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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接赋值 和 间接赋值 | 在子函数中间接赋值 )

文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...的钥匙 , 可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; } 执行结果 : 二、在子函数中间接赋值...---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 如果 获取该变量的地址 , 将该 地址 传递给 函数形参 , 在外部函数中 , 通过指针地址 , 修改内存中的数据 ; 这同时也是 参数 作为 返回值...的原理 ; 代码示例 : #include #include /* * 在本函数中, 将传入的 p 指针指向的地址 * 对应的 数据 修改为 30 *..., 在该函数中修改 a 变量的值 modify_a(p); // 第四次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; }

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    注意 ansi c 库函数 在多线程时可能出错的问题

    https://blog.csdn.net/qq_22423659/article/details/53426953  windows核心编程-C/C++标准库与多线程  由于历史原因,标准C/C++库在开始时并没有正对多线程做考虑...topic=/com.arm.doc.dui0349bc/Chdfgjej.html  在 ARM 库中,函数可能是线程安全的,如下所示:   某些函数从来都不是线程安全的,例如 setlocale()...  某些函数在本质上就是线程安全的,例如 memcpy()  某些函数(例如 malloc())可通过实现 _mutex_* 函数变为线程安全的函数  其他函数仅在传递了适当参数时才是线程安全的,例如...clock()  clock() 包含程序静态数据,此数据是在启动时一次性写入的,以后只能对其进行读取。 因此,clock() 是线程安全的,但前提是在初始化库时没有运行任何其他线程。...如果要在处理多字节字符串时确保线程安全,这些函数只能使用非 NULL 的 mbstate_t * 参数。

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    C++核心准则C.130:实现多态类的深拷贝时,虚clone函数要比拷贝构造函数赋值运算符好

    虚clone函数要比拷贝构造函数/赋值运算符好。‍...如果你真的需要复制语义,就进行深拷贝:提供一个虚的克隆函数,这个函数可以复制实际的派生类型并返回一个指向新对象的所有权指针,同时在派生类中返回派生类型(使用共变量返回类型) 切片问题(slicing...problerm):由派生类实例向基类实例赋值时发生的信息丢失。...共变量返回类型(covariant return type):当基类的虚函数被派生类覆盖时,如果基类的虚函数返回某个类,而派生类返回该类的派生类,也看做是成功的覆盖。‍...但是因为语言规则,共变量返回类型不能是智能指针:当B::clone返回unique_ptr时,D::clone不能返回unique_ptr。

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    反常识:为什么虚函数在构造和析构时并不“虚”?

    本文也是读者朋友面试大疆时的面试真题,据读者反馈,面试官问:构造函数和析构函数可以调用虚函数吗?事后读者朋友向我求助时,我的回答是,当然可以。...三个函数 本题从字面中可以看到涉及到三个函数,分别是: 构造函数:构造函数是用来初始化对象的,它会在对象创建时被调用。 析构函数:析构函数是用于清理对象的,它会在对象销毁时被调用。...虚函数:虚函数是由virtual关键字修饰的在基类中定义(通常情况下需要)在派生类中重写的函数。...基本原理 函数执行顺序 定义子类对象时,会先执行父类的构造函数,再执行子类的构造函数。销毁子类对象时,先执行子类的析构函数,再执行父类的析构函数。...所以并不符合多态的预期,那也就没有必要使用虚函数了,也就是说虚函数在构造函数和析构函数中是“失效”的,不建议在构造函数和析构函数中调用虚函数。

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    如何解决在DLL的入口函数中创建或结束线程时卡死

    先看一下使用Delphi开发DLL时如何使用MAIN函数, 通常情况下并不会使用到DLL的MAIN函数,因为delphi的框架已经把Main函数隐藏起来 而工程函数的 begin end 默认就是MAIN...以上都是题外话,本文主要说明在DLL入口函数里面创建和退出线程为什么卡死和如何解决的问题。...LdrpLoaderLock是系统的PE Loader的一个重要锁,保证系统资源的安全,而DLL 入口函数是在PE Loader 结束前执行的,LdrInitializeThunk等函数处理PE 映像...所以解决办法就是 在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中,仅创建并唤醒线程即可(此时即使是唤醒了,线程也是处理等待状态),线程函数会在DLL_PROCESS_ATTACH事件结束后才正式执行(...实际上如果是通过LoadLibrary加载DLL,则会在LoadLibrary结束前后的某一时刻正式执行)。

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    【C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 外部变量 的原理 )

    文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...的值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用 & 取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用 malloc 函数分配内存赋值给 指针变量 ; // 将变量地址赋值给一级指针 p...间接修改 指针变量 的值 ---- 在 函数 中 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 , 在 函数中 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针...*p2 = 12345678; // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p); // 在函数中 , 简介修改指针的值 modify_pointer...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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    函数指针数组在实现转移表时的应用:以计算器为例

