在目前iOS开发语言从Objective-C到Swift的过渡时期,开发中难免会碰到两种语言同时存在的情况,如果在同一个项目中,两种语言并存,那么该项目就是一个混合项目。在混合项目中,就会存在语言相互调用的情况,那么一个是上世纪的“老人”,一个是初出茅庐的“少年”,它们的沟通是存在障碍的,如何才能在一个项目中让两种语言可以相互调用呢?Apple给我们做好了“桥接”工作,但是在Objective-C的项目中调用Swift与在Swift项目中调用Objective-C,处理的方式是不一样的,下面来进行一个简单的介绍。
从介绍看,它是主要给 Objective-C 项目用的,但是我们可以很容易地混合 Objective-C 和 Swift 到同个项目,从而利用大量的 CocoaPods 库和 Swift 漂亮舒服的语法。
随着 Xcode 11、Swift 5.1 的正式发布,Swift 目前已经实现了 ABI 稳定及模块稳定,语法及实现也比以往更加成熟稳定,所以我们在微商城和零售等业务线中尝试使用 Swift 开发部分业务,并在二方库中进行混编开发,在此我们将一些混编经验分享出来。
本文收录总结了常见的 Swift 和 Objective-C 的面试题,希望对大家有所帮助。
说起Swift,对iOS开发者来说那是既熟悉又陌生,虽然早在2014年苹果就发布了Swift1.0版本,但在这之后的五六年时间里,一直处于不温不火的状态。ABI的不稳定以及API的不向前兼容,更是被程序员调侃为“自从学了 Swift 之后,每年都要学一门新语言”。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第十期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
本文从预编译的基础知识入手,由浅至深的介绍了 Objective-C 和 Swift 的工作机制,并通过这些机制来解释混编项目中使用到的技术和各种参数的作用,由此来指导开发者如何进行混编。
概述 曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却因为性能或其他问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。这也违背了跨平台开发的初衷。而React Native让跨平台移动端开发在次回到人们的视野中,其成功的原因除了他“一次编写处处运行”,还因为它相比h5等前端技术,有了更接近原生的体验。 为了方便理解,笔者将跨平台技术分为4大流派: Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Ja
WWDC 2017 带来了很多惊喜,在这次大会上,Swift 4 也伴随着 Xcode 9 测试版来到了我们的面前,虽然正式版要8月底9月初才会公布,但很多强大的新特性正吸引我们去学习它。根据大会上已经开放的新特性,先一睹为快。 体验 Swift 4包含在Xcode 9中,您可以从Apple的开发者门户下载最新版本的Xcode 9(您必须拥有一个活跃的开发者帐户)。 每个Xcode测试版将在发布时捆绑最新的Swift 4快照。在阅读时,您会注意到[SE-xxxx]格式的链接。 这些链接将带您到相关的Swif
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
作者 | Sergio De Simone 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 Swift 团队已经开始 Foundation 框架的一个新的开源实现。新的实现完全采用 Swift 编写,旨在通过消除 Objective-C 和 Swift 之间的转换成本来提升性能,并对其进行模块化和清理。 因为采用了原生的 Swift 实现,Foundation 框架不再需要在 C 和 Swift 之间进行转换,从而获得更高的性能。 正如苹果工程师 Tony Parker 在 Swift 论坛上所解释的那样,性
你期待看到的是最近更新的Xcode 8 和Swift3.0?你又错了:这次要聊的是我们的老相好——Objective-C!(译者:这篇文章发表于2016年10月4日,那时候刚更新Xcode8)
Swift语言引入了协议、协议的扩展、泛型等新特性,因此使用Swift语言可以很好地面向协议编程;Swift语言将函数和闭包提升为语言的一等公民,函数可以作为一个变量、可以作为其他函数的参数、作为其他函数的返回值等来传递,所以我们可以使用Swift来进行函数式编程,另外Swift也提供了很多高阶函数来辅助我们进行函数式编程;Swift也提供了属性的权限限定等面向对象的基础设置,因此在Swift中也可以面向对象来编程。
