位图算法 已空间换时间。 很多不重复的整数,其中最大值不超过40亿,最小值是0,要求判断某个指定的整数,是否在这个集合中。...0 1 0 0 0 0 得到 15 14 13 12 11 10 9 8 0 0 0 1 0 0 0 0 */ } } } //位图算法实现...4000000000;//这个40亿代表40个数(80亿个比特位) int len = n / 8 + 1;//40亿个数对应的字节个数 char* data = new char[len];//创建对应字节个数这么大的一个数组
这种情况,我们就可以用到今天的主角—— 位图 。 给定的每个整形只有两种状态:在与不在,我们完全可以通过一个比特位的0和1来记录每个数字在不在。...---- 一、概念 所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用 来判断某个数据存不存在的。...由于用连续的两个比特位来记录会比较麻烦,我们可以开两个位图,各用一位来记录高位和地位。 这样就能复用我们的bitset了。 ...思路也很简单,我们开两个位图,如果两个位图中的某一位同时为1,那么就是两个文件的交集。 注意:虽然是100亿个整数,但是整形最大范围还是42亿多,所以是不需要开100亿个空间的。 3....位图应用变形:1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整 数 其实和第一题的解法一样,只不过现在需要多加一种状态,那就是超过2次的我们标记为:11。
见名知义,位映射,其实就是string类型的bit数组,并不是redis的基本数据类型,而是在string的基础上做的扩展,支持对位进行操作。
为了更好的视觉效果,WindML还提供了一种透明位图(Transparent Bitmap)。...dstLeft, UGL_POS dstTop, UGL_POS dstRight, UGL_POS dstBottom ); 这种位图的主体图案由标准位图来定义...;而需要透明显示的区域,由单色位图指定。...使用uglBitmapBlt()进行绘制时,单色位图指示为1的区域表示绘制,指示为0的区域表示不绘制,也就是透明了。
位图概念 所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的 ---- 位图操作 位图核心的三个操作是set、reset和test。...: ---- 位图应用 \1....位图只能判断在不在。...:位图只能处理整形。...采用位图标记字符串时,必须先将字符串转化为整形的数字,找到位图对应的比特位置
先按位取反原来的位图,再把原来的位图与取反的位图按位与,若存在1则为非0,为真返回true;若不存在则没有1全0,为假,返回false;bool Test(size_t x)//判断x是否在这堆数里面{...把文件1的数据放进位图1,把文件2的数据放进位图2,然后逐个遍历位图1的数据同时遍历位图2。当两个位图的数据的标记位都是1时,说明该数据即存在文件1也存在文件2,这个数据就是两个文件的交集。...逐个遍历两个位图,找出相同的数据即可。...bs2.Test(x))//两个位图都是0---数据出现0次{//00->01bs2.Set(x);}else if (!...bs1.Test(x) && bs2.Test(x))//第一个位图是1,第二个位图是0---数据出现1次{//01->10bs1.Set(x);bs2.ReSet(x);}else //两个位图都是1
2、位图索引出马 如果用户查询的列的基数非常的小, 即只有的几个固定值,如性别、婚姻状况、行政区等等。要为这些基数值比较小的列建索引,就需要建立位图索引。...对于性别这个列,位图索引形成两个向量,男向量为10100…,向量的每一位表示该行是否是男,如果是则位1,否为0,同理,女向量位01011。...如果有一张表有100列,用户会使用其中的20 个列作为查询条件(任意使用这20个列上的N的列),几乎没有办法创建合适的 b-tree 索引。...但是在这些列上创建 20 个 bitmap 索引,那么所有的查询都可以应用到索引。 BitMap索引不适用场景 值重复度低的列,如:身份证号、手机号码等。...这个时候有人会说使用位图索引,因为busy只有两个值。好,我们使用位图索引索引busy字段!
