我们都知道音视频通讯的前提是采集本地的音频和视频数据信息。今天,我们就来先了解一下 WebRTC 在安卓端是如何采集视频信号的。...正文 安卓设备和苹果iOS设备都属于移动端,在音视频处理的很多地方都是类似的。...为此,WebRTC 为安卓端和 iOS 端的 SDK 都提供了非常好用的 API 接口类。...其中,安卓端的视频采集类是 CameraCapturer,注意,目前安卓端的摄像头采集有两种方案,一种是使用比较传统的 Camera1Capturer 类,另一种是使用比较新的 Camera2Capturer...需要注意的是,安卓系统采集完摄像头的视频画面后,处理逻辑一般会一分为二,一部分数据流用来本地预览显示,一部分数据流送到编码模块,进行数据组包并发送给对端。
... } } 可选配置 CompileOptions : 配置编译的选项 JDK // 使用lint检查代码时错误的话停止,加上这个之后就会继续,但是一般不启动lint,因为启动后会编译很慢...Lint 用于检测各项目中(包含库)中的一些错误问题,比如资源未用或过时的api等。 在AS命令行使用gradle lint。...(如果gradle版本更新则要更改配置) // 使用lint检查代码时错误的话停止,加上这个之后就会继续,但是一般不启动lint,因为启动后会编译很慢 lintOptions{ abortOnError...获取更多内存 通过子线程 安卓系统的内存分配通过进程分配。 WebView内存回收非常麻烦,需要运行在单独进程中(android:process)。...Native Heap 安卓系统限制的是JavaHeap的内存大小。
Lint检查器的前提知识 首先我们需要了解的是,lint工具在实现lint检查时使用了Visitor设计模式,推荐阅读这篇文章看下一般如何来实现这个设计模式。...当lint工具开始扫描项目文件进行lint检查时,如果发现某个检查器感兴趣的内容就会交给对应的检查器去做相应的检查,如果有错就会报出错误,如果没有就表示代码通过检查,这就是一种visitor模式的体现。...以前使用的是Lombok AST(连Java 7都不支持),现在使用的是PSI(和Intellij内部对Java代码解析使用的是同一套API,但是lint除外,它使用的是ECJ [Eclipse Compiler...[大致内容] 但是,考虑到还是有人会使用Lombok API来开发自定义的lint规则,所以开发者并没有删除旧的Lombok相关代码。...这也导致如果项目中使用了旧的API自定义的lint规则的话,lint会对这个文件检查两次,从而使得lint检查的速度变慢。
所以我打算通过lint静态代码检查工具,将业务端内出现了我们想改进的地方的代码标错,然后根据错误提示,帮助他们修改以及升级业务代码。...// 设置为 true,则当 Lint 发现错误时停止 Gradle 构建 abortOnError false // 设置为 true,则当有错误时会显示文件的全路径或绝对路径...// 设置为 true 则会生成一个 HTML 格式的报告 htmlReport true // 设置为 true 则只报告错误 ignoreWarnings...// 设置为 true,则生成纯文本报告(默认为 false) textReport false // 设置为 true,则会把所有警告视为错误处理 warningsAsErrors...出了上述写的简单的代码扫描功能意外,lint 还能扫描 xml 文件 ,资源文件,gradle文件,通过静态扫描的方式可以更好的帮助我们构建我们的安卓项目。
在android studio中会遇到R文件的丢失,所以遇见这问题怎么解决呢? 重新检查资源文件中xml文件 最近一次编译时如果未生成R.java文件,项目中资源引用的地方都会出错。...通常,这是某个xml布局文件的代码写错了,这里你就要检查一下了,修改找到的错误保存就可以了,这时R.java文件就不会爆红了。...(不能告诉的小秘密) android的特色功能就是通过sdk中的类和方法展现的。在编译代码时,sdk编译版本或编译目标指定要使用系统版本。在文件中可以修改sdk版本。...注意了哦 还有一个就是Android Lint 的这个东西,就是。。。...学习安卓就要用开发者文档,建议:文档主页是 : http://developer.android.com/
