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jQuery特效 | 导航底部横线跟随鼠标缓动

HTML5学堂(码匠):jQuery来实现如下特效 - 在导航底部存在一条横线,跟随着鼠标缓动到相应导航项底部。...功能需求明确 横向导航条; 当鼠标移入导航区域的时候,在当前导航底部淡入一个横线; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动; 当鼠标移出导航区域的时候,横线淡出。...导航跟随 - 实现 结构分析 在此功能当中,核心在于结构的搭建,导航底部的横线能够来回运动,那么该横线必然需要定位到当前导航当中,因此可以确定如下的结构代码 ?...针对每个导航元素进行样式设置,需要注意的是,针对“当前”导航,需要给出不同于其他元素的样式(此时可以借助CSS选择器优先级来实现) Plus:如果对定位以及选择器优先级不是太了解,可以在文章底部点击相关链接,查看HTML5...hover事件 hover事件是jQuery中的事件,不存在于原生JavaScript当中,是mouseover(鼠标移入)与mouseout(鼠标移出)的功能综合体; hover事件的基本语法为:

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    残影拖尾实现思路分析

    我们来分析下这个残影的实现原理: 1)黑色的画布背景 2)一个跟随鼠标运动的圆,填充色RGB为30,255,255 3)每一次 draw 绘制时,都会在画布上画一层和画布背景颜色的一样,但具有一定透明度的长方形...所以随着我们鼠标的运动,会形成一个圆按照鼠标运行轨迹叠加出来的一个画面。 那我们清除下画布呢?...不清除画布,会导致圆按照轨迹不断叠加,形成一条圆组成的“线条“。填充背景色清除画布,会只看到一个圆跟随鼠标运动。 关键的地方来了,我们每次填充一个半透明画布大小的矩形会怎么样呢?...一句话讲清原理:不断叠加的半透明矩形会越来越不透明,历史的圆圈轨迹,在半透明矩形叠加的情况下,会慢慢的消失(渐隐),跟着鼠标运动不断新绘制出来的圆,也会被后面叠加的半透明矩形给渐渐的隐藏掉。...)班级的人数固定了,比如是30个同学 2)假设晨跑纵队是一列(为了贴近代码演示,咱们的晨跑是一个纵队,上学的时候一般纵队是2-3列,不然队伍太长了),队首同学不断的绕操场跑圈,队首不断的在更新位置(跟随鼠标

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    ❤️创意网页:HTML5,canvas创作科技感粒子特效(科技感粒子、js鼠标跟随、粒子连线)

    这个特效网页将会展示一个动态的、精美的粒子效果,同时会随着鼠标的移动而产生连线效果,增添一份炫酷的科技氛围。我们将使用HTML、CSS和JavaScript来实现这个效果。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ​...Math.cos(this.angle) * this.speed; this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed; // 如果粒子超出画布范围...,根据鼠标位置更新粒子运动状态 document.addEventListener("mousemove", (e) => { const mouseX = e.clientX; const

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    Canvas 动画: atan2 三角函数与鼠标跟随效果

    这个案例展示了如何使用HTML5的Canvas和JavaScript实现一个动态效果:在画布上绘制一个箭头,并让它实时跟随鼠标移动。这个小项目不仅有趣,还能帮助你理解编程和基本数学概念的实际应用。...项目需求 我们的目标是在一个画布上绘制一个箭头,并让这个箭头随着鼠标的移动自动旋转,始终指向鼠标的位置。...Canvas绘图: Canvas是HTML5提供的一个绘图环境。我们使用标签来创建一个画布,之后在这个画布上绘制箭头。...监听mousemove事件:每次鼠标在画布上移动时,都会触发mousemove事件,这时我们计算鼠标相对于画布的x、y坐标,并存储在mouse对象中。...结束 这个项目演示了如何使用HTML5的Canvas和JavaScript来创建一个动态的跟随鼠标移动的箭头效果。

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    drag事件详解:html5鼠标拖动排序及resize实现方案分析及实践

    之前一般会使用jQuery-UI(interactjs更加纯粹)。其通过mousedown、mousemove、mouseup这三个事件来实现页面元素被鼠标拖拽的效果。...相比之前用jquery-UI等库实现,更加方便(省去计坐标计算等)。...true: 可以拖动false: 禁止拖动auto: 跟随浏览器定义是否可以拖动在HTML5标准中 文本、图片和链接是默认可以拖放的,它们的draggable属性自动被设置成了true。...从拖动目标(dragstart事件触发的元素)生成半透明图像,并在拖动过程中跟随鼠标指针。这个图片是自动创建的,你不需要自己去创建它。...canvas 画布实现:https://codepen.io/atindo23/pen/OJLbdrJ鼠标缩放元素操作缩放事件,实现不肖多说,MDN案列写的够好了https://developer.mozilla.org

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    canvas 文字特效-6个典型的HTML5文字特效示范

    ,那么HTML5就能帮助我们实现一些超酷的文字特效了。...下面分享7组绚丽的jQuery和CSS3文字动画特效,一起来欣赏。   ...2、HTML5弹跳文字特效   今天我们分享一个来自于的超酷弹跳球效果canvas 文字特效,这里我们使用纯HTML5的画布来实现动画及其图形。...整个效果使用小球来组合生成字体,如果你的鼠标逼近这些小球,它们会四散而逃,当你的鼠标离开后,它们又自动复原,效果很酷,希望大家喜欢!   ...4、CSS3燃烧的文字特效   这是一个用CSS3结合jQuery实现的燃烧的文字特效,这个特效主要用到了CSS3的text-shadow属性,并结合jquery动态渲染投影,从而实现了文字燃烧的效果。