除了标准位图,WindML还提供一种单色位图(Monochrome Bitmap)。这种位图的图案仅包含一种颜色,而且由GC的前景色来指定。...而绘制这个DDB,使用标准位图的uglBitmapBlt()/uglBitmapStretchBlt()即可。...不过单色位图更主要的使用场景是封闭图形的填充 - 使用uglFillPatternSet()将其设置为封闭图形的背景图案。...完整代码如下 /* Copyright 2020 VxWorks567 */ #include /* 位图尺寸 */ #define WIDTH 16 #define HIGHT...16 /* 位图数据 */ static UINT8 mdibData[WIDTH*HIGHT/8] = { 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01, 0x00
另外,这里想补充2点,第一个是关于为什么位图是否带AS链接的区别;第二个是导出为位图和缓存为位图的区别。 1、首先看看这里位图指的是怎么样的场景: ? ? ?...(Flash喜欢矢量),把位图分离填充到Shape中。...如果导出了AS链接,那么编译器会知道日后还会实例化(new)这个BitmapData,所以就生成为Bitmap 2、在测试过程中,尝试了一下“导出为位图”和“缓存为位图”。...,但是实际效果来看,导出为位图跟原来矢量效果没有差别。...也许这又回到了第一个问题上,虽然导出了位图,但这个位图还是被分离到Shape里边了。 简单结论:导出为位图无效。。。 如果大家有更好的见解,请不妨留言
想必大家对占位图都不会陌生吧,非常犀利的一个工具,当然也有非常多优秀的网站为我们提供这样的接口。 唯一遗憾的是国内的站点非常少。...当然不是说国外的不行,正好相反,国外的那些占位图非常人性化,非常方便,唯一的缺陷就是有时候非常卡。...在百度搜索下 占位图 就可以找到N多的信息,当然,我也是参考了小影志博客《10个优秀的占位图片(Placeholder Image)生成工具》 里面非常详细的介绍了各个占位图的功能和特点,最后还列出一张表格...来看下这个来自悠着点的一款占位图工具吧。 其实他还是个短网址生成工具,还提供了各种调用接口,非常方便哦。 来看下占位图调用接口吧,其实和其他工具类似,但是功能没那么强。。
位图索引基本概念 位图:位(bit)的一个简单数组,比如 001010,这个位数就是 6。...位图索引:假如建立在一个表的列 A 上,对属性 A 中的每一个可能取值都建立位图,位图的位数和数据量相等。...位图的生成方法:如果编号为 i 的记录在属性 A 上的值为 v_j,则 v_j 位图的第 i 位为1,否则为0。 实际例子 我们为性别字段建立位图索引,性别有 3 种取值,分别建立位图索引。...将两个位图进行 and 操作后直接统计 1 的个数,避免了原始数据查询,这是位图索引最快的查询。 实现方式 简单版:用 for 循环来操作两个位图,一个一个位计算。...因为 bit 有 0/1 两种取值,如果属性也只有两种取值的话,就不需要对每一种取值建立一个位图了,用一个位图就够了,另一个取值将位图取反就可以得到。
美国La Jolla免疫研究所的一个研究小组与J. Craig Venter研究所的研究人员合作,使用SARS-CoV的数据来预测SARS-CoV-2的哪些部分...
那接下来呢我们要再来学习一下哈希的应用——位图和布隆过滤器。 这篇文章先来看第一个——位图 1....那像这样的问题用我们接下来要学的位图来解决就比较好。 2. 位图 2.1 位图的概念 所谓位图,就是用一个个比特位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。...位图的应用(海量数据处理面试题) 下面我们再来一起看几个位图相关的练习题 习题1 给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数? 大家思考一下,可以怎么解决?...,改造成每个位置占两个比特位的位图。...当然也可以不改造,我们还是用上面的位图,我们开两个位图,如果一个整数第一次出现就在第一个位图中把它映射的位置置成1,第二次出现就把它在第二个位图中映射的位置置成1。
位图的基本概念 位图通常由一个字节数组或位序列组成,其中每个位表示一个特定的状态或属性。例如,可以使用位图来表示一组整数是否存在于某个集合中,或者表示某个图形中的像素是否被选中。...例如: bitmap = bytearray(10) # 创建一个可以存储 80 个位的位图 # 设置第 5 个位为 1 bitmap[5 // 8] |= 1 << (5 % 8) # 检查第 5...安装:pip install bitarray 例如: from bitarray import bitarray bitmap = bitarray(100) # 创建一个长度为 100 的位序列...例如,判断两个整数集合是否有交集,可以将两个集合分别表示为位图,然后对两个位图进行按位与操作,如果结果不为 0,则表示有交集。...内存高效的数据存储: 当需要存储大量的布尔值时,位图可以比使用列表或字典等数据结构更节省内存。 图形处理: 在图像处理中,位图可以用来表示像素的颜色或透明度等属性。