    在C语言中,函数名代表函数的地址,因此可以创建一个数组来存储这些地址(即函数指针),然后通过索引访问并调用相应的函数。         ...函数指针数组通常用于实现转移表或分派表,这有助于根据输入或其他条件动态选择要执行的函数。例如,在一个计算器程序中,可以根据用户输入的操作符(如加、减、乘、除)来调用相应的数学运算函数。...它通过将每个分支的逻辑封装成单独的函数,并将这些函数的地址存储在一个数组中,从而避免了复杂的if-else或switch-case语句。...例如,在一个简单的计算器程序中,转移表可以用来根据用户输入的操作符(如加、减、乘、除)来调用相应的数学运算函数。...这样做的好处是,当需要添加新的操作时,只需添加一个新的函数并将其地址添加到转移表中,而不需要修改现有的条件分支逻辑。

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    为什么交叉熵和KL散度在作为损失函数时是近似相等的

    尽管最初的建议使用 KL 散度,但在构建生成对抗网络 [1] 时,在损失函数中使用交叉熵是一种常见的做法。这常常给该领域的新手造成混乱。...当我们有多个概率分布并且我们想比较它们之间的关系时,熵和 KL 散度的概念就会发挥作用。 在这里我们将要验证为什么最小化交叉熵而不是使用 KL 散度会得到相同的输出。...在大多数实际应用中,p 是实际数据/测量值,而 q 是假设分布。对于 GAN,p 是真实图像的概率分布,而 q 是生成的假图像的概率分布。...总结 在本文中,我们了解了熵、交叉熵和 kl-散度的概念。然后我们回答了为什么这两个术语在深度学习应用程序中经常互换使用。我们还在 python 中实现并验证了这些概念。...完整代码参考这个地址:https://github.com/azad-academy/kl_cross_entropy.git 引用:[1] Goodfellow, I. et al., Generative

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    【C 语言】多级指针 ( 在函数中生成 二级指针 | 通过传入的 三级指针 进行间接赋值 )

    文章目录 前言 一、在函数中生成 二级指针 ( 通过传入的 三级指针 进行间接赋值 ) 二、完整代码示例 前言 如果要 通过 函数形参 间接赋值 修改 n 级指针, 需要向函数中传入 n + 1...级指针 形参 ; 一、在函数中生成 二级指针 ( 通过传入的 三级指针 进行间接赋值 ) ---- 通过 函数 形参变量 , 间接赋值 返回 生成的 二级指针 函数 ; 如果要生成一个 二级指针 ,...三级指针 , 才能修改 该 二级指针 ; 注意 : 传入的 三级指针 , 不要直接修改该值 , 先创建一个临时的 局部二级指针变量 , 将 二级指针 生成完毕后 , 最后再给 三级指针 指向的地址 进行赋值...= 0; // 声明二维指针 char **p = NULL; // 在堆内存中 , 分配一块内存空间 // 用于存储 num 个 一维指针 // 每个 一维指针...= 0; // 声明二维指针 char **p = NULL; // 在堆内存中 , 分配一块内存空间 // 用于存储 num 个 一维指针 // 每个 一维指针

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    深入理解C++11 std::iota:从原理到实践

    std::iota是C++11标准库中引入的一个实用算法,定义在头文件中。它的名字源于APL语言中的ι函数,用于生成连续递增的序列。...相较于手动编写循环赋值,std::iota提供了更简洁、更具可读性的方式来初始化容器,是STL中不可或缺的工具函数之一。...工作原理解析std::iota的工作机制非常直观:从起始值value开始,依次为[first, last)区间内的每个元素赋值,每次赋值后递增value。...// 递增初始值 }}实现要点使用while循环替代标准实现中的for循环,逻辑更直观先赋值后同时递增迭代器和值,确保序列连续不依赖C++20特性,兼容C++11及以上标准4....通过本文的讲解,我们了解了std::iota的原理、实现和应用,并探讨了其在不同场景下的使用技巧。掌握std::iota,能让我们在处理序列生成问题时更加得心应手,写出更优雅的C++代码。

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    【数字信号处理】相关函数 ( 相关函数性质 | 相关函数最大值 | 自相关函数最大值 | 互相关函数最大值 | 能量有限信号的相关函数在 m 趋近无穷时为 0 )

    文章目录 一、相关函数最大值 1、自相关函数最大值 2、互相关函数最大值 二、能量有限信号的相关函数在 m 趋近无穷时为 0 一、相关函数最大值 ---- 1、自相关函数最大值 自相关函数 在 自变量...m = 0 时 , 永远大于其它 m \not= 0 的值 ; r_x(0) \geq r_x(m) 也就是说 , 自相关函数 的 最大值 , 就是 m = 0 时的值 ; 2、互相关函数最大值...互相关函数 的 最大值是 \sqrt{r_x(0)r_y(0)} , r_x(0) 是 x(n) 信号的 能量 ; r_y(0) 是 y(n) 信号的 能量 ; |r_{xy}(m)|...\leq \sqrt{r_x(0)r_y(0)} = \sqrt{E_xE_y} 二、能量有限信号的相关函数在 m 趋近无穷时为 0 ---- 如果 信号 x(n) 和 信号 y(n) 都是 能量信号...{m \rightarrow \infty} r_x(m) = 0 \lim\limits_{m \rightarrow \infty} r_{xy}(m) = 0 物理意义 : 当 m = 0 时