Service面试题 1、Service是什么 Service是四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件 2、Service和Thread的区别 Service是安卓中系统的组件...属性 捕获异常 其他相关 listview重用convertView、使用lru 避免onDraw方法执行对象的创建 谨慎使用多进程 15 Bitmap面试题 1、recycle 在安卓3.0以前Bitmap...是存放在堆中的,我们只要回收堆内存即可 在安卓3.0以后Bitmap是存放在内存中的,我们需要回收native层和Java层的内存 官方建议我们3.0以后使用recycle方法进行回收,该方法也可以不主动调用...60fps是最佳,这要求每帧的绘制时间不超过16ms(1000/60),如果安卓不能在16ms内完成界面的渲染,那么就会出现卡顿现象 2、UI卡顿的原因分析 在UI线程中做轻微的耗时操作,导致UI线程卡顿...3、配置Lint 创建Lint.xml到根目录下,自定义Lint安全等级等 在Java文件中可以使用@suppressLint(“NewApi”)来忽视Lint的报错 在xml文件中可以使用tool:ignore
(三)使用文档与插件库使用 适配 OpenHarmony 平台的详细使用指导可以参考:Flutter 使用指导文档[2] 在项目中使用该插件库时,只需在 pubspec.yaml 文件的 dependencies...android :安卓端代码实现目录。 ios :iOS 原生端实现目录。 example :一个依赖于该插件的 Flutter 应用程序,用于说明如何使用它。 README.md :介绍包的文件。...:">=2.3.0" dependencies: flutter: sdk:flutter dev_dependencies: flutter_test: sdk:flutter lint...编写 ETS 代码 文件结构和代码逻辑可以参考安卓或 iOS 的实现,鸿蒙的 API 文档可以参考 :https://gitcode.com/openharmony-sig/flutter_packages...三、手电筒使用 手电筒模式的使用是通过操作手机启用手电筒功能,使设备的手电筒功能持续保持常亮状态。
,使用人数较靠前的型号也基本上均属于苹果手机系列,虽然苹果手机系列更新换代的速度较快,但用户使用者人数最多的却为苹果公司于15年推出的ipone6s机型。...有近45%的土豪用的ios机,不可否认还是有很多“穷”同学用的安卓机,不过目前安卓机也不便宜啦~最初以价格为战略的小米,也接连出了几款2k+机,不过也和配置有关,4+64和6+128差价能到近1000元...我只能说,一个苹果,终究抵不过数十个安卓。 再来细看一下大家使用ios系统和安卓系统的版本号 从图中可以看出苹果手机基本上都将系统更新到了较新的版本,其中ios11.4.1的使用者数量最多。 ?...ios系统版本号 对于安卓系统的用户,虽然现在已经推出了Android8.0的一系列最新版本,但是用户使用最多的却还是之前推出的Android7.1.1,同时还有一定数量的用户使用的系统版本为Android6.0...及以下版本,和手机配置/生产日期有关,另外安卓机系统自动更新比较“鸡肋”,去刷机升级系统又太麻烦可能也是一个很大的原因。
是什么 2、Broadcast Receiver的使用场景 3、Broadcast Receiver的种类 4、Broadcast Receiver的实现 5、Broadcast Receiver实现机制...2、SharePreference安全问题 3、内存对象序列化 4、避免在UI线程中做繁重的操作 架构模式面试题 Android基础——框架模式MVC在安卓中的实践 http://blog.csdn.net.../qq_30379689/article/details/52909656 Android基础——框架模式MVP在安卓中的实践 http://blog.csdn.net/qq_30379689/article...2、Android进程回收策略 3、Android保活方案 Lint面试题 1、什么是Android Lint 2、Lint工作流程 3、配置Lint Kotlin面试题 1、什么是Kotlin 2、...要想面试成功进大厂,面试前的准备肯定是要很充分的,除了上面的面试资源分享,我还整理了以下安卓面试复习资源给大家: 最后我在这里分享一下这段时间从朋友,大佬那里收集到的一些2019-2020BAT 面试真题解析
