分布式IM即时通讯系统本质上就是对线上聊天和用户的管理,针对聊天本身来说,最核心的需求就是:发送文字、图片、文件、语音、视频、消息缓存、消息存储、消息未读、已读、撤回,离线消息、历史消息、单聊、群聊,多端同步,以及其他一些需求。
分布式IM即时通讯系统本质上就是对线上聊天和用户的管理,针对聊天本身来说,最核心的需求就是:发送文字、表情、图片、文件、语音、视频、消息缓存、消息存储、消息未读、已读、撤回,离线消息、历史消息、单聊、群聊,多端同步,对接OpenAI大模型,以及其他一些需求。
即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。
首席问答官是科技云报道推出的全新音频栏目,我们将邀请行业内炙手可热的专家,回答大家普遍关心的问题。
针对聊天本身来说,最核心的需求就是:发送文字、图片、文件、语音、视频、消息缓存、消息存储、消息未读、已读、撤回,离线消息、历史消息、单聊、群聊,多端同步,以及其他一些需求。
MobileIMSDK工程始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发。
本次更新为主版本更新,更新内容包含了简化了消息发送目标的方式、支持Web版与APP版互通、优化了Protocal协议结构等主要升级,详细更新内容见“版本更新说明”部分。
本次更新为次要版本更新,进行了若干优化(更新历史详见:码云 Release Nodes)。可能是市面上唯一同时支持 UDP+TCP+WebSocket 三种协议的同类开源IM框架。
这是一个云计算的时代。 这是一个互联网的时代。 这是一个分工合作,快速奔跑的时代。 云计算的概念在国内经过多年的造势与推广已经逐渐的落地,随着IaaS、SaaS和PaaS服务模式的不断落地,云计算对于传统的各大软件、硬件服务行业产生了巨大的影响。 云计算的出现打破了地域的概念,打破了传统企业以及互联网开发人员对于资源配置的观点,几乎所有的计算和存储资源都集中到了“云”端,用户端将变得越来越简单。通过虚拟化技术,“云”端的资源将被用户以租用方式使用,用户不再需要自己购置和升级软硬件。 相较于云计算对于软、硬件
业界上用来做即时通讯的解决方案有:1. 基于http 的轮询; 2. 基于websocket 长连接; 3. 基于tcp或udp的自定义协议, 这种若在要在Web端使用, 需要套一层websocket 封装. 此外早期还有基于Comet 技术的长连接,基于xmpp 的开源客户端应用等。
本次为主要版本更新(本次更新内容见文末“MobileIMSDK v6.0更新内容 ”一节),强势升级,将同时支持TCP、UDP、WebSocket三种协议,精心封装之下,实现同一套API、三种协议同时并存。
即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。前 者是以数据流的形式,将传输数据经分割、打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的、双向的、严格保证数据正确性的文件传输协议。而后者是以数 据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议。 QQ就是使用UDP协议进行发送和接收消息的。当你的机器安装了OICQ以后,实际上,你既是服务端(Server),又是客户端(C
没错,分布式IM即时通讯系统已经上线双向视频通话功能,至此,已完全支持发送文本消息、表情消息、图片消息、文件消息、语言消息和双向视频通话。所有的功能从需求、原型、设计、架构、编码,到测试、部署、运维,冰河都为你安排的妥妥的。
T客汇官网:tikehui.com 撰文 | 杨丽 曾经被炒得火热的 IM 即时通讯行业,最近风波又起。一家专注于做企业 IM 工具的公司即将面临资本清算。究竟为何? 搭乘即时通讯的快车,发展起一大批
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
即时通讯是端开发工作中常见的需求,本篇文章以作者工作中使用FLutter开发社交软件即时通讯需求为背景,描述一下即时通讯功能设计的要点。
GoEasy小程序即时通讯源码是一个基于GoEasy提供的websocket通讯服务
GoEasy小程序即时通讯源码是一个基于GoEasy提供的websocket通讯服务,实现的小程序即时通讯,
[链接] http://www.52im.net/thread-228-1-1.html
第三方即时通讯云服务的市场随着市场的急速扩张,在需求2015年呈快速增长态势,迎来了良好的发展契机,移动即时通讯云服务行业即将掀起一场入口争夺战。
企业即时通讯(EIM)一般是由企业根据自身需求,将服务器部署在企业内部或者企业租用的互联网机房内,公司内部的员工通过登录到这个邮件服务器建立起点到点的连接,进行属于特定范围的工作沟通和交流。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。前 者是以数据流的形式,将传输数据经分割、打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的、双向的、严格保证数据正确性的文件传输协议。而后者是以数 据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议。
没错,经过一年多的沉淀,在深入研究了多家OpenAI大模型的底层原理与核心算法,并且没日没夜的训练和纠正了多个OpenAI大模型的错误回答后(大半年纠正的错误回答近100个,这着实让人很有成就感),冰河正式入局OpenAI大模型,或许有小伙伴会问:别人早就入局了,你现在才入局是不是晚了点?