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    【C++重载操作符与转换】构造函数和复制控制

    在 C++ 编程中,构造函数和复制控制是面向对象编程的重要组成部分。构造函数用于对象的初始化,而复制控制则涉及对象的复制、赋值和销毁等操作。...private: int* data; }; 1.2 初始化列表:高效且安全的初始化方式 初始化列表在构造函数中直接初始化成员变量,避免重复赋值,尤其适用于以下场景: const成员变量:必须在初始化列表中初始化...引用成员变量:无法在函数体内赋值。 复杂类型成员:避免默认构造后再赋值。...复制构造函数用于创建新对象时的初始化,而赋值运算符用于将一个已存在的对象的值赋给另一个对象。...、赋值运算符重载或析构函数时,必须同时实现其他两个。

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    第 14 章 重载运算与类型转换

    重载运算符函数与该运算符作用的运算对象数量一样多。 除了重载的函数调用运算符 operator()之外,其他重载运算符不能含有默认实参。 当一个重载的运算符是成员函数时,this绑定到左侧运算对象。...定义重载的运算符时,要首先决定是将其声明为类的成员函数还是声明为一个普通的非成员函数。...StrVec &operator=(std::initializer_list); 复合赋值运算符不是非得是类的成员,但还是倾向于把包括复合赋值在内的所有赋值运算符都定义在类的内部...其中,捕获列表中的参数就是构造函数的参数,且是这个未命名类的数据成员 ,并且在 lambda对象创建时被初始化。而 lambda表达式中的参数与函数调用运算符的参数对应。...// 普通函数 int add(int i, int j) { return i + j; } lambda,其产生一个未命名的函数对象类 auto mod = [](int i, int j) { return

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    《JavaScript高级程序设计(第四版)》学习笔记(三)第3章(续)

    递增递减操作符 前置型:++(--)值先递增(递减),后执行语句 后置型:值++(–) 先使用值执行语句,再递增(递减) i++ ++i 注意:布尔值++时 false 会变成 1 在应用于对象时,先调用对象的...一元加和减操作符 当加的值是非数值时,则会执行与使用 Number()转型函数一样的类型转换 一元减同理 let str = "ljc"; str = -str; //NaN 3.5.2 位操作符...true_value : false_value; 当第一个表达式为真时,variable的值为true_value,为假则为false_value 3.5.10 赋值操作符 乘后赋值(*=)...i 从 0 开始,每次循环递增 1。 let i = 0; do { i += 1; } while (i < 10); 3.6.3 while 语句 // 变量i 从0 开始,每次循环递增1。...console.log("Between 10 and 20."); break; default: console.log("More than 20."); } switch 语句在比较每个条件的值时

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    c++基础之表达式

    例如在表达式 int i = f1() * f2(); 中,先计算函数的返回值,然后再将结果赋值进行乘法运算,最后将结果赋值给i变量,但是究竟是先计算f1函数还是先计算f2函数,这个c++标准没有明确规定...:)当条件为真时,计算:左侧的表达式,否则计算右侧的表达式 逗号表达式:运算顺序是从左到右,最后返回最右侧的表达式的值 在处理复合表达式时,有下面两条准则: 在不清楚运算对象的优先级和结合律的时候,按照实际的结合逻辑使用括号...int i, j; i = j = 10; const k = 10; //这里是初始化,不是赋值 k = i; //错误,左侧需要可以修改的左值 新的c++ 标准中允许使用初始化列表来给对象进行赋值...赋值运算符也包括复合赋值运算符,例如 += 、-=、*= /= 递增和递减运算符 递增和递减运算符为对象的加一和减一提供了一种简洁的书写形式。...即先进行后置递增运算,但是返回变化之前的迭代器,然后将变化之前的迭代器进行解引用操作,得到具体元素的值 递增和递减运算符可以修改对象的值,而一般的运算符没有严格规定求值的顺序,所以在复合表达式中需要额外注意

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    【Go语言精进之路】构建高效Go程序:掌握变量、常量声明法则与iota在枚举中的奥秘

    例如,声明一个整型变量counter并赋值为10,其类型int在编译时就需要被明确指定,并且后续尝试给counter赋值为字符串将导致编译错误: var counter int = 10 // counter...类型转换的显式性 有类型常量的一个核心烦恼在于跨类型操作时的显式类型转换需求。这意味着,当有类型常量参与不同数据类型间的运算或赋值时,程序员必须手动执行类型转换,以确保类型兼容性。...("Received int:", i) } func main() { // 这里尝试赋值会导致编译错误,因为类型不匹配 // expectsInt(strConstant) } 尝试将strConstant...动态类型推导 无类型常量最大的特点在于其能够在赋值或参与表达式时根据上下文自动推导类型,从而免去了显式类型转换的需要。这不仅减少了代码量,也提升了代码的可读性和维护性。...Green:没有显式赋值,iota递增到1,所以Green的值为1。 Blue:同样,iota递增到2,Blue的值为2。

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