Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在Android中播放PCM流

在Android中播放PCM流涉及多个基础概念和技术要点。以下是对这个问题的详细解答:

基础概念

PCM(Pulse Code Modulation): PCM是一种数字音频编码方式,它将模拟音频信号转换为数字信号。PCM流通常包含一系列采样点的数值,每个采样点代表音频信号在某一时刻的振幅。

音频播放流程

  1. 解码:将PCM数据从文件或其他来源读取出来。
  2. 缓冲:将PCM数据存储在内存中,以便后续处理。
  3. 渲染:将PCM数据传递给音频硬件进行播放。

相关优势

  1. 低延迟:直接播放PCM数据,避免了复杂的解码过程,从而降低了播放延迟。
  2. 灵活性:可以处理各种采样率、位深度和声道数的音频数据。
  3. 高效性:适用于实时音频传输和处理场景。

类型与应用场景

类型

  • 单声道:只有一个声道的音频数据。
  • 立体声:包含左右两个声道的音频数据。
  • 多声道:如5.1声道、7.1声道等。

应用场景

  • 实时语音通信:如VoIP应用。
  • 音频播放器:支持多种格式的音频文件。
  • 游戏音效:需要快速响应的音频处理。

实现方法

在Android中,可以使用AudioTrack类来播放PCM流。以下是一个简单的示例代码:

代码语言:txt
复制
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;

public class PCMPlayer {
    private AudioTrack audioTrack;
    private boolean isPlaying = false;

    public void playPCM(short[] pcmData, int sampleRate, int channelConfig) {
        int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, channelConfig, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);

        audioTrack.play();
        isPlaying = true;

        new Thread(() -> {
            try {
                audioTrack.write(pcmData, 0, pcmData.length);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }

    public void stop() {
        if (audioTrack != null) {
            audioTrack.stop();
            audioTrack.release();
            isPlaying = false;
        }
    }

    public boolean isPlaying() {
        return isPlaying;
    }
}

常见问题及解决方法

1. 声音断断续续或播放不流畅

  • 原因:可能是由于缓冲区大小不足或数据写入速度跟不上播放速度。
  • 解决方法:增加缓冲区大小,确保数据写入速度足够快。

2. 声音失真或噪音

  • 原因:可能是由于采样率、位深度或声道数设置不正确。
  • 解决方法:检查并确保这些参数与PCM数据的实际格式匹配。

3. 应用崩溃或异常

  • 原因:可能是由于内存不足或线程同步问题。
  • 解决方法:优化内存使用,确保线程安全。

总结

在Android中播放PCM流需要理解PCM的基本概念和音频播放流程。通过使用AudioTrack类,可以实现高效的PCM数据播放。在实际应用中,需要注意缓冲区大小、数据写入速度以及参数设置的正确性,以避免常见问题。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

追根溯源解杂音之谜,臻于至善得完美音质

一、问题背景与分析 不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验。...研发同学在初步定位时,发现有如下特征: Android平台杂音问题必现; iOS、PC平台能正常播放,没有噪音。。 然而,各平台都是统一用HLS格式播放,即源头都是一样的。...音频解码: 在audio_thread中对audioq中的数据进行decoder_decode_frame解码; 解码后的帧AVFrame存放到sampq中; 音频播放: aout_thread_n中,...通过调用回调接口sdl_audio_callback,对sampq中的音频帧数据进行解码成PCM数据; 写入PCM数据到buffer数组,并由AudioTrack播放。...,发现: 第一条正常播放(PCM数据正常) 第二条播放杂音(PCM数据异常) Android平台选择了第二条进行播放 基于此,也就验证了在第3步中的假设是正确的。

86300
  • 追根溯源解杂音之谜,臻于至善得完美音质

    一、问题背景与分析 不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验。...研发同学在初步定位时,发现有如下特征: Android平台杂音问题必现; iOS、PC平台能正常播放,没有噪音。 然而,各平台都是统一用HLS格式播放,即源头都是一样的。...音频解码: 在audio_thread中对audioq中的数据进行decoder_decode_frame解码; 解码后的帧AVFrame存放到sampq中; 音频播放: aout_thread_n中,...通过调用回调接口sdl_audio_callback,对sampq中的音频帧数据进行解码成PCM数据; 写入PCM数据到buffer数组,并由AudioTrack播放。...通过强制分别读取两条音频流数据播放,发现: 第一条正常播放(PCM数据正常) 第二条播放杂音(PCM数据异常) Android平台选择了第二条进行播放 基于此,也就验证了在第3步中的假设是正确的。

