_update_uid = checkpoint_restore_uid return created def distributed_getter(getter, *args,...=distributed_getter), self....5.1 基类 ParameterServerStrategyV1 其实调用了基类 StrategyV1 的 run 方法,具体定义在 tensorflow/python/distribute/distribute_lib.py...它在每个副本上调用fn。...args 或kwargs 中的所有参数可以是一个嵌套的张量结构,例如一个张量列表,在这种情况下,args 和 kwargs 将被传递给在每个副本上调用的 fn。
,而defineReactive函数在walk函数内部,依次找到源头是Observer类....那么说到假如value是数组的话,调用observeArray方法遍历数组,末尾还调用了observe函数,那到底这个函数有什么用呢?...回到上文,数组说完了,那么来说对象的函数walk调用,我们看到直接是调用了defineReactive函数,那我们来一探究竟:// 定义响应式对象, 给对象动态添加get set拦截方法,export...= uid++ this.subs = [] } // 添加一个watcher addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } //...this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this) } } }我们在Dep中可以看到Dep在一开始定义了一个全局属性Dep.target,在新建
,而defineReactive函数在walk函数内部,依次找到源头是Observer类 ....那么说到假如value是数组的话,调用observeArray方法遍历数组,末尾还调用了observe函数,那到底这个函数有什么用呢?...回到上文,数组说完了,那么来说对象的函数walk调用,我们看到直接是调用了defineReactive函数,那我们来一探究竟: // 定义响应式对象, 给对象动态添加get set拦截方法, export...Watcher; id: number; subs: Array; // 生成每个实例唯一的uid, subs用于存储watcher constructor () {...this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this) } } } 我们在Dep中可以看到Dep在一开始定义了一个全局属性Dep.target
image-20220331074904131 当然这里的 Watcher 其实是同一个,所以用了指向的箭头。.../*************改动***************************/ let uid = 0; /****************************************/...() { /**************改动**************************/ this.id = uid++; /*************...(item); if (index > -1) { return arr.splice(index, 1); } } } */ let uid...在 Watcher 类中是用 Set 来存 id ,用数组来存 Dep 对象,为什么不直接用 Set 来存 Dep 对象呢?
options.watch); options.data.first.text = "changeText"; options.data.title = "changeTitle"; 相信大家在...[]; this.newDeps = []; // 记录新一次的依赖 this.newDepIds = new Set(); this.id = ++uid...; // uid for batching // options if (options) { this.sync = !!...options.sync; } this.get(); } ... } 接收一个函保存到 getter 属性中,如果函数中使用了 data 中的属性,当...这样在执行的时候,我们需要将 data 作为参数传给上述返回的函数。
在NewRuntimeCache的时候,提供的getter则是containerRuntime(这个之前的文章已经分析过) 结构体很简单 ?...从上面的三个函数中我们就看到了getter.GetPods(其实这个就是containerRuntime) 现在看看podworkers ? ?...上面有很多的成员,其中最重要的就是podupdates,这个是针对不同的uid pod开启了一个通信管道。 2、工作 我们先看看kubelet的dispatchWork ?...其中就调用了podworks的Updatepod 我们继续跟踪 ?...这一部分代码,其实就是对新的uid pod开启来一个chan 管道,真正的运行是在managePodLoop,稍后我们对其分析 ? isworking防止同一个pod重入。
$nextTick不是等DOM处理完后才执行吗,这里怎么不适用了?等等我们再来一题,至于为什么最后再讨论。...Watcher; id: number; subs: Array; constructor () { this.id = uid++ this.subs...另外get方法中有一个this.getter,这个的值如下根据Watcher第二个参数expOrFn来定的,我们可以在Watcher的构造方法中看到getter的取值逻辑: class Watcher...this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false } this.cb = cb this.id = ++uid..._render就会处理模板中的变量,那么模板中变量的get也就会被调用了,所以放在模板中的变量在会被收集依赖。
在初始化 data 和 props option 时我们注意 initProps 和 initData 方法中都调用了 observe 方法。...this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false } this.cb = cb this.id = ++uid..._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) 在 get() 中先调用了...然后调用了 this.getter.call(vm, vm),实际上意味着执行了 vm._update(vm._render(), hydrating)。vm....触发依赖收集的阶段是在 beforeMount 时,它会为组件创建一个渲染 Watcher,在执行 render 的过程中就会触发对象的 getter 方法,通过dep.depend()将订阅者收集起来