鸿蒙应用市场的成熟组件仅为安卓的 30%,企业开发APP 时,缺少现成的组件,被迫自建团队开发,时间与金钱成本直线上升。而使用安卓开发时,可直接复用第三方组件,开发周期至少能缩短 1 个月。4....而传统安卓端通过热更新可在 2 小时内完成部署,鸿蒙原生开发的迭代效率较安卓低 90%。5. 安全合规挑战:鸿蒙特有的安全要求如何满足?...而安卓端已有的成熟加密方案可直接复用,合规成本仅为鸿蒙的 1/3。二、FinClip 破解鸿蒙开发困局的四大技术路径1. 如何通过跨端容器降低开发成本?...AI 生成鸿蒙页面如何实现?...FinClip 的 AI 开发工具可根据需求文档自动生成鸿蒙页面:输入 "旅游 APP 首页",AI 自动生成适配手机 / 平板的布局代码,某旅行社借此将页面开发时间从 2 天缩短至 2 小时,代码质量达到资深工程师水平
Flutter 下载,建议下载 stable 稳定版 配置 主要是环境变量的配置,有四个配置,如下图: # 安卓相关的配置 首先定义一个 ANDROID_HOME 为 D:\develop\android_sdk...D:\develop\flutter\bin 如下图所示 配置以后,使用 win+R 输入 cmd 调出命令行,打出 adb 检查安卓环境的配置情况,打出 flutter 检查 flutter...不要使用其他途径调出的命令行窗口测试,经过我的实验,只有通过 win+R 调出的命令行可以测试。其他的都不认识,我也不知道什么问题,大家可以重启电脑试一下。...occurred while preparing SDK package Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image: SSL peer shut down..."Install Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image (revision: 12)" failed.
Android安卓项目调试之Gradle 与 Gradle Wrapper的概念以及常用gradle命令深度详解-优雅草卓伊凡好的,我们来详细梳理一下 Android 开发中 Gradle 的常用配置和调试命令...它会显示 assembleDebug, installDebug, lint 等所有任务及其描述。....为什么要用:当你需要一次性生成所有版本的包时使用,例如在 CI/CD 流水线中。./gradlew assembleDebug作用:专门组装并生成 Debug 版本的 APK/AAB 文件。...默认情况下,Gradle 构建失败时可能只显示简单的错误信息。加上 --stacktrace 可以显示出错误发生在哪一行代码、哪个插件、哪个任务中,是定位问题根源的关键。对于快速诊断,通常先用它。..../gradlew clean (清理旧缓存)./gradlew build --stacktrace (重新完整构建并打印堆栈)如果还不行,使用 --debug 或 --scan 进行深度分析。
你应该使用那些自动检测程序质量的工具,像 CheckStyle , PMD , Lint , FindBugs 。在合并主要的改变之前运行所有的单元测试和真机测试是必须要做到的。...小贴士:这里是一个非常好的学习 RxJava 在安卓应用开发的精彩系列。 ? 22. 学会使用 Kotlin 进行安卓开发 Kotlin 是目前最受欢迎和热议的语言,自从它来到安卓开发界后。...尝试着使用它,你将会重新燃起对你的开发生活的热爱。 小贴士:了解更多关于更好的安卓应用开发你需要开始学习并使用 Kotlin 的原因 。...如果你仅仅是使用一个类库的一小部分,那么考虑把它分解出来而不是使用整个库。有那么一个可能性的事件是:审查有时候也会帮你更新那些急需更新的旧类库。 29....买你所能负担起的最好的设备 不要犯那种购买一个低端的工作用机器来做每天工作的错误,那会有损你的开发经验。 考虑使用一个 Mac (超越 Windows )来做开发。你会爱上它那简介而又稳定的特性的。
下面的例子是安卓和ios平台中相同内容的显示差异: ? 安卓中的UI元素(上)和ios中的UI元素(下) 相比于Material design,ios应用通常外观扁平,不使用厚度和阴影。...iOS版也有一个纯文本样式的按钮,但它与安卓的全大写字母不同,并且字体更纤细。 ?...安卓的Material design(左)vs. ios(右),图片来源:tutsplus 字体也需要遵循每个平台的标准:安卓使用Roboto字体,iOS使用San Francisco字体系列。...根据不同字体便可以判断你所使用的是安卓的应用还是ios的应用 如果你想自定义应用中的界面元素,请仔细根据你的品牌来设计,而不是把另一个不同平台的规范作为依据。...你也应该注意到每个平台自身独特的风格:安卓系统图标通常使用较粗的笔触,而iOS乐于使用笔画较细的线形图标。以下是几个图标的对比图: ?
