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    NHibernate中关于Inverse的理解和使用

    在项目中NHibernate进行ORMapping,操作数据库变得非常简单,但是NHibernate中有很多特性不是很容易理解,比如Inverse这个功能就是其中的一个。...在使用NHibernate进行数据库操作的时候,比如数据插入的时候,经常用到级联功能,比如最常见的就是一个订单对应多个明细行,在保存订单时只需要Save订单对象即可,订单下的所有明细行会级联保存。...NHibernate Cookbook中是这样说的: To work around this mismatch, NHibernate ignores one side of the bidirectional...默认使用Order的属性作为有效的关联,换句话说,只需要把OrderItem一个个的加入到Order的Items集合即可,最终结果不需要关心OrderItem中引用的Order到底是什么或者为空。...如果在Mapping配置Order的Item时设置inverse="true",那么NHibernate就会使用OrderItem的Order引用作为关联。

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    在 NHibernate 中使用 Snow Flake ID

    其核心思想是: 使用 41bit 作为毫秒时间戳; 10bit 作为机器的 ID ( 5 个 bit 是数据中心,5 个 bit 的机器 ID ); 12bit 作为毫秒内的流水号(意味着每个节点在每毫秒可以产生...数据库实现 关于 Snow Flake ID 算法的实现, 已经有多种语言版本的实现, 这里以 PostgreSQL 为例, 使用 sql 实现个简化版。...在数据库使用这个 ID 也很容容易, 只要设置数据表的对应的列的默认值即可, 示例如下: CREATE TABLE public.snow_flake_test ( id bigint NOT...配置 为了能够在 NHibernate 中使用, 需要根据上面的 snow_flake_test 表创建一个实体类, 代码如下: public class SnowFlakeTestEntity {...Test execution time: 4.5339 Seconds 毫无悬念, 单元测试通过, 可以在 NHibernate 中愉快的使用 Snow Flake ID 了。

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    如何使用Fluent Nhibernate中的Automapping进行OR Mapping映射

    由于在项目中使用了NHibernate来作为ORMapping构建数据访问层,那么就必须要配置Object和DataTable的映射。...,我们使用了Fluent NHibernate的Mapping方式代替XML配置。...使用Fluent NHibernate的最大好处是降低了出错的机会,因为Fluent Nhibernate的配置是使用C#来编写,可以智能感知,而且还能编译,不像原始的XML配置,写错了都不知道。...Fluent NHibernate的配置方式仍然是需要编写Mapping代码的,也就意味着,如果我更改class或者DataTable的时候,还要对应的更改该Mapping文件。...更多的修改意味着更多的风险,为了减少这方面的风险,同时为了减少配置的工作量,所以在最新的项目中采用了Fluent NHibernate中的Automapping。

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    Entity Framework 和NHibernate的区别

    从个人感受上看,NHibernate显然是从上而下(Top-down)的方式,天然的POCO支持就是最好的佐证。...至于从里到外(Inside-out),从外向里(Outside-in)是真正显示ORM工具或E/R模型编程模型威力的地方,因为99%的现实世界,以及数据库都不是同步也无法保持同步的,那么提供从里到外,从外向里两个方向的支持是非常重要的...其实ORM和DP的存在就是要实现这两个方向的能力和支持,否则就没有存在的必要,因为自上而下(Top-down)和自下而上(Bottom-up)两种方式由来已久,解决这两个方向的问题,ORM工具或E/R模型编程未必是最好的方式...同样仔细想想Entity Framework(也许NHibernate也是)在从外向里(Outside-in)方向也提供了支持,这也就是Dsimmons为代表的EF大佬经常说的,Entity Framework...相反从里到外(Inside-out)的方式,我认为是比较困难的,先假设我们先拥有一种万能的Mapping/ORM技术或工具,然后我们再使用它来连接现实世界/OPP和数据存储/数据库之间的变化和gap,这个

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    OpenCV图像处理中“投影技术”的使用

    问题引出 本文区分”问题引出“、”概念抽象“、”算法实现“三个部分由表及里具体讲解OpenCV图像处理中“投影技术”的使用,并通过”答题卡识别“”OCR字符分割”“压板识别”“轮廓展开分析”四个的例子具体讲解算法使用...使得读者能够对“投影技术”加速认识和理解,从而在解决具体问题的时候多一个有效方法。我第一次集中遇到需要“投影”技术解决的问题,是在“答题卡”项目中。 ?...在这波峰波谷中,存在着的“量化”结果,对应了答题卡中的定位关系 概念抽象 在前面的分析里,我们已经基本建立起“投影”的概念。...,注意相关控制变量的管理 问题迁移 1、OCR字符分割 通过看字符的特点,里面加了一些单个点的干扰,可以通过纵向投影来过滤,编写代码,查看特征 ?...在这样的OCR识别中,首先可以通过投影的方法,实现字符的分割。 2 . 压板识别 ? ? 在这样的项目中,同样可以通过投影的方法,获得各个压板的准确定位。 3、轮廓展开分析 ?

