由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做"交叉观察器"。 一、API 它的用法非常简单。...callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。...比如,[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]就表示当目标元素 0%、25%、50%、75%、100% 可见时,会触发回调函数。...容器内滚动也会影响目标元素的可见性,参见本文开始时的那张示意图。 IntersectionObserver API 支持容器内滚动。root属性指定目标元素所在的容器节点(即根元素)。...这样设置以后,不管是窗口滚动或者容器内滚动,只要目标元素可见性变化,都会触发观察器。 七、注意点 IntersectionObserver API 是异步的,不随着目标元素的滚动同步触发。
Intersection Observer API 会注册一个回调函数,每当被监视的元素进入或者退出另外一个元素时 (或者 viewport ),或者两个元素的相交部分大小发生变化时,该回调方法会被触发执行...这样,我们网站的主线程不需要再为了监听元素相交而辛苦劳作,浏览器会自行优化元素相交管理。...注意 Intersection Observer API 无法提供重叠的像素个数或者具体哪个像素重叠,他的更常见的使用方式是——当两个元素相交比例在 N% 左右时,触发回调,以执行某些逻辑。...无论您是使用视口还是其他元素作为根,API 都以相同的方式工作,只要目标元素的可见性发生变化,就会执行您提供的回调函数,以便它与所需的交叉点交叉。...5.观察 创建一个 observer 后需要给定一个目标元素进行观察。可以同时观察多个目标,上滑、下滑都会触发回调。
IntersectionObserver这个API已经存在很多年了,从来没用过,兼容性几乎也不用考虑: 使用API: var io = new IntersectionObserver(callback..., option); // 开始观察 io.observe(element); // 停止观察 io.unobserve(element); // 关闭观察器 io.disconnect(); 观察多个节点...刚刚进入视口(开始可见)和完全离开视口(开始不可见)会被触发,初始化不管可见不可见也会触发。...,这个元素每一次可见不可见间隔的时间 boundingClientRect: option配置可选: threshold: 一个数组,默认[0],什么时候触发回调函数,即交叉比例(intersectionRatio...使用场景常用的应该是懒加载和滚动到底部加载更多,有了这个API,图片的懒加载也变得简单了,可能是出于兼容性的原因,现在懒加载和滚动到底部加载更多的库都没有使用。
本文将介绍一种基于现代浏览器API的高性能解决方案,并通过七行核心代码实现无限滚动、懒加载与DOM回收的完美结合。 瀑布流是一种布局方式,通常用于展示图片、卡片或其他内容。...(debounce),也会带来性能损耗。...DOM膨胀与内存泄漏 :随着用户不断滚动,页面中的 DOM 元素数量会持续增加,导致内存占用过高,影响渲染性能。...API,它能够异步观察目标元素与视口的交叉状态 ,只在需要时触发回调。...异步触发 :只有当哨兵元素进入视口时,才会触发回调,避免了不必要的计算。 2、虚拟列表与DOM回收 为了进一步优化性能,我们需要对已有内容进行管理,而不是无限制地堆积 DOM 元素。
交叉状态的方法,祖先元素与视窗viewport被称为根root,也就是说IntersectionObserver API,可以自动观察元素是否可见,由于可见visible的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区...,所以这个API叫做交叉观察器,兼容性https://caniuse.com/?...,当其监听到目标元素的可见部分穿过了一个或多个阈thresholds时,会执行指定的回调函数。...,默认为[0],即交叉比例intersectionRatio达到0时触发回调函数,用户可以自定义这个数组,比如[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]就表示当目标元素0%、25%、50%、75%、...100%可见时,会触发回调函数。
,所以这个API叫做交叉观察器,兼容性https://caniuse.com/?...描述 IntersectionObserver解决了一个长期以来Web的问题,观察元素是否可见,这个可见visible的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个API叫做交叉观察器。...Intersection Observer API会注册一个回调函数,每当被监视的元素进入或者退出另外一个元素时或viewport,或者两个元素的相交部分大小发生变化时,该回调方法会被触发执行,这样网站的主线程不需要再为了监听元素相交而辛苦劳作...,浏览器会自行优化元素相交管理,注意Intersection Observer API无法提供重叠的像素个数或者具体哪个像素重叠,他的更常见的使用方式是当两个元素相交比例在N%左右时,触发回调,以执行某些逻辑...100%可见时,会触发回调函数。
❞ window.innerHeight window.innerHeight 属性表示浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位);如果有水平滚动条,也包括滚动条高度。...是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数: callback 是可见性变化时的回调函数 option 是配置对象(该参数可选) 构造函数的返回值是一个观察器实例。...callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。...比如,[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1] 就表示当目标元素 0%、25%、50%、75%、100% 可见时,会触发回调函数。...root 属性,rootMargin 属性 很多时候,目标元素不仅会随着窗口滚动,还会在容器里面滚动(比如在iframe窗口里滚动)。容器内滚动也会影响目标元素的可见性。
