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    好消息,在 Visual Studio 中可以免费使用 GitHub Copilot 了!

    前言今天大姚给大家分享一个好消息,GitHub Copilot 可以免费使用了!...在此之前若开发者要使用 GitHub Copilot 需要付费订阅,每月订阅费用起步价为 10 美元,而经过验证的学生、教师和开源项目维护者则可以申请免费使用。...支持在 Visual Studio Code、Visual Studio、JetBrains IDEs、Vim/Neovim、Xcode 和 Azure Data Studio 中的代码补全。...Visual Studio中开始免费使用Copilot添加GitHub账号:Visual Studio中Copilot的相关设置Visual Studio中使用Copilot代码补全Visual Studio...如果选择使用代码,则可以选择 Tab 以将其插入代码文件中:Visual Studio中使用Copilot内联聊天使用快捷键 Alt+\,进行内联聊天:Visual Studio中使用Copilot汇总我的代码

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    好消息,在 Visual Studio 中可以免费使用 GitHub Copilot 了!

    前言 今天大姚给大家分享一个好消息,GitHub Copilot 可以免费使用了!...在此之前若开发者要使用 GitHub Copilot 需要付费订阅,每月订阅费用起步价为 10 美元,而经过验证的学生、教师和开源项目维护者则可以申请免费使用。...支持在 Visual Studio Code、Visual Studio、JetBrains IDEs、Vim/Neovim、Xcode 和 Azure Data Studio 中的代码补全。...Visual Studio中开始免费使用Copilot 添加GitHub账号: Visual Studio中Copilot的相关设置 Visual Studio中使用Copilot代码补全 Visual...如果选择使用代码,则可以选择 Tab 以将其插入代码文件中: Visual Studio中使用Copilot内联聊天 使用快捷键 Alt+\,进行内联聊天: Visual Studio中使用Copilot

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    链表----在链表中添加元素详解--使用链表的虚拟头结点

    在上一小节中关于在链表中头部添加元素与在其他位置添加元素在逻辑上有所差别,这是由于我们在给链表添加元素时需要找到待添加元素位置的前一个元素所在的位置,但对于链表头来说,没有前置节点,因此在逻辑上就特殊一些...为了针对头结点的操作方式与其他方式一致:接下来我们就一步一步引入今天的主题--使用虚拟头结点。 首先来看看之前的节点结构--第一个是头结点 ?  ...则dummyHead节点变为了0这个节点(头结点)的前置节点,则现在所有节点都有了前置节点,在逻辑可以使用统一的操作方式。...size = 0; } (3)改进之前的add(int index,E e)方法,之前对在头结点添加元素单独做了处理(if-else判断),如下: 1 //在链表的index(0--based...LinkedList() { 43 dummyHead = new Node(null, null); 44 size = 0; 45 } 46 47 //获取链表中的元素个数

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    这些优化技巧可以避免我们在 JS 中过多的使用 IF 语句

    作者:Damian Ciplat 译者:前端小智 来源:dev 最近在重构代码时,我发现早期的代码使用太多的 if 语句,其程度是我从未见过的。...这就是为什么我认为分享这些简单的技巧是非常重要的,这些技巧可以帮助我们避免过多的使用 if 语句。...接下来会介绍6种方式来代替 if 的使用,这样做不是坚决不使用 if 偏执狂,而是换个方式思考我们的编码思路。 1....", })[breed]||'Im the default'; dogSwitch("border xxx") 5.作为数据的函数 我们知道在JS中函数是第一个类,所以使用它我们可以把代码分割成一个函数对象...OOP中多态性最常见的用法是使用父类引用来引用子类对象。

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    在Vue3中使用Vuex时,如何在组件中映射state和getters?

