即可看到动画 强制实现 ViewHolder RecyclerView 的源码是非常解耦的,且性能非常好 2,RecyclerView 中重要的组件 RecyclerView...每看到一次,这个方法就会执行一次 7,你可能不知道的 RecyclerView 性能优化策略 不要在 onBindViewHolder 方法中创建点击事件 在创建 ViewHolder 的时候创建...经过测试,发现适用的场景如下: 在刷新列表的时候,一般情况下的操作是,清空原有的数据,然后填入新的数据,最后not........这里的保留指的是 ,在原来数据的基础上进行增删改查,使其最终的结果和刷新的数据一样。

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    17篇点云处理综述-点云语义分割、点云物体检测、自动驾驶中的点云处理……

    三维点云是最重要的三维数据表达方式之一。...从技术角度看,在三维重建、SLAM、机器人感知等多个领域,三维点云都是最简单最普遍的表达方式,因为三维点云直接提供了三维空间数据,而图像则需要通过透视几何来反推三维数据。...应用角度上,从无人驾驶中的激光雷达到微软Kinect、iPhone FaceID及AR/VR应用,都需要基于点云的数据处理。...以下收集了17篇点云处理的综述文章,方便大家全面了解三维点云处理的技术发展、了解其发展路线,便于咱们自己的学习规划及学术方向研究。...包括深度学习在点云处理中的应用、点云物体检测、点云语义分割,自动驾驶中的点云处理等等。

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    LVBA:用于RGB点云建图的LiDAR-视觉联合优化

    PCL 摘要 带有准确颜色的点云地图在机器人和测绘应用中至关重要。...点云提供的几何先验,通过光度联合优化方法优化相机位姿。...本文主要贡献: 光度联合优化方法,本文提出了一种基于LiDAR点云先验的光度联合优化方法,用于估计相机状态,即使在时间对齐不准确或外参未精细校准的情况下,也能提高点云上色质量。...图1 使用我们的方法优化的RGB点云地图。图中数据采集自香港大学庄月明物理楼,该方法有效优化了LiDAR和相机的位姿,在建图过程中实现了高精度和高一致性。...评估方法:为评估优化结果的映射精度和一致性,使用了一种着色与渲染算法。首先,通过 LiDAR 扫描和相机图像创建 RGB-辐射点云。

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    基于视锥体(平截体)的OpenGL ES性能优化

    概要 渲染的优化不是仅仅提高渲染的速度,超过60Hz的渲染速度没有任何意义,用户永远看不到这些信息。同时在考虑用电消耗的情况下,30Hz的刷新率能延长电池的使用时间。...以下的渲染优化策略总是管用的: 减少I/O 渲染更少的几何对象 减少内存访问 效果展示 ? 核心思路 通过减少渲染的几何对象,在不影响显示效果的前提下,尽可能减少需要绘制的图元。...如果父元素在平截体外部,根据定义所有它的子元素也在平截体外部,没有必要再单独测试每个子元素。 关键词:Ochre 八叉树。 减少缓存复制 为GPU提供一个顶点属性缓存后,用CPU处理另一个。...OES OES扩展是OpenGL ES标准的维护者,提出的一个非标准的扩展。 思考 为什么FPS会在20FPS和30FPS之间摆动? 绘制 和 显示 并不一样。...总结 主要讲解的是数学部分的知识,OpenGL ES的部分没有引入新的技术点。 工作原因,以后更新会慢一些。能看到这里,你也是喜欢技术的,谢谢支持。来一波关注和喜欢如何 -> 我会加油更新。

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    PCL中outofcore模块---基于核外八叉树的大规模点云的显示

    在PCL中基于外存(out of core)的数据处理方法,借助于八叉树理论在完成大规模点云的前提处理,并使用一种八叉树领域的搜索方法构建出散乱数据的拓扑结构。...,NaN无效点将会被忽略,所有点将以全密度插入到叶子节点中,可以通过迭代的调用addPointClooud的方法将多个点云插入到外部的八叉树中,并且建议使用结构PointCloud2来表示点云 点云查询...点云的查询使用:queryBoundingBox 该函数是为了outofcore构建的八叉树为点云查找提供的公共接口,该方法被重载,并且根据传递的参数,将返回位于指定深度的查询边界框内的所有点,或返回其并集将包含查询边界框内所有点的所有...如果设置的树太深:LOD的构建可能需要很长时间 pcl_outofcore_viewer 使用不同的深度可视化的结果 这里使用了不同的分辨率的形式可视化,对于大规模的点云,根据不同的视角来显示点云,对于可视化的部分我们加载进来...该算法针对更大的点云采用上述的方法生成核外八叉树的形式,也可以很好实现点云的可视化 References [1] PCL Urban Robotics Code Sprint Blog. http://

