在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中隐藏一些文件 2018-07-04 12:30 项目文件中有一些属性几乎是专门为 IDE...---- 原生支持 Visual Studio 原生支持 Visible 属性用来控制某一项文件是否在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中显示。...原生不支持 ? 考虑一下像上图那样有些文件在文件夹中的情况,然后我们再次设置 Visible="false" 属性: ? 文件夹竟然还在!这是 Visual Studio 的 Bug 吗?...如果这样的例子发生在制作的 NuGet 包中,那么这个文件可能在 NuGet 包中的路径是 /build/Walterlv.Demo.targets;为了引用额外的源码,我们可以加上额外的路径信息: <...比较复杂的情况可能比如: 制作跨平台的 NuGet 源码包,安装后就像直接把源码放进项目一样 需要额外为项目准备一些辅助运行的必要文件 ---- 参考资料 Content Visible=false hides
背景 对于传统 .NET/C# 的开发者来说,在解决方案中管理 NuGet 包,在 C# 项目中引用 dll 或 NuGet 包是家常便饭。...NuGet 包,而不能给 C# 项目做 dll 引用。...当然,引用 NuGet 包的话更推荐非官方的方法,详见: 如何管理 Unity 项目中的 NuGet 包?...安装 NuGet 包 原生 Unity 项目不能直接安装 NuGet 包,但可以通过第三方插件实现。...原生 原生 Unity 项目并不能直接安装 NuGet 包,所以实际上对于 NuGet 包的引用是通过把包里的 dll 丢到 Plugins 文件夹来实现的。 既然如此,那就看如何丢进去更有效率了。
入门教程 运行官方Demo 简介 原生Box2D是使用C++进行编译的物理引擎库。...但是在更新版本的Unity中,Unity在Assembly的引用中并没有把该dll加入引用集中,这导致你直接用VS打开他自己的sln文件时VS不会报错,但用Unity的工程sln中就会出现Unsafe方法名报错...且你不可以通过把UnityEditor中的该dll以放入到Plugin文件夹下或者Unity的Nuget插件或者smcs.rsp强制引用等任何你能想到的方式来引用加载啊该dll。...解决方法,通过Unity打开VS工程文件(不要直接点击sln),然后用VS的Nuget(工具->Nuget包管理->管理解决方案的Nuget程序包)搜索并下载System.Rutime.CompilerServices.Unsafe...此时需要在VS上方选项栏中选择工具->选项->适用于Unity的工具,并把其中的访问项目属性改为True,之后对于你需要的Assembly中右键属性,勾选允许使用不安全代码开关。
文件,是个空的文件,仅用来告诉 NuGet 这个包支持这些框架安装,但不引用任何 dll。...然而 Unity 不能原生支持 NuGet 包,而 System.Drawing.Common 包要能够在编译时自动选择正确的 dll 去引用,是需要 3.4 版本以上的 NuGet 程序来支持的。...组合2 Mono .NET Standard 2.0 ❌相当于没引用 ❌第三方 NuGet 包管理器会拷贝错误的 dll 组合3 IL2CPP .NET 4.x ❌可在编辑器运行,但打包后会出现异常...❌未引用任何库 组合4 IL2CPP .NET Standard 2.0 ❌相当于没引用 ❌第三方 NuGet 包管理器会拷贝错误的 dll 是不是很悲惨?...表中的“❌相当于没引用”指的是引用此 dll 相当于没引用 dll,安装此包相当于没有引用此包: 1 2 3 4 5 // .NET 4.x 的 Api 兼容级别报此错误 The type name '
在包管理以前我们在项目中引用第三方包通常是去下载dll放到项目中再引用,后来逐渐发展成各种包管理工具,nuget就是一种工具,适用于任何现代开发平台的基本工具可充当一种机制,通过这种机制,开发人员可以创建...PackageReference 仅列出那些直接安装在项目中的 NuGet 包,不会显示引用包所包含的低级依赖更加简洁。 比如我们使用nuget安装NPOI包,它的依赖如下: ?...visual studio 使用 nuget 在VS里面有两种方式管理nuget包。第一种是右键项目->管理程序nuget包 进入导UI界面。 ?...所以有时候我们搜索文章的时候看到别人添加包,命令dotnet add package Newtonsoft.Json 我们要知道这是nuget包添加,程序包管理器控制台执行,或者在ui界面搜索包可视化操作添加...,以前的 nuget.exe CLI添加包是install 命令,要注意区分下。