本文介绍了一种基于Objective-C的自动布局库PureLayout,它大大简化了编写自动布局代码的过程,支持创建和修改约束,以及使用纯代码构建和更新视图。
你要知道的Java8 匿名内部类、函数式接口、lambda表达式与Stream API都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本文主要讲解Java8 Stream API,但是要讲解这一部分需要匿名内部类、lambda表达式以及函数式接口的相关知识,本文将分为两篇文章来讲解上述内容,读者可以按需查阅。 Java 匿名内部类、lambda表达式与函数式接口 Java Stream API 本文是该系列博文的第一篇Java 匿名
学习ios开发,从哪儿学起?都要学哪些知识?如何才算掌握或精通ios开发?笔者根据自己多年的ios开发经验,给出一些体会,以便为立志成为ios开发精英的人员快速找到一条学习之路。本文是以最新上市的ios10 为依据的。
如果产品经理突然说:"在所有页面添加统计功能,也就是用户进入这个页面就统计一次"。我们会想到下面的一些方法:
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
大家好,我是筑梦师Winston,是一名iOS开发者,我已经从事iOS开发将近五年了。
作者 | Sergio De Simone 译者 | 平川明知山 策划 | 丁晓昀 Swift 语言工作组已经详细说明了 2023 年及以后 Swift 重点发展的主要领域,其中包括定义内存管理的所有权模型、不可复制类型、宏系统和 C++ 互操作。 所有权是一种内存管理方法,最近由于 Rust 而变得流行起来。它是 Rust 最具有决定性的语言特征之一,是其提供内存安全保证的基础。 Rust 使用了第三种方法:内存是通过一个所有权系统来管理的,该系统有一套编译器检查规则。如果违反了任何规则,程序就
1. 那些被遗漏的objective-c保留字:http://blog.devtang.com/blog/2013/04/29/the-missing-objc-keywords/ 2. 使用crashlytics来保存应用崩溃信息:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/24/use-crashlytics/ 3. iOS开发工具篇,AppStore统计工具:http://blog.devtang.com/blog/2013/06/16/ios-dev-tool
Swift 中类,结构体和枚举等类型支持计算属性和下标,这些计算属性和下标作为类型的成员,当获取或者设置这些成员时,他们触发程序员指定的计算。最近被接受的提案 SE-0296 介绍了通过和async和await来实现异步函数,但是没有指明计算属性和下标可以支持类似async这种异步效果。此外,为了充分利用async属性,用来指定一个属性throw同样重要。本文旨在通过为有效的只读属性和下标提供语法和语义来填补这部分空白。
SwiftyEOS是一个用于与EOS交互的开源框架,用Swift编写。可以在iOS和macOS上使用。
一旦你完成你动画的完美动作,你只需要插入阻尼、刚度和质量值到你的动画代码中,然后无论你动画什么都会和你之前正确的值的动作一样。
翻译自:openURL Deprecated in iOS10 译者:Haley_Wong
self并没有持有block,不会构成引用循环,这是Xcode9.3之后的误报。同样还有这种情况的有遍历的block;GCG的block、UIView animationBlock;
Swift作为Apple推出的新编程语言,旨在简化iOS和OS X应用的开发过程。它被描述为“Objective-C without the C”,意味着它在保持Objective-C核心功能的同时,提供了更简洁、更现代的语法2。这使得学习Swift成为iOS开发者或计划成为iOS开发者的首要任务2。
使用的时候我们会传入一个 &error 再获取这个错误值,来看这个过程中有没有什么错误,那么通过 error == nil 不就可以知道是否执行成功吗,为什么需要 BOOL 返回值,这是一个冗余的设计吗?
移动开发真正火起来其实就是最近这几年,iOS 开发技术因为发展也就才这么几年,所以值得做的事情还有很多,这就造成了每年苹果的 WWDC 都会推出一堆新的特性和 API。整体上来说,这对业界是好事情。在技术更新过程中产生一些坑,是在所难免的事情。所以希望大家都能用一个比较平和的心态去搞定这些坑。
Objective-C和C API经常须要使用指针. 在设计上, Swift数据类型能够自然的与基于指针的Cocoa API一起工作, Swift自己主动处理几种经常使用的指针參数. 在本文中, 我们将看到C中的指针參数怎样与Swift中的变量,数组,字符串一起工作.
