使用CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)将基类的子类传递给构造函数是一种编程技巧,它可以在编译时实现静态多态性。
CRTP是一种模板元编程技术,通过在基类模板中使用派生类作为模板参数,从而在编译时将派生类的类型信息传递给基类。这样可以在基类中使用派生类的成员函数和成员变量,实现一些高级的编程技巧。
具体实现CRTP的步骤如下:
下面是一个示例代码:
template <typename Derived>
class Base {
public:
Base() {
// 在基类构造函数中使用派生类的成员函数
static_cast<Derived*>(this)->doSomething();
}
void baseFunction() {
// 在基类函数中使用派生类的成员变量
static_cast<Derived*>(this)->memberVariable = 10;
}
};
class Derived : public Base<Derived> {
public:
void doSomething() {
// 派生类的具体实现
}
int memberVariable;
};
使用CRTP的优势是可以在编译时实现静态多态性,避免了运行时的虚函数调用开销。此外,CRTP还可以实现一些高级的编程技巧,如模板元编程和策略模式。
CRTP的应用场景包括但不限于:
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