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在小程序中调用API在小程序中自定义弹窗组件

注意:在组件wxss中不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器。...在子组件中自定义值是以小驼峰的形式书写的,但是在父组件传的时候要以“-”连接。...#子组件改变父组件的值 这个组件的显示和隐藏都是在父组件决定的,但是因为我这是一个全屏的弹窗,覆盖了整个屏幕,所以想要关闭弹框只能想办法在子组件的点击事件上想办法。...基本逻辑是这样的: 操作流程:打开页面- 点击弹框(弹出子组件)- 点击关闭(点击子组件关闭弹窗) 数据流程:打开页面-点击弹框(传入弹窗标题、点赞成功结果、其他参数)-点击关闭(在父组件上自定义组件,...然后子组件关闭按钮监听onTap事件,点击子组件关闭按钮时,会通知父组件去改变状态) 逻辑: 在子组件中给要触发的元素加 bindtap = 'onTap' 然后通过在method中设置onTap函数

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    微信小程序----wx.getLocation(OBJECT) API在iOS关闭本机定位时,获取定位失败

    在安卓关闭定位设置时,wx.getLocation(OBJECT) API依然能够获取当前位置的经纬度;但是iOS如果关闭定位设置,wx.getLocation(OBJECT) API就会失败!...this.getShopList(res); }, fail: res => { //接口调用失败...}); } }) } }) 注意 iOS关闭定位会导致 wx.getLocation(OBJECT) 调用失败,所以直接在接口调用失败的函数进行提示用户打开定位...必须在 onShow 的生命周期进行当前位置的获取,是由于当第一次进入小程序,该页面已经加载完成,去设置定位时,小程序只是进行了 onHide 生命周期,所以在打开定位再次进入小程序的时候只会进行 onShow...注意如果是要进行分页处理,在 success 函数中需要对页码进行初始化,防止再次进入的时候请求页码大于总页数导致没有值!

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    AI Agent 中自然语言模型与代码模型在 API 调用中的深度协作

    这两个模型不仅各自承担独特的任务,而且在实际执行过程中紧密配合,为完成 API 调用任务发挥关键作用。...在规划输入输出(JSON)格式时,模型会依据 API 的要求和自然语言指令中的信息,生成规范的 JSON 数据结构。...这意味着在一些自动化场景中,无需人工干预,系统可以直接根据代码模型生成的代码进行编译和执行 API 调用。...在规划输入输出(JSON)格式时,模型会依据 API 的要求和自然语言指令中的信息,生成规范的 JSON 数据结构。...这意味着在一些自动化场景中,无需人工干预,系统可以直接根据代码模型生成的代码进行编译和执行 API 调用。

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    Linux+Windows: 程序崩溃时,在 C++ 代码中,如何获取函数调用栈信息

    一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码:在 Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....} 三、Windwos 平台 在 Windows 平台下的代码实现,参考了国外某个老兄的代码,如下: 1....利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃时的函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----

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    CC++ HOOK 全局 API

    全局 Hook 不一定需要用到 Dll ,比如全局的鼠标钩子、键盘钩子都是不需要 Dll 的,但是要钩住 API,就需要 Dll 的协助了,下面直接放上 Dll 的代码,注意这里使用的是 MFC DLL...NewCodeA, // 指向存放写入内容的缓冲区指针 5, // 写入字节数 &dwWrite // 接收传输到进程中的字节数 ); if (0==dwRet||0...这意味着 // 它必须作为函数中的第一个语句 // 出现,甚至先于所有对象变量声明, // 这是因为它们的构造函数可能生成 MFC // DLL 调用。...endregion 因为这里没法使用代码折叠,所以不太直观,我放一张折叠后的图: 在 .def 文件中添加导出函数:(一般就在 .cpp 文件的下面) ; Test_Dll(mfc).def : 声明...LIBRARY EXPORTS StartHook StopHook ; 此处可以是显式导出 然后开始写调用 Dll 的代码:(这里要用 MFC 项目,因为全局鼠标钩子需要用到 CWnd 中的

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    C#常用 API函数大全

    API之消息函数 BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime...API之文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。...API之位图、图标和光栅运算函数 BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。...,并释放它占用的所有系统资源 DestroyIcon 清除图标 DrawIcon 在指定的位置画一个图标 DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。...从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针 LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针 LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标

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    Windows辅助功能操作函数

    计算机上的辅助功能主要是为残疾人士提供方便,可以在控制面板的辅助功能选项中设置也可以由API设置,所有辅助功能的设置主要由SystemParametersInfo来完成: BOOL SystemParametersInfo...cbSize; //结构体的大小,在设置和获取时都要填充此成员 DWORD dwFlags; //ATF_ONOFFFEEDBACK:当到达超时时间关闭辅助特性时发出声音;ATF_TIMEOUTON...鼠标指针自动位于其上,pvParam为BOOL值指针,系统默认为FALSE,这个功能也叫窗口 跟踪,即当鼠标位于窗口之上时,此窗口即成为活动窗口,pvParam设置时为BOOL值,获取时为BOOL*...SPI_GETACTIVEWNDTRKTIMEOUT SPI_SETACTIVEWNDTRKTIMEOUT: 设置当启用窗口跟踪时,鼠标移到窗口上后,经过多少时间才将窗口激活,这个值为DWORD指针...(参考控制面版中的辅助特性功能中的鼠标-使用鼠标键) SPI_GETKEYBOARDSPEED SPI_SETKEYBOARDSPEED: 设置和获取键盘输入的重复率,值只能是0-31(参考控制面版中的键盘

