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    下拉框讲解

    拿个例子来说,一个学生信息表中,你可能想查询指定学院或者指定班级或者又是指定某个人,这里可能用到一个下拉框数据绑定。 ? 这个下拉框是怎么理解?...比如说这个学院,学院可以有很多个,所以这个学院就可以放在下拉框中供使用者来进行一个筛选条件。 首先你想弄到这个学院下拉框数据绑定,就肯定得把这个学院信息查询出来先, ?...在这些步骤做完后这个学院下拉框数据就绑定好了。 这个年级下拉框数据绑定就有点不同于这个学院下拉框数据绑定,为什么这么说?因为是有了学院才能有年级,这两个关系要搞清楚。...将这个年级数据查询出来后,就在视图上写学院下拉框数据绑定,触发年级下拉框数据绑定 首先需要获取到当前选中学院ID,这样这个通过学院ID查询年级信息方法才能查询出来。...这个下拉框数据绑定是很容易理解,就是有时候像学院对应年级这种关系搞清楚就行,其他不难理解。

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    html下拉框用什么标签实现_取消下拉框

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1,下拉框使用: 在很多地方能见到下拉框使用,最常用就是在填写地址时候,用户自己选择地址。...2,效果演示: 3,代码演示: 下拉框主要用到和标签; a,第一个下拉框代码,第二个下拉框内容是依赖于第一个下拉框选择确定 湖北 浙江 广东 b,对一个下拉框选项实行监听要...option"); opt.innerHTML=citys[index1-1][x]; option1.appendChild(opt); } } c,对于中间移除第二个下拉框元素...x<len;x++){ option1.removeChild(option1.options[0]);//每次移除第0个 } 4,总结:这些在以后都是从后台获得数据,在这里只是为了演示下拉框使用

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    Android使用Activity实现简单输入对话框

    1、需求分析 众所周知,在应用中这样那样评论总是少不了,有的应用是在底部直接加一个EditText和一个Button,让用户输入文字或者表情之后点击按钮提交;而有的虽然也放置了EditText,但仅仅是一个...“摆设”,并不具备输入功能,用户点击它后会弹出一个跳转到一个可以真正编辑页面或者弹出一个可以输入内容对话框。...这里效果可以细分为四点: 点击底部按钮之后会弹出对话框,对话框在布局底部; 对话框中有输入框EditText,可以输入内容; 对话框弹出后EditText会自动获取焦点,弹出软键盘; 软键盘会把对话框顶上去...--输入对话框样式 -- <style name="EditDialogStyle" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar" //设置背景 <...源码我保存到了码云,需要的话可以参考:输入对话框源码 大家也可以通过本地下载:点击这里 好了,以上就是这篇文章全部内容了,希望本文内容对大家学习或者工作具有一定参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流

    2.8K20

    vue搜索表格功能,根据input输入框和下拉框传递参数进行搜索

    companyId":1,"phone":null,"organIds":null,"isPagination":false,"page":1,"rows":1}]} 功能需求 1:在input输入输入终端编号时候...,会查询出一条符合输入终端编号数据 大概是这样子 2:在选择下拉框里面的值时候 将选中值,传给后端,后端在数据库里面进行查询 返回符合条件值 大概是这样子 ...default { data() { return { // 分页 currentPage: 1, //初始页 pagesize: 5, // 每页数据.../加载用户列表信息接口 this.getQuerycheckList(); //加载部门 this.getOrgan(); }, methods: { //部门下拉框...this.getQuerycheckList(); }, //查询用户列表信息接口 getQuerycheckList() { //取出来sessionStorage

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    【Android源码解析】 自定义清除输入

    https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/47417337 今天给大家分享一下这个关于Edittext,之前用到过要求能一键清除输入框,想了一下思路...,可以在输入旁边放一个小清除图片,然后给Edittext和清除小图片放到布局中,给布局来一个背景图片,看起来也比较美观,然后根据edittext.getText().length来设置小图片是否可见...贴上部分代码: /** * 这里我们不能设置edittext点击事件,所以我们可以这样做一下: * 当我们按下位置 是在(输入宽度-图标的宽度-图标距离右侧宽度)和(输入宽度...-图标到右侧宽度)之间 * 也就是说我们按下位置处于图标的附近,设置输入框 * by Hankkin at:2015年8月11日 16:45:42 * @param...,输入框里字符串长度如果大于0,显示,否则隐藏 * by Hankkin at:2015年8月11日 16:32:47 * @param v * @param hasFocus

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    MFC中下拉框ComboBox使用

    从用户角度来看,这个控件是由一个文本输入控件和一个下拉菜单组成。用户可以从一个预先定义列表里选择一个选项,同时也可以直接在文本框里面输入文本。...( int nStartChar, int nEndChar ); BOOL LimitText( int nMaxChars ); 设置输入框中输入最大字符数。...此外输入功能都能够使用,如可以利用: DWORD GetEditSel( ) /BOOL SetEditSel( int nStartChar, int nEndChar )得到或设置输入框中被选中字符位置...BOOL LimitText( int nMaxChars )设置输入框中输入最大字符数。 输入剪贴板功能Copy,Clear,Cut,Paste动可以使用。...在输入框失去/得到输入焦点时产生 ON_CBN_SELCHANGE 列表框中选择行发生改变 ON_CBN_EDITUPDATE 输入框中内容被更新 使用以上几种消息映射方法为定义原型如:afx_msg

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    Valve推出SteamVR骨骼输入系统,精确捕捉手部姿势

    近日,Valve宣布推出Steam VR Skeletal Input(骨骼输入)系统第一个beta版本,目的是更加精确地捕捉用户手部姿势。...据悉,Valve曾于今年5月发布了一款全新Steam VR输入系统,而 Skeletal Input则是Steam VR输入系统延伸。...小编了解到,Skeletal Input系统允许控制器厂商精确捕捉用户手部姿势,并将其作为动画数据流提供给正在运行应用程序。开发者则可以利用这一数据流,单独制作用户手部动画。...其中一个动画流旨在准确地追踪持控制器手部姿势。另一个动画流则旨在提供一系列无控制器手部动作。开发者可以根据游戏情况选择合适动画流。 ? ?...研究人员表示:“我们希望这款全新系统可以支持多用户使用,但这可能对带宽要求比较高。所以我们正计划将动画压缩到更适用于联网大小。同时,我们也希望通过这个beta版获得更多有价值反馈。” ? ?

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    Qt编写自定义控件51-输入仪表盘

    一、前言 这个控件是近期定制控件,还是比较实用控件之一,用户主要是提了三点需求,一点是切换焦点时候控件放大突出显示,一点是可直接输入或者编辑值,还有一点是支持上下键及翻页键和鼠标滚轮来动态修改值,...要能够支持直接输入首先想到就是qlineedit控件,在原有的仪表盘控件上中间部分,放置一个qlineedit控件用来输入值,采用正则表达式来限制只能输入数字,为了使得qlinedit和自定义绘制仪表盘完全融为一体...,必须设置qlineedit样式为背景透明,至于输入位置,有个小技巧就是直接将输入框设置为控件大小,这样输入焦点永远在控件中间,完全混合,丝毫看不出是一个输入框控件插在那里,至于上下键及翻页键和鼠标滚轮...1修改值 三、效果图 [gaugeedit.gif] 四、头文件代码 #ifndef GAUGEEDIT_H #define GAUGEEDIT_H /** * 输入仪表盘控件 作者:feiyangqingyun...每个控件都有一个对应单独包含该控件源码DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用集成DEMO。 每个控件源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件编写。

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