16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部分。
自己目前大四汪一枚,自学iOS开发一年左右,先后学习了swift和Objective-C。由于是自学(而且全院貌似就我一个人在学),深知自学之痛。所以在此分享一下我的学习路程,希望可以帮到大家。 个人以为,从iOS开发小白到iOS开发高级工程师,可以分成以下四个阶段: 1.熟悉语言语法阶段(小白) iOS开发主要有两种语言:Objective-C和swift。建议先学Objective-C,因为目前国内80%~90%的公司都在用Objective,因为产品迭代原因,最近一两年还不会大量迁移到swift。暂且
构造方法是一个类创建对象最先也是必须调用的方法,在Objective-C中,开发者更习惯称这类方法为初始化方法。在Objective-C中的初始化方法与普通函数相比除了要以init抬头外并无太严格的分界,而在Swift语言体系中,构造方法与普通的方法分界十分严格,从格式写法上就有不同,普通方法函数要以func声明,构造方法统一为init命名,不需要func关键字声明,不同的构造方法采用方法重载的方式创建。
序 移动互联网行业一直是社会发展的一个趋势,且这几年快速十分迅速,诸如BAT这些大型的互联网企业的用户也是主要以移动端用户为主。 而iOS开发本身就属于移动开发,所以它依旧是目前热门的行业,今天小编就
从我决定拥抱 Swift 到现在已经 8 个月了。这几个月中,我一边学习着如何避免写出 Objective-C 风格的 Swift 代码,一边真正开始使用这门新语言。
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近日,讣告网站 Legacy.com 发布消息:Objective-C 之父 Brad J. Cox 博士于 2021 年 1 月 2 日在自己的家中逝世,享年 77 岁。
最近出现的 React Native 再次让跨平台移动端开发这个话题火起来了,曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却大多因为性能或功能问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。
虽然第一个项目还是2014年那会做的,但同事们都知道我有过iOS项目的经验,公司客户有了iOS版本的需求,自然会想到我来参与这个项目,但具体充当什么角色,我自然是拿不准的,期望来主导,但能力经验又有差距,很微妙的感觉;比方我现在是在架构师的位置上,但在iOS的技能上,却没有充当架构师的能力,如何平衡现实和期望,着实让人纠结的一种状态,重新捡起来,以稍微高一些的视角去定位,还是比之前有了更多的收获 ,尽管由于项目人力配备不齐,正式的iOS开发只有两个,最后可能还是会参与到开发工作中,那就两者都兼顾吧。
一、swift简史 1、介绍 swift是苹果公司于2014年推出用于撰写OS和iOS应用程序的语言。它由苹果开发者工具部门总监“克里斯.拉特纳”在2010年开始着手设计,历时一年完成基本的架构。到后来苹果公司大力投入swift语言的研发,于2014年发布这一语言的第一版本。swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值得一提的是它支持unicode9,也就是说,可以用某些图片图标来充当变量。
从 Xcode 7 开始,为了更简单和高效的与 Swift 交互, Objective-C 支持了引入了 3 个高级特性:轻量泛型、Nullability annotation、KindOf。
如果你有志于将iOS开发作为职业,或者已经是一位iOS开发者,那么你应该听说过唐巧的名字。唐巧,2012年从网易有道离开参与创业, 目前是猿题库iOS高级研发工程师。难得的是,他本身是一线的iOS开发者,同时又对iOS开发在国内的布道做了不少的工作,身影活跃于博客、微博、微信公众账号等地。从2011年以来,唐巧开始在博客分享自己写的iOS开发技术文章,CocoaChina 也曾多次转载过他的博客文章,后来他成为InfoQ兼职编辑,除了发表技术文章之外,还负责整理《iOS移动开发周报》,至今已有35期,他的微博和微信公众账号粉丝都超过1万,可以说是iOS开发领域的“大V”。并且他的新书《iOS开发进阶》已经和大家见面,也引得他的粉丝的一份热潮
在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,类(结构体、枚举)的初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。
当你做架构设计时,必然会面临技术选型的抉择,不同的技术方案,架构也可能完全不同。有哪些技术选型需要做决策呢?比如,App是纯原生开发,还是Web App,抑或Hybrid App?iOS开发,语言上是选择Objective-C还是Swift?架构模式用MVC,还是MVP,或者MVVM?下面根据我的一些经验对某些方面做点总结分享。
函数是有特定功能的代码段,函数会有一个特定的名称调用时来使用。Swift提供了十分灵活的方式来创建与调用函数。事实上在Swift,每个函数都是一种类型,这种类型由参数和返回值来决定。Swift和Objective-C的一大区别就在于Swift中的函数可以进行嵌套。
前言:swift去年我就了解也写过一点东西,但并没有做更深入研究,在写这篇文章之前,大家可以先看看这个www.cocoachina.com/swift/20160509/16178.html,内容可以大致看看,主要是评论。 然后,我见过网上一个根据这篇文章评论OC与Swift的帖子,我觉得他说的还是很有道理的: 评论里没有一个说Swift好的。有一个网友的评论挺有意思——Swift就像一个小三,呵呵呵…… 然后再看看5月排名,Objective-C的排名仍然高于Swift:www.oschina.net
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