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    android 使用Vysor投影到电脑

    有没有好的投影软件可以将android屏幕投影到电脑,当然这种很多,比如360就自带了投影功能,小米盒子也可以(不过貌似只能支持到4.4版本),今天要说的是Vysor,google的一款投影软件。  ...因此,为了保证传输的稳定性(一次完美演示的成败怎么能寄托于捉摸不定的WIFI网络呢~),有线传输是基本要求。但是在屏幕控制手机的滑动的时候有丢帧。      ...2、安装简单快捷,零基础秒上手      Vysor 是一款 Chrome 浏览器应用,只需要在 Chrome Web Store中找到它并一件安装,整个安装过程就结束了~      而其他的大部分有线传输投影方案...要么需要你自行从Github上下载源码本地运行,要么要求你自行安装Java以提供基本的GUI界面。环境搭建和软件使用过程痛苦不堪。      ...5、免费      拥有这么强大功能的 Vysor,并且是免费的! 说到这里,我们怎么使用呢? 1,需要安装Vysor的插件(我用的是chorme) ? 2,启动Vysor ? ?

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    投影矩阵的计算_投影矩阵的几何意义

    在进行迭代重建的过程中,我们首先需要求出投影矩阵之后才能进行其他后续的操作,在迭代重建中起到了基石的作用。...并且在前面的文章中《迭代重建算法中投影矩阵的计算》已经给出了一种方法,但是我发现在程序的运行过程中存在一些未知的bug,导致程序在计算某些角度的投影矩阵时出现错误。...:存储射线被穿过网格所截断的长度 N2=N^2;%编号总数 theta=theta*pi/180; M=length(theta)*P_num;%投影射线总条数 W_ind=zeros(M,2*N);%...meshgrid(x,y),y,'k'); % axis([-N/2-5,N/2+5,-N/2-5,N/2+5]); % text(0,-0.4*delta,'0'); % end %%==投影矩阵的计算...u=zeros(1,2*N); %存储编号 % v=zeros(1,2*N); %存储长度 if th>=pi || th<0 error('输入角度必须在0~180之间');%使用

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    透视投影变换矩阵推导_矩阵的投影

    你可以只用公式,并且如果你用像Direct3D那样的图形API,你甚至都不需要使用公式,图形API会为你构建一个投影矩阵。所以,如果本文看起来有点难,不要害怕。...这是Direct3D中使用的坐标系,本文中我都将使用该坐标系。...使用这种类型的投影将出现一些问题像第一人称射击游戏——试想一下在不知道任何东西有多远的情况下玩!但它也有它的用处。...你几乎可以一直使用这个矩阵替代上面那个你推导的更通用的”OffCenter”版本,除非你用投影做些奇怪的事情。 在完成这部分之前还有一点。...还有一些其他的不太常用的投影方法,并且如果你使用右手坐标系或者一个不同的规范视域体就会和我们讨论的有点不同,但是以本文的结论作为基础你应该很容易能够推导出那些公式。

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    Entity Framework 和NHibernate的区别

    今天在Boy's (小气的神) BLOG上看到一篇精彩的文章 Astoria to SQLite to Entity Framework to 建立你的ORM观念 .文章说到了很多精彩的内容,从SQLite...从个人感受上看,NHibernate显然是从上而下(Top-down)的方式,天然的POCO支持就是最好的佐证。...同样仔细想想Entity Framework(也许NHibernate也是)在从外向里(Outside-in)方向也提供了支持,这也就是Dsimmons为代表的EF大佬经常说的,Entity Framework...相反从里到外(Inside-out)的方式,我认为是比较困难的,先假设我们先拥有一种万能的Mapping/ORM技术或工具,然后我们再使用它来连接现实世界/OPP和数据存储/数据库之间的变化和gap,这个...从上面的描述上可以很清楚的看出Entity Framework和NHibernate的区别,虽然他们都是ORM工具,他们在ORM的各个方向的侧重是不一样.

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    全息投影技术的实现_自制全息投影视频素材

    另外,我们也可以用强力胶来代替胶带纸,但用强力胶来让玻璃板粘合难度更大,因此还是使用 透明胶带纸更方便。...下面我们一起探讨全息投影技术及其原理 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 全息投影是什么?...而我们常看的3D动画电影属于偏光眼镜法,俗称“伪3D全息投影”。...3D全息投影技术原理 ---- 3D全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其它图像,因而实现了正真的3D全息立体影像...3D全息投影衍生产品 ---- 全息幻影成像系统:全息幻影成像分为180度成像和360度成像两种,180度的适合单面展示,一般应用在3D成像面积较大的舞台全息投影和成像面积加大的场合使用,并且可以实现互动

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