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    游戏中如何使物体移动 ?

    本期主题是在游戏中如何使物体移动,背后又存在哪些数学意义 ? 我们玩游戏的时候控制一个角色向前或者向任意方向移动,程序都是如何实现的呢 ?...故事的开始要从一个余弦波开始,现在我们将角色移动的正前方定义为Y朝向(当然你可以将任意轴向定义为“前方” ),那么就用一个Cos(θ) 表示。...我们通过控制角度 0 到 360 ,转换成弧度大约是 0 到 6.28 ,就能达到使角色朝向指定方向的目的了。...也可以理解为移动的距离。...现在如果我们要让主角朝向 正前方 移动 2 米,可以写作 : {x,y} = {sin(0),cos(0)} * 2 恭喜你,现在通过一个简单的计算我们就给一个游戏主角赋予了转向与移动的能力了。

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    如何使虚拟现实体验更加真实?(上)

    2D 用户页面中的视觉搜索任务已经得到了很好的研究,但是当这个任务被带入 3D 沉浸式环境(如VR)时变得更加复杂。...然而,在VR应用中(比如VR游戏)更加常见和重要的,动态和视野之外的目标搜寻,这方面的研究一直是相对不足的。...气味的空间和时间性质使人类能够将气味与特定的物体和区域联系起来。允许虚拟环境通过嗅觉提示类似地产生气味,将为多感官训练、教育、记忆和其他用例提供一个平台。...最后,我们的系统实现了富有表现力的气味可编程性,使开发人员能够将各种气味特征、气味强度和气味分散特性编程到虚拟环境中。总的来说,这构成了我们设计标准的基础。...随着距离的接近,注意力逐渐变得更加有效,相比之下,使用基于对撞的方法,当用户在对撞机内时,注意力是固定的并被激活。

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    如何使虚拟现实体验更加真实?(下)

    Erickson, Haley Adams 内容整理:刘希贝   本次演讲总共介绍了5篇论文,在现有技术的基础上,分别针对不同方面进行了研究和改进,以增加用户在虚拟现实中的互动、感受和认知,以使 VR 体验更加真实...渐变阴影条件旨在为光学透视显示器创建逼真的阴影。这种方法通过对比来在阴影形状的外边缘附近渲染光线来创建阴影的错觉。...总体而言,我们的结果表明,当存在光影时,全息透镜中的表面接触判断更加准确,这一结果对依赖附加光进行渲染的应用程序设计产生了影响。 讨论 然而,我们目前的工作依然存在许多限制。...我们的研究结果证明,无论是增强现实还是虚拟现实,逼真的阴影都不是创建表面接触的必要条件。...为了做到这一点,我们执行了一个快速的感知匹配任务,我们有一个佩戴全息透镜的用户,使他在显示器上看到的虚拟人与附近平板显示器上显示的同一虚拟人进行比较,并调整平板显示器上的 Photoshop 中的参数。

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    如何使企业移动化风险转化为机遇

    当下,企业日渐意识到制定移动化战略的重要性,但仍对完全移动化管理抱有疑虑。不过,挑战永远伴随着机遇,拥有适当的战略,平台以及合作伙伴是关键。...以下是企业移动化改革进程中最可能遇到的五大风险,当然,机遇也随之并存: 1....尽管如此,多台设备的移动化办公趋势将使得工作形式更加灵活和方便。 2. 集中管理和简化数据访问流程 如今,传统的固定地点办公模式受到挑战,新兴的移动化和云看似很复杂,但其实不然。...允许用户以同一身份、密码登陆内部系统和访问云,且能将该用户使用记录同步至所有平台,这样,公司信息将更加安全、连贯,且能无缝对接。 4....采用适合的平台,并投资多种企业移动化工具,也许能够保证企业移动化战略能够长期有效发展。 成功的企业移动化战略都是能够化繁为简且能适用于市面上各种主要设备的。

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