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2、wxWidgets介绍–菜单栏、状态栏、图标简介

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 wxWidgets wxWidgets是一个用来编写C++程序的GUI(图形用户界面)工具包。它是一个开源的、成熟的、跨平台的工具包。...wxWidgets提供各种各样的C++类来处理数据流、数据库、多线程、在线帮助、应用程序设置。wxWidgets由大量的窗口小部件组成。...接下来我们一步步的完成一个Hello World的窗口程序: 首先,搭建一个非常简单的框架: 1 #include wx/wx.h> 2 3 class MyFrame : public wxFrame...Frame在App的OnInit()函数中实例化。 注意:这里Frame没有销毁,可能会内存泄露(通常这么处理也不会有太大问题,因为窗口关闭时,OS会收回所有资源)。...然后给窗口添加状态栏 1 #include wx/wx.h> 2 3 //框架类wxFrame 4 class MyFrame : public wxFrame 5 { 6 public

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    如何在Linux使用 chattr 命令更改文件或目录的扩展属性?

    在 Linux 操作系统中,chattr 命令用于更改文件或目录的扩展属性,包括可写性、可执行性和删除性等。本文将介绍 chattr 命令的使用方法以及常见的参数。...图片1. chattr 命令的基本语法chattr 命令的基本语法如下:chattr [选项] [文件或目录]选项包括:-R:递归地更改文件或目录的属性。-v:显示命令执行的详细信息。...示例 2:禁止删除目录我们可以使用 chattr 命令禁止删除一个目录及其包含的文件和子目录。...总结本文介绍了 chattr 命令的使用方法及常见参数。我们可以使用 chattr 命令更改文件或目录的扩展属性,包括可写性、可执行性和删除性等。常见的属性包括 a、i、d 和 u 等。...我们可以根据实际需求选择相应的属性,从而更好地保护文件或目录。

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    执行 pip list有关 “解释器错误: 没有那个文件或目录” 的解决办法(亲测有效)

    目录 1 问题 2 解决 1 问题 我们安装了Python环境,或者是将A 电脑的Python环境,直接移到B 电脑,并且配置了Python的环境变量,但是执行Python是可以有提示,就是执行pip...list 的时候,提示“解释器错误: 没有那个文件或目录” 的解决办法 我的步骤 (root) ges@gpu-1:~$ pip install prepro 报错 -bash: /home/ges/anaconda3.../envs/ges/bin/pip: /home/zxs/anaconda3/envs/ges/bin/python: 解释器错误: 没有那个文件或目录 2 解决 那就先进入/home/ges/anaconda3.../envs/ges/bin/pip,一般人都会先使用cd命令,但是会报错: 那么它就是一个文件,比较推荐的一种打开文件的好方法是用nano 路径: nano界面编辑十分友好,师弟推荐的,新手用着确实比...是 Unix/Linux 里面用于指示脚本解释器的特定语法,位于脚本中的第一行,以 #! 开头,接着是该脚本的解释器,通常是 /bin/bash、/usr/bin/python 之类

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    一步一步教你自己来编译 wxsqlite3 静态库

    接下来打开 C:\wxWidgets-3.1.1\build\msw 目录,根据你的 VS 版本打开对应的解决方案,我使用的是 VS2013,所以打开 wx_vc12.sln。...这个过程主要是会在 C:\wxWidgets-3.1.1\lib\vc_lib\mswu\wx 生成一个 setup.h 和其他依赖文件,这个文件在我们后面编译 wxsqlite3 的时候会用到。...在 VC目录->包含目录 中,添加 C:\wxWidgets-3.1.1\include\msvc 文件夹和 C:\wxWidgets-3.1.1\include 文件夹 ?...这样生成出来的 wxsqlite3.lib 文件你就可以引入到你自己的项目中使用了。使用时需要包含 wxsqlite3\include 目录下的头文件。...安装 wxWidgets 批量生成所有项目(主要为了生成 setup.h 文件) 克隆 wxsqlite3 项目并根据自己的需要打开对应解决方案 配置两个依赖目录 配置项目的运行库(主要为了与你 exe

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    【错误记录】编译 Android 版本的 ijkplayer 报错 ( .init-android.sh: 第 37 行: cd: androidcontrib: 没有那个文件或目录 )

    文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 编译 Android 版本的 ijkplayer 时 , 执行 init-android.sh 脚本 , 报如下错误 ; root@octopus.../init-android.sh: 第 37 行: cd: android/contrib/ffmpeg-x86: 没有那个文件或目录 root@octopus:~/ijkplayer/ijkplayer-android...pull_fork "armv5" pull_fork "armv7a" pull_fork "arm64" pull_fork "x86" pull_fork "x86_64" 上述 shell 脚本中的...pull_fork 方法 , 接收的参数主要是用于创建目录 , 指定目录名称 ; 前面的几个版本的 ffmpeg , 如 : " armv5 " , “armv7a” , “arm64” , “x86”..., 下载检出代码都很成功 , 但是最后的 “x86_64” 版本 , 出现 fatal: unable to access 'https://github.com/Bilibili/FFmpeg.git

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    一步一步教你自己来编译 wxsqlite3 静态库