Support Library简介 Android Support Library(安卓支持库)是一系列代码库的集合,提供对早期Android 1.6+(API 4+)系统的兼容,并包含一些额外功能的API...每一个库针对不同的Android平台范围,并提供特定的功能集合。 Support Library特性 下面将介绍不同支持库所提供的主要功能和支持的安卓版本。...v4库文件位于sdk目录/extras/android/support/v4/中,不包含UI资源(添加带资源的安卓库)。...使用v4库对应的Gradle依赖指令:com.android.support:support-v4:18.0.+ v7系列库 There are several libraries designed to...other support library APIs.
12月13日,星期五早上,应用开发人员和用户开始报告他们遇到的一些安卓应用程序数据丢失的问题。 因此,谷歌上周六暂停了Chrome 79在安卓设备上的发布。...谷歌官方表示,此次推广已经覆盖了50%的安卓用户。 据谷歌称,该问题的补丁将在5至7天内提供到位。在此之前,推广活动将不会继续。...该漏洞会清除某些使用安卓内置WebView应用程序中的数据,该组件在应用程序内部呈现网页。当用户登录应用程序内的网页时,或者如果默认的安卓浏览器缺少自己的内部渲染引擎,Chrome就会启动加载内容。...他对LinuxInsider表示:“Google确实在发行版中存在错误,但是Chrome和Chromium平台经过了广泛的测试,可以防止这些问题。”。...升级后Chrome没有删除旧数据。这些数据可能仍然完整,但目前无法访问。 移动设备上的2个本地存储器 安卓手机和平板电脑等移动设备依赖本地存储和WebSQL位置来提供存储机制。
早在此前,手机平台便推出了自带的屏幕阅读器帮助视障人群更好地使用手机,比如安卓系统的 TalkBack,IOS 系统的 VoiceOver。...下面是安卓系统 TalkBack 的一个使用案例: 从案例中可以看出,系统自带的屏幕阅读器可以轻松地播报文字内容,但是无法对所有图像等非文字按钮都做出正确有效的反应。这是为什么呢?...abs/2003.00380 Github:https://github.com/chenjshnn/LabelDroid/ 大数据探索现状 论文从 Google Play 中爬取了 10,408 个安卓软件来研究当今手机软件的...论文分别邀请了三名 phd 学生和研究者(A1,A2,A3)来为图形按钮写描述,还邀请了一位资深职业安卓开发员来为这些描述打分。...为了保证这个打分者的水平和客观准确性,论文特意放入两个明显错误的描述和两个合适的描述。 下图 9 表明,该论文的方法确实可以生成更高质量的描述字段,确实可以帮助开发者生成更加简洁明了的描述。 ?
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 背景介绍: 我们的node项目的脚本通通都是放在了package.json的scripts节点下面...,当我们要在一个命令执行完后接着去执行下一个命令的时候(如:打包后需要推送打包内容到服务器)就需要增加一条脚本并使用&&进行拼接两条或多条命令来实现,并且符号&在windows下的...具体案例可参考文末整理的思维导图或项目的readme文件 定制复杂计划:npm-run-all 定制串行计划:run-s 案例: 使用前: npm run clean && npm run lint... && npm run build 使用后: run-s clean lint build Examples run-s build:* run-s build:** run-s lint clean ...: 使用前: npm run lint & npm run build 使用后: run-p lint build Examples run-p watch:** run-p --print-label
二、 解决方案 一、 报错信息 ---- 在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 编译 Android Apk 文件 ; 报如下错误...Change the platform/device to a compatible one or remove incompatible graphics APIs....Android,请使用Vulkan图形API代替 ; HDRP 是 高清渲染管线 , 英文全称为 High Definition Render Pipeline ; HDRP 的 Unity 工程 如果导出...Android 平台的应用 , 不能选择 OpenGLES3 作为导出的安卓平台引擎 , 必须选择 Vulkan 引擎 API ; 在 Unity 编辑器 中 , 选择 " 菜单栏 | File |..." Graphics APIs " 设置 , 删除 OpenGLES2 和 OpenGLES3 选项 , 只保留 Vulkan 选项 ; 删除后的效果 : 只保留一个 Vulkan 图形引擎 ;