    3.2K81

    QQ音乐MV播放杂音问题解析

    问题分析 在初步定位中,发现有如下特征: Android端杂音问题必现 iOS、PC端能正常播放《凤凰花开的路口》,没有噪音(各端都是统一用HLS格式播放) 对于该问题,定位思路如下: 梳理Ijkplayer...重复⑥、⑦步骤到数据完毕 音频解码: 在audio_thread中对audioq中的数据进行decoder_decode_frame解码 解码后的帧AVFrame存放到sampq中 音频播放: `aout_thread_n...`中,通过调用回调接口`sdl_audio_callback`,对`sampq`中的音频帧数据进行解码成PCM数据 写入PCM数据到提供给AudioTrack播放用的buffer数组,并交由AudioTrack...通过强制分别读取两条音频流数据播放,发现: 第一条正常播放(PCM数据正常) 第二条播放杂音(PCM数据异常) Android端选择了第二条进行播放 (通过查看2条流的PCM数据,也验证了在第3步中的假设是正确的...(三)问题定位结论 由上得出结论:Android端选择了第二条数据有问题的流进行播放。 音频流选择 选择方式 在Android使用FFmpeg中的av_find_best_stream来选择音频流。

    5.6K10

    【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )

    FFMPEG 播放视频流程 ---- FFMPEG 播放视频流程 : 视频中包含图像和音频 ; ① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化...| 打开音视频 | 查找音视频流 ) ② FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext...( 获取编解码参数 | 查找编解码器 | 获取编解码器上下文 | 设置上下文参数 | 打开编解码器 ) ④ FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket : 参考博客 【Android FFMPEG...音频播放操作 : FFMPEG 环境初始化 , 获取 AVStream 音视频流 , 获取 AVCodec 编解码器 , 读取音视频流中的数据到 AVPacket , 解码 AVPacket 数据到...FFMPEG 播放 : 在 FFMPEG 中可以原封不动的拷贝 native-audio 项目中的关于 OpenSL ES 播放相关的代码 , 但是在 slAndroidSimpleBufferQueueCallback

    1.3K20

    Android 音频PCM数据的采集和播放,读写音频wav文件

    本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。Android在WAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...RIFF将文件存储在每一个标记块中。 基本构成单位是trunk,每个trunk由标记位,数据大小,数据存储,三个部分构成。...PCM打包成WAV PCM是原始音频数据,WAV是windows中常见的音频格式,只是在pcm数据中添加了一个文件头。...WindState 表示当前状态,例如是否在播放,录制等等 PCM文件的读写采用FileOutputStream和FileInputStream generateWavFileHeader方法可以生成

    3.6K30

    Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作

    零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放...音频编码方式.png ---- 3.AudioTrack AudioTrack只能播放已经解码的PCM流(wav音频格式文件) ---- 3.1:流类型:int streamType ?..., 其实质是MediaPlayer在framework层进行解码后,生成PCM流,然后代理委托给AudioTrack, 最后AudioTrack传递给AudioFlinger进行混音,然后才传递给硬件播放.... ---- 1.代码实现 第一天已经实现了播放pcm流的代码,基于此修改一下 AudioTrack在读pcm时可以设置采样频率,抽成变量传进去就行了 /** * 启动播放 * * @param...布局基本一样,在拖拽时设置变声的分率,点击也就播放而已 ?

    2.9K20

    Android多媒体之认识声音、录音与播放(PCM)

    48K采样,一个周期中采样48,000/20=2400次 20KHz 频率即1s振动20K次,使用48K采样,一个周期中采样48K/20K=2.4次 声道数:单声道、双声道、多声道 码率:一个PCM音频流码率...响度-频率曲线.jpg ---- 当某个时刻响起一个高分贝的声音,它周围会出现遮蔽区域 如在轰鸣的机械运转中(红色),工人普通语言交流(灰色)是困难的 在遮蔽区域内的声音人耳是无法识别的,这时可以提高音量...录音/20190103140621.pcm") 最后提一下:希望大家分清编码和格式(拓展名) 这里我将文件名改为20190103140621.toly也正常播放,文件中的内容(流)不变 AudioTrack...解析的是流,跟拓展名无关,拓展名是为了让软件识别文件 20190103140621.toly的文件用AU(音频编辑器)就打不开,改成.PCM就能打开 现在明白PCM编码和.PCM后缀名的区别了吗...... ---- 最后来点有意思的: 咳嗽两声用了1.991秒 码率:一个PCM音频流码率:采样率*采样大小*声道数Kb/s 44100*16*1=705600b/s=8820B/s 即每秒钟8820B