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
随着信息社会的快速发展,网络作为改变世界的最重要的因素。众多的企业纷纷使用局域网聊天来满足工作与交流高效、快速执行的需求。企业中使用内部局域网可以使内部信息交互的过程得以简化,从而达到提高工作效率的目的。所以经上所述,公司内部使用即时通讯的方式在各台计算机之间进行交流已经是时代发展的趋势。
本文由融云技术团队分享,原题“互联网通信安全之端到端加密技术”,内容有修订和改动。
对于很多初次接触Web端即时通讯技术的人来说,WebSocket是个很新的概念,但无疑它是当前Web端即时通讯技术中最热门的关键词。随便点开一篇文章,只要说打算开发Web端即时通讯相关的的应用,老司机们推荐的无一例外都是WebSocket。
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的轻量级通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。
Android端的视频相关的开发,大概一直是整个Android生态,以及Android API中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分。摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的API之一”
品牌出海,一个重要的命题是建立与本地用户的沟通连接。移动互联网发展迅速的今天,各种即时通讯工具无疑是品牌需要主力投入建设的最重要的沟通渠道。下图最新数据显示排名全球TOP的即时通信工具的月活跃用户数。
随着互联网的发展,IM功能正变得越来越重要。以往封闭、单一的沟通方式,逐渐被功能丰富、交互更生动的IM即时通讯取代,以满足新时代个性化和多样化的社交需求。另一方面,随着互联网+上升为国家战略,不少传统企业纷纷尝试互联网转型,用户的沟通需求成为其中重要一环。特别是在移动端,用户即时通讯/社交这一需求尤为强烈。2015年,易观智库通过调研500家处于不同领域的APP开发团队,发现不论团队规模和应用使用人数,80%以上的团队已有或者有计划在APP中增加社交功能。显然,IM即时通讯已成为互联网的一个重要元素,绝大多数场景下不可或缺。
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧。
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
即使通讯是目前移动端最为流行的通讯方式,这些通讯app开发公司也提供了越来越丰富的通讯服务功能,打造一个实时通信系统,虽然开始亚洲主要靠的是模仿其他发达市场中初创企业的点子在市场中占据份额,但是现在的即使通讯APP开发领域已经成为亚洲当之无愧的领跑者。
在数字时代,即时通讯已经成为我们日常生活的重要组成部分。从传统的短信到现代的即时通讯软件,人们沟通的方式经历了革命性的变化。在这个领域,Telegram是一个不可忽视的重要玩家。本文旨在全面介绍Telegram,探讨它如何在众多即时通讯软件中脱颖而出。
XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol)可扩展消息与存在协议,是目前主流的四种IM(即时消息)协议之一,其它三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。 在这四种协议中,XMPP是最灵活的。
IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响。
由于OpenIM依赖的组件较多,开发者需求不一,导致OpenIM部署一直被人诟病,经过几次迭代优化,包括依赖的组件compose的一键部署,环境变量设置一次,全局生效,以及脚本重构,目前OpenIM部署比较丝滑,特写文章分享给大家。
本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。
近日,即时通讯云领导者环信上线了“IM Geek”开发者社区,同时是国内首个移动社交开源社区,迈出了环信开源计划坚实的一步。 用户可以通过社区首页链接(www.imgeek.org )和环信官网首页(www.easemob.com)导航栏的社区通道两种方式进入。环信老用户不需要重新注册,使用环信账号即可登录社区。 据环信相关负责人介绍,社区命名为“IM Geek” ,主要就是为即时通讯和移动社交方向的极客和开发者小伙伴们提供服务,这是一群以创新、技术和时尚为生命意义的人,这群人不分性别,不分年龄,共同的战斗
本文原作者“虞大胆的叽叽喳喳”,原文链接:jianshu.com/p/8861da5734ba,感谢原作者。
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。
社交通讯APP开发的开发特点,仅从直播应用的用户增长数据以及用户活跃度数据看来,传统社交平台与平台的配合,迎来了可观的发展。而且这些数据仅是来自平台内的直播数据,并不包含一直播APP的站内流量,由此可以判断,一直播的实际用户数直播通讯APP开发将更加庞大。
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