Unity 插件集成原生安卓的 aar 包和 iOS 动态库Unity 插件开发,对比 UE 的插件开发,要简单不少。...点击运行,可以看到控制台正常输出了我们自定义的 Log:UE4 插件集成原生安卓的 jar 包和 iOS 动态库打包成 UE Plugin 之后,调用原生功能的方式会简单很多,可以极大的提高 SDK 接入效率...会把原生的包放在 Source/ThirdParty 对应的平台目录。...集成原生安卓的包有多种方式,可以使用 Java源码、aar、jar 等方式。...com.tencent.imur.survey.webviewR 类是一个在 Android 开发中自动生成的类,它提供了对项目 res(资源)目录中资源的引用,每当你在 res 目录中添加一个新的资源
翻看了很多资料,发现【启用NuGet程序包还原】可以很好的解决问题。 启用NuGet程序包还原 开始我看到这个功能,想了半天也没搞清楚干嘛用的。...在此之后,我们安装其他的程序包之后签入,会发现并未包含已安装的程序包,而需要签入的只是几个config文件和项目文件而已。...打开【引用】,发现几个从NuGet安装的组件库的确报黄色感叹号,不用着急,生成一次项目就可以了,可以从下方的生成信息里发现,解决方案缺少的程序包会自动从NuGet上自动下载与Package.config...换句话说,假如你在内部NuGet服务下载了程序包并签入了文件,但某个同事可能是新来的,vs的【程序包源】没有添加内部程序包源,就会导致无法自动下载程序包,导致编译报错。 ...因此,我在部门使用的时候要求各位同时在vs里添加上内部程序包源,包括开发和测试。
,被原生集成在新的 Microsoft.NET.Sdk 中。...编译不通过后无法安装和更新 NuGet 包 有些情况下,会因为项目没有办法完成编译导致无法安装和更新某些 NuGet 包;但编译不通过其实就是这个 NuGet 包导致的(比如某个测试包)。...其中的 NuGet 原生支持是非常清爽的。 升级时很清爽,降级就不爽了!这种情况会发生在新分支中进行了项目文件升级,随后切换回之前的分支;这时相当于在降级。...其实这是只有新的项目文件才会出现的编译错误,而错误原因是 NuGet 的缓存文件中与包引用相关的信息已经不正确了,需要运行 nuget restore 或者 dotnet restore 重新更新此文件才行...依赖的项目会自动转为依赖的 NuGet 包 如果你给一个项目 A 打 NuGet 包,但这个项目引用此解决方案中的另一个项目 B。那么这时打包,NuGet 会认为 A 包依赖于 B 包。
关于项目文件格式的迁移,我和 林德熙 都写过文章: 从以前的项目格式迁移到 VS2017 新项目格式 - 林德熙 将 WPF、UWP 以及其他各种类型的旧 csproj 迁移成基于 Microsoft.NET.Sdk...的新 csproj - 吕毅 不过,这两篇文章中的迁移方法都是手动或半自动迁移的。...这确实阻碍着我们在 WPF/UWP 项目中体会到新风格 csproj 的好处。 微软在 Build 2018 大会上宣布,WPF/UWP 将能够在 .NET Core 3 中运行。...想必,微软会为未来版本的 Microsoft.NET.Sdk 这样的官方 SDK 添加更多的 WPF/UWP 这类格式的支持吧!即便没有这样的原生支持,想必也会提供官方的扩展方案。 但在此之前呢?...(当然,咱们还得考虑 UWP 和 WPF 在 XAML 书写上的细微差异) 官方提供了更多的使用方法,例如更简单的是安装 NuGet 包,而不修改 SDK。
Abp为我们生成的项目,减少了我们初始化项目的工作量,开箱即用,因此将我们可能会使用的Nuget包预先引入到我们的项目中,也就给我们一种依赖项太多的感觉。...通过VS或者dotNet cli新建一个原生的ASP.NET Core Web API项目,命名为LightweightAbp; 安装Nuget包Volo.Abp.Autofac和Volo.Abp.AspNetCore.Mvc...至此项目的创建完成了。可以看到,仅仅依赖了Volo.Abp.Autofac和Volo.Abp.AspNetCore.Mvc两个Nuget包,即可利用Abp进行开发。...若从所依赖Nuget包数量来评估框架的“轻”和“重”,那么Abp不可谓不轻。 功能按需使用 得益于模块化设计,Abp将其所能提供的功能,划分并封装到了不同的模块中。...引用Nuget包Volo.Abp.Caching并向LightweightAbpModule添加AbpCachingModule模块依赖; 修改IBookAppService及BookAppService
MSBuild 的大部分机制;NuGet 是 .NET 生态系统中的包管理机制,被原生集成在新的 Microsoft.NET.Sdk 中。...编译不通过后无法安装和更新 NuGet 包 有些情况下,会因为项目没有办法完成编译导致无法安装和更新某些 NuGet 包;但编译不通过其实就是这个 NuGet 包导致的(比如某个测试包)。...其中的 NuGet 原生支持是非常清爽的。 升级时很清爽,降级就不爽了!这种情况会发生在新分支中进行了项目文件升级,随后切换回之前的分支;这时相当于在降级。...其实这是只有新的项目文件才会出现的编译错误,而错误原因是 NuGet 的缓存文件中与包引用相关的信息已经不正确了,需要运行 nuget restore 或者 dotnet restore 重新更新此文件才行...依赖的项目会自动转为依赖的 NuGet 包 如果你给一个项目 A 打 NuGet 包,但这个项目引用此解决方案中的另一个项目 B。那么这时打包,NuGet 会认为 A 包依赖于 B 包。