前言 在前面一文使用交叉点观察器延迟加载图像以提高性能中,已经知晓了使用该方式可以提高页面的访问速度,那在此基础上,我们还可以做得更好?...如果你以前从未听说过交叉观测器,它将内置到大多数现代浏览器中,并让你知道观察到的元素何时进入或退出浏览器的视口。...使用IntersectionObserver的默认选项,当元素部分进入视图并完全离开视口时,你的回调将被调用。在这种情况下,我正在通过一些额外的配置选项到IntersectionObserver。...我们希望确保如果图像在Y轴上达到50像素以内,我们将开始下载 现在我们已经创建了一个交叉点观察器,并且正在观察页面上的图像,我们可以利用交叉点事件,当元素进入视图时将会触发 function onIntersection...此时,我们可以遍历我们正在观察的图像,并确定哪个图像处于视口中。如果当前元素处于相交比中,我们知道该图像位于用户视口中,我们可以加载它。
下面开始记录一下整个流程 IntersectionObserver监听元素视图 IntersectionObserver 是一个浏览器 API,主要用于 监听 DOM 元素是否进入视口(或某个容器),适用于...(element); // 停止观察某个元素 observer.disconnect(); // 断开观察器,释放资源 其中: options参数 options:配置观察器的参数,例如 触发条件 和...回调函数 callback(entries, observer):当被观察的元素状态发生变化时,会触发 callback 回调函数。...回调函数callback(entries, observer)接收两个参数: entries:表示当前所有被观察到的元素的信息(比如,在一次滑动页面的时候,有多个图片同时进入视口,这个时候,entries...并且定义了一个回调函数loadImage,并且在IntersectionObserver进行监控触发回调,当图片即将进入视口的时候,触发回调,把图片url替换回图片原本的地址(一开始默认是loading
浏览器会根据元素的新属性重新绘制, 使元素呈现新的外观。重绘不会带来重新布局,所以并不一定伴随回流。 需要注意的是:重绘是以图层为单位,如果图层中某个元素需要重绘,那么整个图层都需要重绘。...(3).opacity配合图层使用,即不触发重绘也不触发回流。 原因: 透明度的改变时,GPU在绘画时只是简单的降低之前已经画好的纹理的alpha值来达到效果,并不需要整体的重绘。...【将DOM离线后再修改】 由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的回流。 如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。...即使你获取元素的布局和样式信息跟最近发生或改变的布局信息无关, 浏览器都会强行刷新渲染队列。...8.动画实现过程中,启用GPU硬件加速:transform: tranlateZ(0) 9.为动画元素新建图层,提高动画元素的z-index 10.编写动画时,尽量使用如下的API requestAnimationFrame
该 API 允许用户观察指定元素 A,并监视其与特定元素 B (或浏览器视口)的 交集(intersection)状态。 既有的实现究竟有何问题?...Intersection Observer API 让浏览器免于应付交集事件,通过使用关联特定元素的交集状态的回调函数取而代之。浏览器可以更有效地管理这些事件,性能也得到了优化。...目标也可能是任意合法的元素,当任何一个目标和根元素发生交集时,观察者会触发一个回调函数。 ? 基本用法 建立一个简单的 IntersectionObserver 非常方便。...threshold 最后,threshold(译注:阈yù值)选项指定了一个最小量,表示目标元素和根元素交集时,其自身满足该最小量才会触发回调。...如果希望在多个点触发回调,也可以传入一个值的数组,如 [0.33, 0.66, 1.0]。
Intersection Observer API会注册一个回调函数,只会在以下两种情况触发: 目标元素进入或退出根元素 交叉比达到阈值时,补充点: 但是该 API 无法提供重叠的像素个数或具体哪个像素重叠...()构造器的参数与返回值 首先我们先了解一下IntersectionObserver()构造器的参数,其参数有: callback(必选参数) --- 当交叉比超过指定阈值触发回调函数,此函数可接受两个参数...如果指定为 null,也为浏览器视口。 必须是目标元素的父级元素。 rootMargin --- 根元素的扩缩边距。...所以一个给定的观察者对象只能用来监听可见区域的特定变化值;当然你也可以在同一个观察者对象中配置监听多个目标元素。...当监听对象的任何阈值被越过时,都会触发回调函数。
可以通过绑定 scroll 事件或者用一个定时器,然后再回调函数中调用元素的 getBoundingClientRect 获取元素位置实现这个功能。 但是,这种实现方式性能极差。...它让检测一个元素是否可见更加高效。 IntersectionObserver 能让你知道一个被观测的元素什么时候进入或离开浏览器的可见窗口。...这将是我们将要观察的页面上的实际元素 intersectionRect:intersectionRect 告诉元素的可见部分。...editors=0011 更多有用的属性 现在我们知道:当被观测的元素部分进入可见窗口时会触发回调函数一次,当它离开可见窗口时会触发另一次。 这样就回答了一个问题:元素 X 在不在可见窗口里。...rootMargin: "0px", // 触发回调函数的临界值,用 0 ~ 1 的比率指定,也可以是一个数组。 // 其值是被观测元素可视面积 / 总面积。