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    Canvas之鼠标滑动特效

    什么是 Canvas 在 MDN 中是这样定义 的: 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用 JavaScript 中的脚本来绘制图形。...我们可以认为 标签只是一个矩形的画布。JavaScript 就是画笔,负责在画布上画画。 Canvas 解决了什么问题? 在互联网出现的早期,Web 只不过是静态文本和链接的集合。...但是随着 Web 应用的发展,出现了 HTML5,在 HTML5 中,浏览器中的媒体元素大受青睐。...案例-鼠标滑动效果 了解了canvas之后,我们使用新标签搭配原生JS,实现一个简单的页面特效 ------ 鼠标滑动效果,如下所示: 页面搭建 <!...透明度越来越小 this.a *= 0.98; } } 渲染 // 将小球渲染到页面上 function render() { // 每一次根据改变后数组中的元素进行画圆圈

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    《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-64 - Canvas和SVG元素推拽

    2.SVG简介svg也是html5新增的一个标签,它跟canvas很相似。都可以实现绘图、动画。但是svg绘制出来的都是矢量图,不像canvas是以像素为单位的,放大会模糊。...) as playwright: run(playwright)3.4运行代码1.运行代码,右键Run'Test',就可以看到控制台输出,如下图所示:2.运行代码后电脑端的浏览器的动作(l蓝色的圆圈被拖走了...20) circles.push({ x: 200, y: 150, r: 20 }) // 元素拖拽 鼠标的画布坐标...canvasInfo.offsetEvtPos.y) //基于偏移 ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height) //清空画布...宏哥觉得原因可能是canvas定位到是整个一块画布,而其上边的圆圈是通过绘画出来的,无法定位所以就无法操作了。而且按F2查看元素确实没有圆圈的元素。

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    原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

    此外,使用HTML5 canvas构建的绘图应用程序允许用户与画布进行交互,捕捉鼠标移动和点击事件,实时绘制、擦除或操作元素。...使用 mousedown 事件开始绘制,使用 mousemove 事件在鼠标移动时绘制,使用 mouseup 事件在释放鼠标按钮时停止绘制,使用 mouseout 事件在光标移出画布时停止绘制。...例如,当您在画布上点击并拖动鼠标时,将调用 startDrawing 、 draw 和 stopDrawing 函数,这些函数跟踪鼠标坐标并在画布上绘制线条。...如何将HTML5画布绘制保存为图像文件 将HTML5画布绘制保存为图像文件可帮助您与他人分享绘画或在其他应用程序中使用。...以下是如何将HTML5画布绘制保存为图像文件的方法:使用JavaScript,您可以将画布绘制保存为图像文件。使用画布元素的 toDataURL() 方法。

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    网页轮播图案例

    3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。 ​ 4.点击小圆圈,可以播放相应图片。 ​ 5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。 ​ 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。...第一个li cloneNode() 加true 深克隆 复制里面的子节点 false 浅克隆 ③ 添加到 ul 最后面 appendChild 案例分析7. ① 点击右侧按钮, 小圆圈跟随变化...④ 此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件 arrow_r.click() ⑤ 鼠标经过focus 就停止定时器 ⑥ 鼠标离开focus 就开启定时器 window.addEventListener...点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以在声明一个变量控制小圆圈的播放 circle++; // 如果 circle == ol.childre.length 说明走到最后我们克隆的这张图片了...点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以在声明一个变量控制小圆圈的播放 circle--; // 如果 circle 圆圈就要改为第四个小圆圈(3)

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    网页轮播图案例

    功能需求: 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。...4.点击小圆圈,可以播放相应图片。 5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。...鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。...可以从新开 始滚动图片了 克隆第一张图片 克隆ul第一个li cloneNode()加true 深克隆复制里面的子节点 false 浅克隆 添加到ul最后面appendChild() 点击右侧按钮,小圆圈跟随变化...点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放            circle++;            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了

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    网页轮播图案例

    功能需求: 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。...4.点击小圆圈,可以播放相应图片。 5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。...鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。...克隆第一张图片 克隆ul第一个li cloneNode()加true 深克隆复制里面的子节点 false 浅克隆 添加到ul最后面appendChild() 点击右侧按钮,小圆圈跟随变化...点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放            circle++;            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了

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    常见网页特效案例

    功能需求: 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。...4.点击小圆圈,可以播放相应图片。 5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。...点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放 circle++; // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了...-num * focusWidth, function() { flag = true; }); // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化...案例:筋头云案例 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft 位置做为目标值即可 鼠标离开某个小li,就把目标值设为 0

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    前后端交互接口(建立连接、连接响应、落子请求响应),客户端开发(实现棋盘棋子绘制)

    row][col] = 1; } } // TODO 实现发送落子请求逻辑和处理落子响应逻辑 } initGame(); canvas 是 HTML5...引入的一个标签,画布 “可以在画布上画画” 此处棋盘和棋子,都是画上去的。...canvas 这个标签有一组配套的 js 的 canvas api,通过这个 api 就可以实现一些“画画”的效果 例如,展示一个棋盘,就画很多的直线,就能构成棋盘的网格 表示一个棋子,就画一个圆圈...,并填充上颜色 还需要响应点击事件,在鼠标落子的地方来画圆圈 canvas api 里面能做的事情比较多,比较复杂,不是重点 部分逻辑解释 表示当前游戏中的棋盘,通过这个棋盘来表示当前哪个位置上有子了

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