软硬条件 名 值 IDE VS2017.5 Newbe.Mahua 1.7 业务逻辑 当收到好友消息的时候,获取好友列表。 将好友列表的数据写入到群公告中。...自己实现原来不支持的 IMahuaApi.GetFriends在CQP平台下,原生是不支持的,本节可以通过添加实现类来进行扩展。 在MahuaApis下添加”获取好友列表”。...本SDK提供了Newbe.Mahua.*.ApiExtensions系列 nuget 包。 插件使用者只需要引入这些 nuget 并恰当的注册,便可以实现对平台原生不支持的API进行扩展。...在项目源码下Readme.md的MahuaApi支持列表详细记录了平台原生支持的API和扩展包支持的API。...通过自定义扩展和扩展包的引入,可以弥合各平台之间的不同。 Newbe.Mahua.*.ApiExtensions系列 nuget 包的实现需要依托社区发展方可进一步完善,欢迎您参与其中。
MEF2 里 2 的部分 Visual Studio 开发团队觉得 .NET Framework 里的 MEF2 性能太差,NuGet 版的 MEF2 功能太少,于是自己又写了一个,微软称之为 VS-MEF...MEF2 随 NuGet 包发布,其 NuGet 包名是 Microsoft.Composition,命名空间为 System.Composition。 ?...所以,在需要使用 MEF2 的项目中安装以上 NuGet 包即可完成安装。...比较难的是框架代码,给开发团队中写框架的那一部分成员。 业务代码 业务代码的写法其实取决于框架开发者怎么去定义框架。但是,为了方便大家理解,在这一节我将只说 MEF2 最原生的使用方法。...所以,我们需要额外添加配置代码,以便将一些程序集中的对象添加到容器中: var compositionHost = new ContainerConfiguration().WithAssemblies
目前使用VS2019开发.NET Core应用,一直有一个想法,在VS Code中复刻VS的开发环境,同时迁移到VS Code。 那么现在就开始吧。...Auto-Using for C# 这个插件自动添加using引用。 ?...4. vscode-solution-explorer 这个插件给VS Code增加了解决方案tab, 支持新建解决方案、新建工程、添加引用、Nuget包,这个插件非常有用 Adds a Solution...NuGet Package Manager Nuget包管理,快速查询定位Nuget包,并安装。不过尝试了一下午自定义Nuget源,没搞定,估计是URL不对 ? 9. Docker ? 10....程序中增加断点,然后 输入URL:https://localhost:5001/WeatherForecast 既可以调试了。 以上是今天集中配置VS Code开发调试环境的总结,分享给大家。
作为 Sdk 的项目文件会自动在 obj 文件夹下生成 project.assets.json、$(ProjectName).csproj.nuget.cache、$(ProjectName).csproj.nuget.g.props...和 $(ProjectName).csproj.nuget.g.targets 文件;其中 .nuget.g.props 和 .nuget.g.targets 中生成了 Import 包中编译相关文件的代码...,于是就没继续执行,只是就无法编译通过 在我的项目编译出现下面的提示 “C:\lindexi\github\SopisatraJowje\SopisatraJowje\SopisatraJowje.csproj...例如我创建了项目是 SopisatraJowje 我可以使用下面的方式引用 添加了这两个引用就可以解决源代码引用的时候出现了在 VisualStudio 可以跳转找到类,但是在编译的时候找不到类的问题 MSBuild/Roslyn
现在我们在开发A的新功能时,期望能在最终产品E中得到测试验证。 不可行方法 通过添加引用的方式添加本地包 ?...Visual Studio Marketplace 这个工具非常棒,有着全5星好评,大家快去下载 懒人方法 替换nuget缓存 我们知道在vs中的nuget包,从nuget服务器中下载之后会添加到本地...实操 我们找到目标nuget库所在的缓存目录,注意版本号要相同哦 ? 将原有的dll改为bak,此时我们发现vs对项目中所有有关于这个库的引用都飘红了,提示需要还原nuget ?...这个方法存在的缺点是,nuget缓存会影响所有项目,如果忘记调试后改回来,容易让其他项目出错 高级懒人方法 搭建本地nuget源 找到vs中工具-nuget管理器 ? 添加一个本地程序包源 ?...然后你可以在vs中的指定项目右键-打包(需要新格式才能支持),生成一个本地nuget包,放到刚刚的文件夹中 然后在产品项目里指定本地的程序包源,就可以看到你本地的nuget包了 ?