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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x..., y 坐标 , 同时可以计算出当前位置对应的图片中的 水平方向的比例 和 垂直方向的比例 ; 在缩放后的图片中 , 只要保证鼠标指针指向相同的 x, y 坐标时 , 该位置对应的 水平方向的比例 和..., 并设置图片位置 ; 这样图片缩放时 , 始终可以保证鼠标指向的部位保持位置不变 ; 1、保存当前鼠标指针指向的位置 首先 , 在类中定义如下成员字段 , pointer_x 和 pointer_y..., 保存当前的鼠标位置及比例 ; 在鼠标滚轮事件 MouseWheelEvent 中 , 可以直接通过调用 e.getX(), e.getY() 获取到当前 鼠标指针 在 Canvas 画布的坐标 ;

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    指针锁定 Pointer Lock API 用法

    指针锁定 Pointer Lock API 通过它可以访问原始的鼠标运动(基于指针的相对位移 movementX / movementY),把鼠标事件的目标锁定到一个特定的元素,同时隐藏视图中的指针光标...(可通过 ESC 显示),并且可以消除鼠标在一个方向上移动的边界限制。...这个 API 对于需要大量的鼠标输入来控制运动,旋转物体,以及更改项目的应用程序来说非常有用。对高度视觉化的应用程序尤其重要,例如那些使用第一人称视角的应用程序,以及 3D 视图和建模。...: document.exitPointerLock(); pointerlockchange 事件 当指针锁定状态改变时(如调用 requestPointerLock、exitPointerLock,...这是一个简单事件,不包含任何的额外数据 pointerlockerror 事件 当调用 requestPointerLock 或 exitPointerLock而引发错误时,pointerlockerror

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    再谈BOM和DOM(7):HTML DOM Event 对象属性及DOM事件详细列表

    onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onerror 在加载文档或图像时发生错误。 onfocus 元素获得焦点。...clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。...鼠标事件 属性 描述 DOM onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。...2 onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2 onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2 onmousemove 鼠标被移动。...( <object) 2 onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 2 onerror 在加载文档或图像时发生错误。

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    JQuery之内置函数响应事件

    与 mouseover 事件不同,只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。如果鼠标指针穿过任何子元素,同样会触发 mouseover 事件。...与 mouseout 事件不同,只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。如果鼠标指针离开任何子元素,同样会触发 mouseout 事件。...4.mousemove  当鼠标指针在指定的元素中移动时,就会发生 mousemove 事件。...注释:与 mouseleave 事件不同,不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件。只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。...注释:与 mouseenter 事件不同,不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件。只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。

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    RePractise前端篇: 前端演进史

    在这一时期,桌面版和移动版的代码可能在同一个代码库中。他们使用相同的代码,调用相同的逻辑,只是View层不同了。但是,每次改动我们都要维护两份代码。...>>>> APP与过渡期API 这是一个艰难的时刻,过去我们的很多API都是在原来的代码库中构建的,即桌面版和移动版一起。我们已经在这个代码库中开发了越来越多的功能,系统开发变得臃肿。...传统架构下的API从下图 ? 变成了直接调用的微服务: ? 对于后台开发者来说,这是一件大快人心的大好事,但是对于应用端/前端来说并非如此。...调用的服务变多了,在应用程序端进行功能测试变得更复杂,需要Mock的API变多了。...在我们不能以某种语言的方式写某相关的代码时,这会带来诸多麻烦。 RePractise 如果你是一只辛勤的蜜蜂,那么我想你应该都玩过上面那些技术。你是在练习前端的技术,还是在RePractise?

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    【运维开发】windows下的自动化脚本语言autoit

    ,有几个特点: windows操作系统上的软件操作; 这个软件不提供调用接口或调用接口的成本高; 主要是通过鼠标在多个界面上来回切换,键盘输入的操作; 解决上面的问题是autoit脚本语言的强项,autoit...BlockInput 屏蔽/启用鼠标与键盘(输入). Break 允许或禁止用户从脚本程序的托盘菜单中退出. Call 调用用户自定义函数.可以包含字符串参数....GUISetCursor 设置(鼠标经过窗口时的)鼠标指针. GUISetFont 设置窗口的默认字体. GUISetHelp 设置在用户按下F1时就打开的(可执行)文件....HotKeySet 设置一个可调用某用户函数的热键. HttpSetProxy 设置访问HTTP时使用的代理服务器....MouseGetCursor 返回当前鼠标指针光标的ID. MouseGetPos 获取当前鼠标的坐标位置. MouseMove 移动鼠标指针.

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