    3.6K30

    一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案

    这篇文章将会按照一般的需求开发流程,从需求、分析、开发,到总结,来给大家讲解一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案。...二、分析 两个设备之间的音频同步,那就是把一个设备中的音频数据同步到另一个设备上,一方做为发送端,另一方做为接收端,发送端不停的发生音频流,接收端接收到音频流,进行实时的播放,即可实现我们想要的效果。...接下来我们再了解下,在Android系统上,声音的播放流程是怎样的?这对我们如何去获取视频播放时候的音频流,很有帮助。 我们先看下关于视频的播放、录音,Android给我们提供了哪些API?...另一个就是接收端,不停的接收发送出来的socket数据,这个socket数据就是实时的pcm流,接收方,在实时播放pcm流,就能实现音频的实时同步了。 关于视频流,是如何实现同步的,大家也可以猜猜?...设备调试,如果是linux系统,思路是同样的) 接收端的处理逻辑流程图如下: 1、设置socket监听; 2、循环监听socket端口数据; 3、接收到pcm流; 4、播放pcm

    2.4K40

    NDK--利用OpenSL ES实现播放FFmpeg解码后的音频流

    当然安卓也使用了它,AudioTrack、MediaPlayer的音频播放,底层都是利用OpenSL。和AudioTrack相同,它只接受流,不支持音频数据的编解码,所以需要结合第三方库来使用。...前面我们使用了FFmpeg解码音频流,并使用了java层的AudioTrack进行播放,今天来实现在native层直接使用OpenSL播放。...) 4、设置缓冲队列和回调函数 5、设置播放状态 6、启动回调函数 这边现在java中编写对应native中的方法 package com.aruba.ffmpegapplication; import...设为2是防止延迟 可以在播放另一个缓冲区时填充新数据 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue buffQueque = {SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE...中添加刚刚的_opensl_helper类文件 经测试后,可以播放音频流了 项目地址:https://gitee.com/aruba/FFmpegApplication.git

    1.2K30

    音视频入门之音频采集、编码、播放

    当然播放不了。 那如何才能在播放器中播放我录制的内容呢? 答: 在文件的数据开头加入AAC HEAD 或者 AAC 数据即可,也就是文件头。...而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果对比支持的文件格式的话则是AudioTrack只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。...AudioTrack不创建解码器,所以只能播放不需要解码的wav文件。 3.1 音频流的类型 在AudioTrack构造函数中,会接触到AudioManager.STREAM_MUSIC这个参数。...它的含义与Android系统对音频流的管理和分类有关。...(Mixer),然后输送到AudioHardware中进行播放,目前Android同时最多可以创建32个音频流,也就是说,Mixer最多会同时处理32个AudioTrack的数据流。

    3.7K00

    音视频开发之旅(35) -FFmpeg + AudioTrack 实现音频解码和播放

    FFmpeg解码的音频裸数据是PCM格式,android上播放PCM音频数据可以通过AudioTrack和OpenSL ES来实现。...在音视频开发之旅(三)AudioTrack播放PCM音频我们已经学习实践过,我们简单回顾下。...,占用内存较少的音频数据 STREAM模式:一次一次的将音频数据流写入到AudioTrack对象中,并持续处于阻塞状态,当数据从Java层到Native层执行播放完毕后才返回,这种方式可以避免由于音频过大导致内存占用过多...当然对应的不足就是总是在java和native层进行交互,并且阻塞直到播放完毕,效率损失较大。...四、资料 《音视频开发进阶》 ffmpeg主体架构分析 FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放 Android NDK开发之旅35--FFmpeg+AudioTrack

    2K00

    EasyNVR中HLS流无流输出且无法播放问题

    在我们最近对EasyNVR中HLS流播放的测试中,发现了不少关于HLS流无法播放的问题。造成问题的原因各式各样,目前我们也是在排查和修复当中,逐渐将新版EasyNVR完善优化。...有使用新版EasyNVR的用户反馈,在运行使用EasyNVR的时候会发现HLS的流无法播放问题,查看HLS播放流,发现无流输出。...image.png image.png 强制关掉nginx之后,再次启动服务发现HLS可以正常播放了。...该原因主要是以前老版本的EasyNVR使用前台exe进行启动,但是进行停止的时候直接点击关闭而不是crtl + c,所以导致老版本的EasyNVR路径和新版本的EasyNVR路径不一致,存放位置发生变化,HLS流无法进行生成...ts文件,因此无法播放HLS流。