    在 Vue3 中使用 Vuex 时,由于 Composition API 的引入,映射 ​​state​​​ 和 ​​getters​​ 的方式与 Vue2 的 Options API 有所不同。...基础方式:手动映射(推荐)在 Vue3 的 ​​​​ 中,通过 ​​useStore​​ 获取 store 实例,再结合 ​​computed​​ 手动映射 ​​state​​...封装工具函数:模拟 Vue2 的 map 辅助函数如果习惯 Vue2 中的 ​​mapState​​、​​mapGetters​​,可以封装一个工具函数实现类似功能:// store/mappers.jsimport...在 Options API 中使用(兼容方式)如果在 Vue3 中仍使用 Options API,可直接沿用 Vue2 的映射方式:import { mapState, mapGetters...命名空间模块: 若使用带命名空间的模块,需在映射时指定模块名:// 手动映射命名空间模块const moduleCount = computed(() => store.state.moduleName.count

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    编程语言函数多返回值处理方式排名

    第二名:Python python虽然不像golang一样函数支持同时可返回多个值 , 然而, python中有一项语法元素「元组」, 元组中可包含任意数量任意类型的值。 ?...当然, 一些语法元素中有元组的语言, 都支持这样的写法, 如F#,haskell等 第三名:c# c#不支持多返回值函数, 也没有元组语法,但是它有自带的元组类库可以使用, 虽然比较臃肿丑陋,但是代码的设计思路却是正确的...c#的元组相对于python来说实现显的不够优雅。虽然在c#中还有ref和out类型的参数可以变相实现一个函数返回多个值 , 然而,这真的不是一种美丽的做法, 非常的不推荐。...第四名:php php的数组可以将多个值装在一起返回, 但这是最老土最原始的做法, 没有什么值的称道的,本来应该和其它语言并列倒数第一的, 但是,php中的list关键字可用于数组的解构 , 这算是一点优势...php的写法看起来比c#要方便和优雅, 但是,任何数组都是同一个类型, 不管里面有几个元素, 因此, php灵活的写法是建立在安全性差的前提之上的,所以,不如c#。

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    基础语法_Haskell笔记1

    里也可以这样做: y x = x ^ 2 y' x = x ^ 2 + 1 另外,中缀形式转换在函数声明中也可以用: x `mod'` y = x - (x `div` y) * y 一些场景下能够提升函数声明的可读性...(10, 50) sArea = show area -- 可以定义函数 addSpace s = ' ' : s -- where可以嵌套,在辅助函数中定义辅助函数...允许嵌套使用,辅助函数也可以在自己的where子句中声明需要的变量和辅助函数 注意,where是一种语法结构,用来在函数底部声明变量/函数,作用域是包括guard在内的整个函数 P.S.非要单行的话,...,1到100中所有满足该判定规则的元素组成的集合即为所求 像集合定义一样,元素可以来自多个既有集合,例如: > [ x * y | x <- [1, 2, 3], y <- [4, 5] ] [4,5,8,10,12,15...expected type ‘(t, [Char])’ with actual type ‘(Integer, [Char], [Char])’ 与List一样,如果元组中的元素可比较

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    Rust模式探索:写出更优雅的Rust代码

    在match表达式中,模式&val用于解构reference,允许直接访问它指向的值10 解构数据 引用型模式在解构复杂数据结构时尤其有用,比如元组或结构体 let tuple = &(1, 2, 3)...使用ref mut时,必须确保被引用的数据本身是可变的 修改通过ref mut创建的引用所指向的数据时,需要使用解引用操作符* 在模式匹配中使用ref和ref mut可以让你更灵活地处理数据,特别是在需要引用而不是所有权的场景中...("第一个元素是5,且第二个元素大于10,y = {}", y), _ => println!("不匹配"), } 在循环中使用匹配守卫 let numbers = vec!...("没有匹配") } 使用@模式绑定 @模式绑定的基本语法是在模式中使用@后跟一个变量名,这样可以在模式匹配成功时,将匹配到的值绑定到这个变量 enum Message { Move { x:...("other") } 模式能用在哪里 尽管模式在 match 表达式中作用最为突出,但它们也可以出现在其他一些地方,通常用于代替标识符。

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    TypeScript 中的元组类型:元组的特性、常见操作和注意事项