下载完成后,在VS中打开,然后还原NuGet程序包,完成后首先 appsettings.json appsettings.json { "ConnectionStrings": { "HttpReports...Nuget引用HttpReports 安装nuget包 HttpReports ,打开StartUp 在ConfigureServices 方法下添加: services.AddHttpReportsMiddlewire...[Customers] "); return list1.Count().ToString(); } PostMan分别对添加中间件和不添加中间件的 API请求...1000次,每300ms请求一次 说明 请求次数 平均响应时间 原生API 1000 32.535 使用中间件 1000 32.899 总结 HttpReports 的实现原理并不复杂,如果你想给你的...WebAPI项目,快速的添加一套分析系统 ,那么使用HttpReports 是一个不错的选择
因此,我们将通过安装此 NuGet 包来解决 Visual Studio 2022 中目标包的缺失问题。 正常你只需要在项目中安装这个 NuGet 包即可。...1.0.2\build 或者如果前面你是在 Directory.Build.props 文件中添加的引用...于是这种方式安装的 NuGet 包不像其他的 NuGet 包那样可以传递到其他引用它的项目。...答案是在每个项目的 csproj 文件中添加下面几行: 1 2 3 VS2019,那么还有解决方法:直接把 .NET Framework 的引用全拷到项目里来。
至于Nuget包的话,今天还没来得及弄,等明天晚上弄好,再发布Nuget包吧,今天先引用下源代码来使用吧。大家委屈一下吧。本文还是沿用之前的系列文章里面的Demo。...系列文章的源代码下面,并添加项目引用。如下所示: ? 项目添加进来后的结构如下所示: ?...OcelotDemo网关项目作如下修改,Programs.cs文件移除对Ocelot.json文件的引用,因为配置文件的获取方式已经改成了从数据库中获取,所以,你需要新建一个数据库,然后执行数据库脚本创建数据库表...我们在数据库中配置一个路由吧,如下所示:字段名称基本都是跟Ocelot原生配置名称一样,只是扩展了一些字段方便后期做限流的 ?...源码已经开源,今天暂时没有发布Nuget包,明天再发布吧。当然你可以自行扩展代码。实现你自己的业务。
你需要修改本地 ~/.nuget/NuGet/Nuget.config 配置文件,添加龙芯 Nuget 源,以支持相关 nupkg 包的下载。...由于SkiaSharp中包含平台相关代码,所以引用SkiaSharp的项目需要引用LoongArch版本的nupkg,同时一般还需要引用HarfBuzzSharp包。 支持的方法有如下两种。...配置龙芯Nuget源,添加包引用 参考龙芯Nuget源配置页面添加龙芯nuget源的配置。...在项目配置文件中添加对SkiaSharp和HarfBuzzSharp的引用,参考命令如下: cd project-src # 进入到项目源码目录中 dotnet add package SkiaSharp.NativeAssets.Linux...手动下载,并复制到SDK目录 如果需要运行从其它平台(如x64)编译好的项目,则建议到龙芯Nuget源手动下载SkiaSharp和HarfBuzzSharp nupkg包,解压后将so文件复制到SDK目录下
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