    34520

    Android中如何使用OpenGL播放视频

    音视频在网络上进行传播的时候,通常会采用各种流媒体协议,如HTTP,RTMP等,这些协议在传输音视频数据的同时会增加一些信令信息(播放状态,网络状态描述等)。...例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,会输出FLV格式的数据 解封装:将输入的封装格式数据分离为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据。...解码是整个流程中最核心和最复杂的一步,通过解码,压缩编码的音频数据解压为非压缩的音频抽样数据,如PCM;压缩编码的视频数据解压为非压缩的颜色数据,如YUV,RGB等 音视频同步:通过解封装步骤中获取的相关参数...,同步解码出来的视频和音频数据,并发送到系统的显卡和声卡中进行播放 MediaPlayer生命周期 Android系统中,播放视频可以使用MediaPlayer来完成上面的播放流程,常用的VideoView...在点击播放按钮的时候才开始更新GLSurfaceView,为了避免启动后界面一片黑,我们在GLSurfaceView上盖一层ImageView来展示一帧图像,开始播放后就隐藏这个ImageView,获取视频缩略图

    2.4K20

    【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 直播功能完整流程 + 源码 ( 源码交叉编译 -> AS工程配置 -> 音视频打开读取解码格式转换 -> 原生绘制播放 -> 音视频同步 )

    FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket ( 初始化 AVPacket 数据 | 读取...FFMPEG 音视频流 AVStream ( 结构体 ) 获取流程 : ① 获取音视频流信息 : avformat_find_stream_info ( ) , 在 【Android FFMPEG 开发...FFMPEG 编解码器获取流程 : 在获取音视频流 AVStream *stream 之后 , 执行以下流程 ; 〇 获取 AVStream * 音视频流 ( 获取编解码器前提 ) : 参考博客 【Android...FFMPEG 音频重采样流程 : 〇 视频播放操作 : FFMPEG 环境初始化 , 获取 AVStream 音视频流 , 获取 AVCodec 编解码器 , 读取音视频流中的数据到 AVPacket...OpenSLES 播放音频流程 : 〇 视频播放操作 : FFMPEG 环境初始化 , 获取 AVStream 音视频流 , 获取 AVCodec 编解码器 , 读取音视频流中的数据到 AVPacket

    2.4K10

    EasyNVR中HLS流无流输出且无法播放问题

    在我们最近对EasyNVR中HLS流播放的测试中,发现了不少关于HLS流无法播放的问题。造成问题的原因各式各样,目前我们也是在排查和修复当中,逐渐将新版EasyNVR完善优化。...有使用新版EasyNVR的用户反馈,在运行使用EasyNVR的时候会发现HLS的流无法播放问题,查看HLS播放流,发现无流输出。...强制关掉nginx之后,再次启动服务发现HLS可以正常播放了。...该原因主要是以前老版本的EasyNVR使用前台exe进行启动,但是进行停止的时候直接点击关闭而不是crtl + c,所以导致老版本的EasyNVR路径和新版本的EasyNVR路径不一致,存放位置发生变化,HLS流无法进行生成...ts文件,因此无法播放HLS流。

    40730

    在 Python 中播放声音

    介绍 我们首先检查playsound库,它为在Python中播放声音文件提供了一个简单直接的解决方案。凭借其最低的设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们的应用程序中。...让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...Pyglet 是一个功能强大的多媒体库,为音频和视频播放、图形用户界面等提供了广泛的工具集。在本节中,我们将深入研究“pyglet”用于高级音频播放的功能。...此外,它还具有用于管理大量同步声音、流式传输音频以及与程序其他部分协调音频播放的工具。 Python 程序员现在拥有在音频体验中创建真实感所需的功能和工具。...使用播放器对象的 play() 函数,您可以在加载声音后播放声音。“pyglet”提供的其他功能包括音高转换、响度控制以及设计自己的音频流源的能力。

    1K10

    语音项目——Android录音学习

    在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个去及时地获取AudioRecord 对象的录音数据。...创建一个数据流,一边从AudioRecord中读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer中数据导入数据流,生成PCM格式文件; (5)....(4). audioFormat指定采样PCM数据的采样格式,预设值定义在也AudioFormat中,常用值有: ENCODING_PCM_8BIT、ENCODING_PCM_16BIT和ENCODING_PCM_FLOAT...,以上都是音频PCM编码,android支持的采样大小16bit 或者8bit。...但 PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的。 2、播放PCM文件 Audacity工具可以导入pcm原始文件,并且提供了波形图查看和播放功能。

    3.4K10

    在Android开发中如何使用OpenSL ES库播放解码后的pcm音频文件?

    数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据   和Android提供的AudioRecord和AudioTrack相比,...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...log OpenSLES )   在java层只需获取到要播放的pcm文件的位置,然后传入native层即可,代码如下: val pcmPath=getExternalFilesDir...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath)   需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是

    43010
    领券
    首页
    学习
    活动
    专区
    圈层
    工具
    MCP广场