    元组类型的常见操作在 TypeScript 中,可以对元组类型进行许多常见的操作,其中包括但不限于以下几种:创建元组可以使用元组字面量来创建一个元组。...例如,let length: number = person.length; 可以获取元组 person 的长度。解构元组可以使用解构赋值语法将元组的元素解构到单独的变量中。...注意事项在使用元组类型时,需要注意以下几点:元素类型和顺序:元组中的元素类型必须按照定义的顺序和类型添加,否则可能导致类型错误。数量限制:元组中的元素数量是固定的,添加或删除元素可能导致编译错误。...类型一致性:元组中的元素应该具有相应的类型约束,不同类型的元素可能导致类型错误。解构赋值问题:在解构元组时,要确保变量的数量和类型与元组中的元素匹配,否则可能导致未定义的行为。...在使用元组类型时,需要注意元素类型和顺序、数量限制、类型一致性和解构赋值问题。

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    10个惊艳的Swift单行代码

    1 数组中的每个元素乘以2 特别简单,尤其是使用map解决的话。 ?...2 数组中的元素求和 虽然这里使用reduce和加号运算符,借助了加号运算符是函数这样一个事实,但解决办法是显而易见的,我们可以看到 reduce更具创意的用法。 ?...3 验证在字符串中是否存在指定单词 让我们使用 filter来验证tweet中是否包含选定的若干关键字中的一个: ? 更新:@oisdk提出一些更好的选择: ? 方式更简洁,还有这一个: ?...我们在这里构建了包含两个分区的结果元组,一次一个元素,使用过滤函数测试初始序列中的每个元素,并根据过滤结果追加该元素到第一或第二分区数组中。...11其他:通过解构元组交换 最后一点,并非每个人都知道的是,和其他有tuple类型的语言一样,元组可以用来执行紧凑的变量交换: ? 好了,正如所料,Swift和其他语言一样富有表现力。

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    Rust模式匹配

    模式匹配 模式匹配是从函数式编程语言(例如:Haskell,Lisp)吸收而来的,用于为复杂的类型系统提供一个轻松的解构能力。rust使用match来提供模式匹配的功能。...当我们不想使用通配模式获取的值时,请使用 _ ,这是一个特殊的模式,可以匹配任意值而不绑定到该值。这告诉 Rust 我们不会使用这个值,所以 Rust 也不会警告我们存在未使用的变量。...更复杂一些的比如元组。let (x, y, z) = (1, 2, 3)。因此,在 Rust 中变量名也是一种模式。..., setting_value); 第一个匹配分支,我们不关心里面的值,只关心元组中两个元素的类型,因此对于 Some 中的值,直接进行忽略。...还可以在一个模式中的多处使用下划线来忽略特定值,如下所示,这里忽略了一个五元元组中的第二和第四个值: let numbers = (2, 4, 8, 16, 32); match numbers {

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    【react-dnd使用总结一】拖放完成后获取放置元素在drop容器中的相对位置

    工具函数-根据元素的起始位置和最终位置,计算相对于某元素的位置 export interface IPosition { left: number; top: number; } /** *...根据元素的其实位置和最终位置,计算相对于某元素的位置 * @param initialPosition 拖动元素相对于屏幕左上角的起始位置(偏移量) * @param finalPosition 拖放完成后当前节点相对于屏幕左上角的位置...finalX) - dropTargetPosition.left; return { left: newXposition, top: newYposition, }; }; 在drop...回调函数中 drop(target: any, monitor: DropTargetMonitor) { console.log(target, monitor); const position...= getCorrectDroppedOffsetValue( monitor.getInitialSourceClientOffset(), // 拖动元素相对于屏幕左上角的起始位置(偏移量

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    6.scala元组

    在 Scala 中,元组是一个可以容纳不同类型元素的类。元组是不可变的。 当我们需要从函数返回多个值时,元组会派上用场。...元组可以创建如下: val ingredient = ("Sugar" , 25):Tuple2[String, Int] 这将创建一个包含一个 String 元素和一个 Int 元素的元组。...因此,当我们创建一个包含 n 个元素(n 位于 2 和 22 之间)的元组时,Scala 基本上就是从上述的一组类中实例化 一个相对应的类,使用组成元素的类型进行参数化。...上例中,ingredient 的类型为 Tuple2[String, Int]。 访问元素 使用下划线语法来访问元组中的元素。‘tuple._n’ 取出了第 n 个元素(假设有足够多元素)。...._2) 解构元组数据 Scala 元组也支持解构。

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