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    基础的点云转换

    对于点云处理而言,最简单也逃不过的就是点云转换了,我们就从点云转换开始,来一步步完成点云加速的学习。点云基础转换是3D点云处理中的一个重要步骤。...在点云基础转换中,最基本的操作是平移,即将点云沿x、y、z三个方向上移动一定的距离。这可以通过遍历点云中每个点,然后将其坐标加上平移向量来实现。...该函数会在每个线程索引小于点云数的情况下,通过矩阵乘法将输入的点云数据进行转换,并将转换后的数据存储到原始的点云数据中。...该函数的输入参数包括一个点云对象和一个4x4的变换矩阵。...Thrust代码完成加速 这段代码实现了一个基于Thrust算法库的点云变换函数TransformPointCloud。该函数接受一个变换矩阵和一个原始的点云数据,返回经过变换后的点云数据。

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    点云的表面表示

    作者 | 汪逢生 编辑 | 赵晏浠 论文题目 Surface Representation for Point Clouds 论文摘要 多数先前的工作通过坐标表示点云的形状。...然而,直接利用坐标描述局部几何是不充分的。在本文中,作者提出了 RepSurf(representative surface),这是一种新颖的点云表示,显式的描述了非常局部的点云结构。...作者在表面重建后通过预定义的几何先验计算 RepSurf 的表征。RepSurf 可以成为绝大多数点云模型的即插即用模块,这要归功于它与无规则点集的自由协作。...基于 PointNet++(SSG 版本)的简单基线,Umbrella RepSurf 在各种基准上的分类、分割和检测在性能和效率方面都大大超过了之前的先进方法。...在只有0.008M参数数量、0.04G FLOPs 和 1.12ms推理时间的增的情况下,作者的方法在分类数据集 ModelNet40 上达到 94.7% (+0.5%),在 ScanObjectNN

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    机器学习-决策树的优化

    微信公众号:yale记 关注可了解更多的教程问题或建议,请公众号留言。 背景介绍 今天我们会使用真实的数据来建一棵决策树,编写代码,将其可视化,这样您即可明白决策树是如何在幕后工作的。...中的每一种的50个样品组成。...从每个样品测量四个特征 :萼片和花瓣的长度和宽度,以厘米为单位。基于这四个特征的组合,Fisher开发了一种线性判别模型,以区分物种。 ? 入门示例 ? ? ? ? ?...花名标签:%s,特征:%s" % \ (i,iris.target[i],iris.data[i])) # ### 定义一个索引位置列表 0 50 100 # ### 分别代表三种花的特征和标签的索引...tree.DecisionTreeClassifier() clf.fit(train_data,train_target) print(clf.predict(test_data)) #可视化决策树

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    云计算的拓展点

    欧盟、日本也都成立了专门的云计算组织管理架构,推动云计算战略布局。 除了提供税收优惠政策外,各国公共财政对云计算领域的投资毫不吝啬。...在云计算的财政资金安排中,还频现各国政府对云计算服务的采购大手笔。...300多个城市制定了有关智慧城市的战略规划;在框定了云计算服务平台建设、基于云计算平台的大数据服务、云计算和大数据解决方案及推广项目3个国家未来重点扶持领域的基础上,工信部启动了针对云计算的“十三五”规划...另一方面,我国云计算的发展目前还主要是政府推动,市场驱动力量不旺盛,据埃森哲《中国云计算发展的务实之路》报告显示,仅不足50%的受访企业正在考察,只有一小部分企业称在使用云计算。...另外,全球范围内已有50多个标准组织宣布制订云计算开放标准,而我国的云计算企业还处于各自为战的状态,政府应迅速组织相关领先企业联合研究与制订云计算标准,以抢占云计算话语权,并降低云计算产品与产业对接的成本