    接下来打开 C:\wxWidgets-3.1.1\build\msw 目录,根据你的 VS 版本打开对应的解决方案,我使用的是 VS2013,所以打开 wx_vc12.sln。...这个过程主要是会在 C:\wxWidgets-3.1.1\lib\vc_lib\mswu\wx 生成一个 setup.h 和其他依赖文件,这个文件在我们后面编译 wxsqlite3 的时候会用到。...在 VC目录->包含目录 中,添加 C:\wxWidgets-3.1.1\include\msvc 文件夹和 C:\wxWidgets-3.1.1\include 文件夹 ?...这样生成出来的 wxsqlite3.lib 文件你就可以引入到你自己的项目中使用了。使用时需要包含 wxsqlite3\include 目录下的头文件。...安装 wxWidgets 批量生成所有项目(主要为了生成 setup.h 文件) 克隆 wxsqlite3 项目并根据自己的需要打开对应解决方案 配置两个依赖目录 配置项目的运行库(主要为了与你 exe

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    Hive在spark2.0.0启动时无法访问..libspark-assembly-*.jar: 没有那个文件或目录的解决办法

    无法访问/home/ndscbigdata/soft/spark-2.0.0/lib/spark-assembly-*.jar: 没有那个文件或目录。...而这一行究竟是怎么回事,网上没有任何有关的资料。 没办法,只好一步一步分析,终于找到问题的症结。...其主要的原因是:在hive.sh的文件中,发现了这样的命令,原来初始当spark存在的时候,进行spark中相关的JAR包的加载。...而自从spark升级到2.0.0之后,原有的lib的整个大JAR包已经被分散的小JAR包的替代,所以肯定没有办法找到这个spark-assembly的JAR包。这就是问题所在。...*.jar`   CLASSPATH="${CLASSPATH}:${sparkAssemblyPath}" 将这个spark-assembly-*.jar`替换成jars/*.jar,就不会出现这样的问题

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    一文教你区分Visual C++、Dev C++、codelite、code::blocks

    Visual C++6.0用的是vc编译器,DEV-C++用的是mingw-gcc编译器。两个东西不同的。要说标准,肯定是gcc比较符合c++标准。...Dev-C++(devcpp)最贴近C++标准,支持单文件编译,采用GCC编译器,在Windows环境下可能没有Cl(微软的编译器)快。比较适合初学者。功能没有VC强大,但是体积小,轻便。...Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(3.x)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢。...GNU/Linux版本,这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。...以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。

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    wxPython入门中文版 (Getting Started with wxPython)

    在本例中,我们使用 “None” 来表示这个frame是顶层的框架,没有父框架;使用 “wx.ID_ANY” 让 wxWidgets 来给我们挑选一个ID。...如果有一个现成的标准ID,最好还是使用它,而不要自定义。因为这样可以让wxWidgets知道,在不同的平台怎样去显示这个组件,使它看起来更美观。...wx.EVT_MENU 指代“选择菜单中的项目”这个事件。wxWidgets 提供了很多的事件,可以点这里查看不完整的列表,也可以使用下面的代码打印完整的列表。...的对话框: 对话Dialogs 当然,一个文本编辑器不能够没有打开或保存文档的功能——这些功能是由对话来实现的。...,还可以使用wx.ALIGN_LEFT, wx.ALIGN_TOP, wx.ALIGN_RIGHT, wx.ALIGN_BOTTOM 中的 1 个或 2 个组合,来设置元素的对齐方式。

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    wxPython:Python首选的GUI库 | CSDN博文精选

    Qt的执行速度缓慢且过于庞大则是另一个问题。wxWidgets使用的是标准C++,与现有各类工具库无缝连接,在不同平台上也是完全Native GUI,是真正的跨平台。...wxWidgets的主体是由C++构建的,但你并不是必需通过C++才能使用它。...事件可以是低级的用户动作,如鼠标移动或按键按下,也可以是高级的用户动作(定义在wxPython的窗口部件中的),如单击按钮或菜单选择。事件可以产生自系统,如关机。...创建一个魔法口袋,装进几样东西,然后在窗口中显示的伪代码是这样的: 魔法口袋 = wx.BoxSizer() # 默认是水平的,想要垂直放东西,需要加上 wx.VERTICAL 这个参数 魔法口袋.add...从代码设计上来说没有任何难度,实现的方法有很多种,可想要达到一个较好的显示效果,却不是一件容易的事情。请注意体会 wx.CallAfter() 的使用条件。

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    史上最强IDE集成开发环境——Code::Blocks简介及安装

    (图1:选择完整安装) 3.3.2 安装目标路径,不要带有空格,或者汉字 这一点并不是Code::Blocks的限制,而是因为mingw32里的一些命令行工具,似乎对长目录或带空格的目录支持有点小问题...Code::Blocks升级包,采用的7zip格式的压缩文件,可以用WinRAR或开源7zip软件解压全部文件,覆盖原目录下的文件,比如,我需要把它们解压:E:\CodeBlocks\ 目录下。...然后用winrar或7zip软件,打开下载的升级文件。解压到Code::Blocks的安装目录,比如:X:/CodeBlocks/。...然后是安装今日提示英中双语版文件。前一文件由本站提供改进,后一文件由本站在原英文版上自行提供。 如果您正在使用CodeBlocks,请确保先退出该程序。...6.2 Code::Blocks全局编译器设置 请大家首先到 X:\CodeBlocks\MinGW\bin下,搜索,检查有没有存在以下文件: mingw32-gcc.exe —— 这是C的编译器

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