介绍:IntersectionObserver 是一个在浏览器中提供的用于异步观察目标元素与其祖先元素或视口交叉情况的API。...observer.observe(targetElement);将目标元素传递给 observe 方法,观察器会开始观察该元素。...回调函数被 IntersectionObserver 观察的目标元素,当它们进入或离开视口时,会触发指定的回调函数(callback)。 ...这个参数允许你在回调函数中调用 unobserve 方法,以停止观察某个特定的目标元素。...('img[data-src]')// IntersectionObserver 的配置项const config = { threshold: 0.5, // 表示当目标元素的50%进入视口时触发回调
window.addEventListener('DOMContentLoaded', lazyLoad); 这里的思路就相对简单了,核心思路就是判断这个元素在不在我的视口里面...思路二:Intersection Observer API 这是一种现代浏览器提供的原生 API,用于监控元素与其祖先元素或顶级文档视窗(viewport)的交叉状态。...当元素进入可视区域时,会自动触发回调函数,从而实现懒加载。相比于监听滚动事件,Intersection Observer API 更高效且易于使用。...关键 API Intersection Observer API:创建一个回调函数,该函数将在元素进入或离开可视区域时被调用。...回调函数接收两个参数:entries(一个包含所有被观察元素的交叉信息的数组)和 observer(观察者实例)。
其祖先元素或者视口,被称为根 root。当目标元素与根元素在视图上产生交集时,回调函数就会执行。...该节点必须是目标元素的祖先元素。如果未指定,默认为视口。 rootMargin 根元素周围的边距。...在计算交叉点之前,这组值用于增大或者缩小根元素边框的每一侧,默认为 0. threshold 一个数字或者一组数字。表示目标可见度达到多少百分比时,回调函数就应该执行。...2 图片懒加载原理 在浏览器中,展示一张图片,我们使用的是 img 标签。...本文就不在详细介绍。
Intersection Observer API 是什么 我们需要观察的元素被称为 **目标元素(target)**,设备视窗或者其他指定的元素视口的边界框我们称它为 根元素(root),或者简称为...Intersection Observer API 翻译过来叫做 “交叉观察器”,因为判断元素是否可见(通常情况下)的本质就是判断目标元素和根元素是不是产生了 交叉区域 。...当然如果设置了 display:none,那么交叉观察器就不会生效了,其实也很好理解,因为元素已经不存在了,那么也就监测不到了。...通过这种方式,你可以跟踪观察器达到特定阈值所花费的时间。即使稍后将目标再次滚动到视图中,此属性也会提供新的时间。这可用于跟踪目标元素进入和离开根元素的时间,以及两个阈值触发的间隔时间。...注意 Intersection Observer API 无法提供重叠的像素个数或者具体哪个像素重叠,他的更常见的使用方式是——当两个元素相交比例在 N% 左右时,触发回调,以执行某些逻辑。
; invisible - 页面不在当前浏览器的 viewport 中,或因浏览器最小化导致其无法被看到。...这样就最大程度地保证了页面即使被强制清除,其数据也能被送出而不至丢失。...而 IntersectionObserver API 会注册一个回调函数,每当被监视的元素进入或者退出另外一个元素时(或者 viewport),或者两个元素的相交部分大小发生变化时,该回调方法会被触发执行...这样,我们网站的主线程不需要再为了监听元素相交而辛苦劳作,浏览器会自行优化元素相交管理。...// 根元素的矩形区域的信息, getBoundingClientRect 方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回 null entry.target // 被观察的目标元素
Watch --更高级的观察器类型,如可暂停的观察器、放弃的观察器和条件观察器 其它 - 事件、WebSockets和 Web workers 的不同类型的功能 将 Vueuse 安装到 Vue 项目中...这方面的一个很好的用例是检查一个元素在视口中是否当前可见。 基本上,它检查目标元素与根元素/文档相交的百分比。如果这个百分比超过了某个阈值,它就会调用一个回调,确定目标元素是否可见。...默认情况下,IntersectionObserver将以文档的视口为根基,阈值为0.1--所以当这个阈值在任何一个方向被越过时,我们的交集观察器将被触发。...示例:我们有一个假的段落,只是在我们的视口中占据了空间,目标元素,然后是一个打印语句,打印我们元素的可见性。 Is target visible?...在这段代码中,一旦targetIsVisible被设置为true,observer 就会停止,即使我们滚动离开目标元素,我们的值也会保持为 true 。
Intersection Observer API:这是一个现代的API,可以异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视口的交叉状态。它提供了更加简洁和高效的方式来监听元素是否进入可视区域。...Intersection Observer API 它一个现代浏览器的API,用于异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗(viewport)交叉状态的变化。...2.事件 当目标元素与视窗交叉的状态发生变化时,会触发回调函数。以下是可能发生的事件: 进入视窗(Enter the viewport):目标元素首次进入视窗。...{ console.log('元素已离开视窗'); // 可以在这里执行代码,例如隐藏元素等 } }); }, { // 在视窗中至少有50%的目标元素可见时触发回调...threshold: 0.1 // 当10%的元素可见时触发回调 observerCallback }); // 循环图片dom 开始观察每个图片dom是否在可视窗口 10%可见处