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    【OpenGL】十二、OpenGL 绘制线段 ( 绘制单条线段 | 绘制多条线段 | 依次连接的点组成的线 | 绘制圈 | 绘制彩色的线 )

    ) 六、绘制圈 GL_LINE_LOOP ( 奇数个点 ) 七、绘制彩色的线 八、相关资源 一、设置线宽度 ---- 线的绘制宽度是 OpenGL 状态机中的一个值 , 通过 glLineWidth...之间设置的点 , 会被自动当做线的两个端点 , 如果设置 4 个点 , OpenGL 会按照顺序 , 从上到下 , 两两组合成一条线段 ; 如在上述 glBegin 和 glEnd 两个方法之间调用了..., 即 OpenGL 状态机中的当前颜色值 , 第一个点 glVertex3f(0.0f, 0.0f, -10.0f) , 绘制前设置的是 白色 , 第二个点 glVertex3f(-5.0f, 0.0f...线段 1 白色 ~ 绿色渐变 , 线段 2 绿色 ~ 蓝色渐变 , 线段 3 蓝色 ~ 白色渐变 , 这是 OpenGL 固定管线差值出来的颜色 ; 八、相关资源 ---- GitHub...地址 : https://github.com/han1202012/OpenGL 博客源码快照 : https://download.csdn.net/download/han1202012/14740988

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    二叉树的知识点

    二叉树是规定每个结点至多只有二个孩子的树。 二叉树是最简单的树形结构,所有的一般树都可以转换为二叉树,转换后的二叉树也能按一定规则还原为一般树。...遍历二叉树就是以某种次序来访问二叉树中的每个结点,且每个结点仅被访问一次。 访问就是查询结点数据域的内容、输出结点的数据、修改结点的数据或是执行对结点的其他操作 二叉树的三种遍历次序: ?...(一) 先根遍历 先根遍历二叉树的递归定义为:若二叉树为空,则空操作否则 先访问根结点 再遍历左子树 然后遍历右子树。...以上面的图为例子遍历的结果是 A B D E H I J K C F G (二) 中跟遍历 中根遍历二叉树的递归定义为:若二叉树为空,则空操作;否则 中根遍历左子树; 访问根结点; 中跟遍历由子树;...还是以上面的图为例子遍历的结果是 D B H E J I K A F C G (三) 后跟遍历 后根遍历二叉树的递归定义为:若二叉树为空,则空操作;否则 后根遍历左子树; 后跟遍历右子树; 访问结点;

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    性能优化的一点感触

    最近参与了几个项目的性能优化,总体来说各个项目都有所提升,能够满足用户使用需求,但是这个过程耗费了大量的人力、物力资源成本,主要原因有以下几点: 系统本身没有任何参数指标,这一点其实是大多数系统存在的问题...,大多数原因都不能从根本上解决自己的痛点问题。...灰度发布说简单也简单,最简单的你在你的nginx写几句lua脚本,便可以把包含特定标识的用户路由到特定服务。 总结 看完本文后,感觉会有点诧异,说的不是性能优化吗?...不应该讲讲连接池配置多大、缓存如何使用、系统优化、硬件配置、甚至代码如何编写的一些技巧吗?怎么扯了一堆没用的。...从某种程度上来说,软件的性能优化成本往往跟前期的软件设计成本反比,前期在设计上花费的时间越多,往往后期优化成本就越低。

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    基于优化的离散点平滑算法

    曲线平滑算法是Planning中一种基础算法,在路径优化、速度优化中都有广泛应用。本文主要研究下Apollo中基于优化方法的离散点平滑算法。 先上效果图。...如下图所示,绿色线是待平滑的参考线(实际不会有这种参考线,只是为验证下效果),通过优化平滑算法,可以得到青色的平滑曲线。...红色线为车道中心线,黑色线为道路边界线 1.离散点曲线平滑的数学原理 如下图所示, , , , ,…, , 一共n+1个离散点组成原始参考线。...开发者说丨离散点曲线平滑原理中介绍了一种通过对原始参考线上离散点的有限偏移对原始参考线进行平滑的方法,能够将原始参考线(黑色的离散点)转化为平滑的参考线(绿色曲线)。...文中使用的离散点平滑的Cost函数: \begin{aligned} cost & = \sum_{i=0}^{n - 2}(x_{i} + x_{i + 2} - 2 x_{i + 1})^2 + (