文章目录 位图定义 应用场景 基本使用 查找统计 位图定义 位图并不是一种数据结构,其实就是一种普通的字符串,也可以说是byte数组。...所以也可以用set/get设置或获取 SetBit语法: Setbit KEY_NAME OFFSET GetBit语法: Getbit KEY_NAME OFFSET 应用场景 上面介绍了redis的位图...,对于redis位图有什么应用场景?...其实可以用本博客介绍的Redis位图来实现,刚才说了位图就是byte数字,假如签到就表示1,没签到就表示0,这里可以用365个字节来记录前端数,这样很节省资源了,提高了效率。...这个例子就是redis位图的很好应用,比如用户签到统计,月活跃用户数统计等等业务场景都适合用位图实现 基本使用 Redis位图的基本语法是setbit/getbit,按照一次只存一个字节,还是一次一个数组字符串整个存的情况
位图操作是WindML 2D图形库里一个非常重要的功能。...要想绘制位图,需要先了解两个名词 DIB - Device Independent Bitmap DDB - Device Dependent Bitmap 顾名思义,DIB主要是给人用的,DDB主要是给显卡用的...UGL_DEVICE_ID devId, UGL_DDB_ID bitmapId, int width, int height ); 首先,需要先创建一个...第二种方案是,先用uglBitmapCreate()将DIB转换为DDB,然后使用uglBitmapBlt()将这个DDB位图搬移到DDB设备;如果需要拉伸,可以使用uglBitmapStretchBlt...uglBitmapCreate()的另一个优势是,通过第三个参数UGL_DIB_CREATE_MODE createMode,可以轻松创建纯色的位图。
,这两天刷的算法题: 判断字符是否唯一 题目意思很简单不再解读,拿到这道题,其实不难看出哈希表可以直接秒了,注意这是一道面试题,在oj上可以哈希表秒了,如果面试官要求不使用数据结构呢,所以今天带大家用位图的方法来做一下这道题...使用位图前首先建立字母和下标的映射: 这个映射建立很简单只需让 字符 - 'a' 即可得出。...位图标记: 0表示没有出现过 1表示出现过 遇到出现过的直接返回false 遇到没出现过的修改它对应的位图为1 这里需要用到两个二级结论: 1.确定数n二进制第x位是0还是1 (n>>x) & 1 2...字母与下标形成映射 if(((bitmap>>in) & 1) == 1) return false;//判断是否存在 //代码走到这,说明不存在,修改位图
位图定义 位图并不是一种数据结构,其实就是一种普通的字符串,也可以说是byte数组。...所以也可以用set/get设置或获取 SetBit语法: Setbit KEY_NAME OFFSET GetBit语法: Getbit KEY_NAME OFFSET 应用场景 上面介绍了redis的位图...,对于redis位图有什么应用场景?...其实可以用本博客介绍的Redis位图来实现,刚才说了位图就是byte数字,假如签到就表示1,没签到就表示0,这里可以用365个字节来记录前端数,这样很节省资源了,提高了效率。...这个例子就是redis位图的很好应用,比如用户签到统计,月活跃用户数统计等等业务场景都适合用位图实现 基本使用 Redis位图的基本语法是setbit/getbit,按照一次只存一个字节,还是一次一个数组字符串整个存的情况
使用PHP来实现占位图片功能,本次开发以thinkphp框架为例,以下为注意事项: 1、生成图片最大宽度为2048px; 2、未设置文本内容,默认使用的是宽 * 高形式; 3、引入字体为本地字体文件,路径为绝对地址...; 话不多少,先上代码 /** * 生成占位图片 * @return \think\Response */ public function data() { // 图片宽度 $width...$height; // 创建画布 $im = imagecreatetruecolor($width, $height); // 设置文本颜色 $textColor = ...im, 158, 158, 158); // 设置画布颜色 $backgroundColor = imagecolorallocate($im, 97, 97, 97); // 创建画布并且填充颜色
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