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    【点云备忘录】点云可视化代码的视频记录

    在【点云备忘录】这个系列中,将用录屏+讲解的形式记录一些点云学习过程中对于代码和文章的理解,也会分享一些有用的技能。 视频中所涉及的代码已上传到到github,感兴趣的同学可下载尝试。...https://github.com/liminle/point-cloud-lectern-memos 第一期简单讲解两个典型的点云可视化代码,这两个代码的适用性很广,几乎适应于各种点云研究任务(分类...1.点云的可视化系统来看的话,大致包括下列四类: 不带标签的点云可视化 (适用于modelnet等数据集) 带语义信息标签的点云可视化 (适用于semantic3d等) 带包围框标签的点云可视化(kitti...检测、跟踪) 带包围框标签的点云投影可视化(本次未涉及) 2.具体实现方法 matlab python C++ CloudCompare/meshlab软件 这次视频中展示的是python的代码,主要调用了...mayavi用来进行三维数据可视化很好的工具,中国大学mooc网上有一门“python三维数据可视化”的公开课程中就讲解了mayavi的用法,感兴趣的同学可以去学习。

    1.4K20

    OmniColor: 基于全局相机位姿优化给LiDAR点云着色方法

    所有图像的相机姿态都是全局优化的,以最大化一个统一的目标:着色点云地图的光度一致性。此外,该方法非常适合360度相机。...它使我们能够在优化过程中绕过相机和点云之间的可见性关系的不可微分变化,显著降低了计算成本。...在2D圆形模拟点云数据上展示点云共视性估计 相机位姿优化 损失函数:这里引入了一个损失函数,该函数在点云中的共视点的投影位置评估每个关键帧的像素值与真实颜色之间的差异。...优化过程中的着色结果,我们的方法能够处理球形模拟点云,这些点云本身缺乏明显的几何特征。 实验 为了评估所提方法的性能,我们将其与其他最先进的方法进行比较,使用两类数据集。...右图(蓝色):经我们方法优化的彩色点云。

    2.6K10

    POJ 1741 Tree(树的点分治,入门题)

    id=1741 题目大意: 给定一棵N个节点、边上带权的树,再给出一个K,询问有多少个数对(i,j)满足i的距离小于等于K。...出处: 楼天城男人必做8题之一…… 思路: 最容易想到的算法是:从每个点出发遍历整棵树,统计数对个数。 由于时间复杂度O(N^2),明显是无法满足要求的。...对于一棵有根树, 树中满足要求的一个数对所对应的一条路径,必然是以下两种情况之一: 1、经过根节点 2、不经过根节点,也就是说在根节点的一棵子树中 对于情况2,可以递归求解,下面主要来考虑情况1。...综上,设递归最大层数为L,因为每一层的时间复杂度均为“瓶颈”——排序的时间复杂度O(NlogN),所以总的时间复杂度为O(L*NlogN) 然而,如果遇到极端情况——这棵树是一根链,那么随意分割势必会导致层数达到...因此,我们在每一棵子树中选择“最优”的点分割。所谓“最优”,是指删除这个点后最大的子树尽量小。这个点可以通过树形DP在O(N)时间内求出,不会增加时间复杂度。

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    什么样的点可以称为三维点云的关键点?

    我们知道,随着三维传感器以及相关扫描技术的进步,三维点云已经成为三维视觉领域内一项十分重要的数据形式。并且随着深度学习技术的发展,许多经典的点云深度学习处理方法被提出来。...但是,现有的大多数方法都关注于点云的特征描述子学习。并且,在稠密的点云数据帧中,如果对所有点云都进行处理,将会带来巨大的计算和内存压力。...但是,本方法的不足也十分明显。正是由于它将关键点的检测定义在三维点云点特征上,因此,在检测关键点时,需要对输入点云的所有点都提取相应的点特征。...我们提出了一种新的密度不变关键点选择策略,这是获得3D点云可重复性高的关键点的关键。 3....三、联合优化特征描述子提取器和关键点检测器 设计合适的监督信号是联合优化特征描述子提取器和关键点检测器的关键。在本节中,我们将首先描述描述子的度量学习损失,然后从自监督的角度设计检测器损失。

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