: Object) { const vm: Component = this // a uid vm...._uid = uid++ // merge options if (options && options....} } // 4 return function unwatchFn () { watcher.teardown() } } } stateMixin 在入口文件就已经调用了...if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { this.getter...然后调用 getter 函数,这里就进入 parsePath 的逻辑。
文章目录 一、Kotlin 自动为成员字段生成 getter 和 setter 方法 二、手动设置成员的 getter 和 setter 方法 三、计算属性 一、Kotlin 自动为成员字段生成 getter...和 setter 方法 ---- 定义 Kotlin 类 , 在 类中 定义成员属性 , 会自动生成 getter 和 setter 方法 ; 在 Kotlin 中定义如下类 , 在其中定义两个字段...: class Hello { var name = "Tom" var age = 18 } 然后双击 Shift 选择 " Show Kotlin Bytecode " , 在 Kotlin...和 setter 函数 ; 调用 hello.name 方法 , 实际上调用的是 hello.setName 方法 ; class Hello { var name = "Tom"..., 只有在 getter 和 setter 函数中才能调用 field ; 手动定义 getter 和 setter 方法示例 : class Hello { var name = "Tom"
signature.` ) } return doWatch(source as any, cb, options) } 从源码中看到,watch Api内部调用了doWatch函数,判断...2.cb参数 在回调函数中,会提供最新的 value、旧 value,以及 onCleanup 函数用以清除副作用。...instance.suspense) } else { // default: 'pre' job.pre = true if (instance) job.id = instance.uid...当flush为 pre的时,回调函数通过 queueJob 的方式在组件更新之前执行。如果组件还没挂载,则同步执行确保回调函数在组件挂载之前执行。...如果没设置flush,回调函数通过 queuePostRenderEffect 的方式在组件更新之后执行 doWatch函数 if (isRef(source)) { getter = () =
admin.fullName = "Alice Cooper"; // (**) 在代码中的第19行,property admin.fullName在prototype user中有一个getter方法...,所以该getter方法就被调用了。...在代码的第22行,property admin.fullName在prototype中有一个setter方法,所以它就被调用了。...接着,我们可以在继承的对象上调用原型的方法,并且这些方法会修改继承对象的状态,而不是原型对象的状态。 例如,这儿的animal代表着一个方法容器,rabbit会使用animal中的方法。...接着在hamster的stomach上调用push方法,添加food到hamster的stomach 所以,所有的仓鼠共用了一个stomach!
: Object) { const vm: Component = this // a uid vm...._uid = uid++ // merge options if (options && options....// uid for batching this.active = true // dirty 初始值等同于 lazy this.dirty = this.lazy // for...所以在初始化页面渲染,对计算属性进行取值时,会执行一次 watcher.evaluate。...对计算属性求值,在获取依赖属性时,触发依赖属性的 数据劫持get,执行 dep.depend 收集依赖(“计算属性Watcher”) 收集渲染Watcher this.getter 求值完成后popTragte
会创建一个 “封存的对象”,这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.preventExtensions(...)...会创建一个冻结对象,这个方法实际上是会在一个现有对象上调用 Object.seal(...) ,还可以深度冻结一个对象。...Getter和Setter var myObject = { // 给 a 定义一个getter get a() { return 2; } } myObject.a = 3; myObject.a;...通常来讲getter 和setter是成对出现的 var myObject = { // 给 a 定义一个getter get a() { return this....只会检查属性是否在myObject对象中。
; } public void setUid(Integer uid) { this.uid = uid; } public Double getMoney...定义sql查询语句 注意:这里涉及到的类没有用全名称,是因为在主配置文件中用了标签起别名了。 accounts) { this.accounts = accounts; } //其他的getter...张三 爸爸 李四 妈妈 张小妹 爸爸的妹妹 王五 爸爸(张小妹的老公,同时也是一个爸爸) 2)创建实体类:Person、Role,先实现查询角色时,可以同时得到角色赋予的用户信息; Person类(getter...personName; private String address; private String sex; private Date birthday; } Role类(getter
二、单向的多对一的关联关系映射 依然,在详细学习之前,先看看什么样的两张表构成多对一的关系。 ?...public class UserInfo { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private int uid...where uid=? 显然,根据集合中每个元素的id值定位userinfo表,并将这些元素的外键字段同一赋值为当前usersex实例的主键值。这样两张表就形成了对应的关系了。...用于指定关联的实体类的外键列,我们这里在新表中会生成一列名hobbyid并依赖Hobby实体类的主键值。...当我们指定了双向的关联关系之后,两方都存在对方的引用了,实现了互访的能力。
, 'name', { value: 'jack', writable: true // 是否可以改变}) 注意,如果描述符中的某些属性被省略,会使用以下默认规则: 存取描述符 --是由一对 getter...、setter 函数功能来描述的属性 get:一个给属性提供getter的方法,如果没有getter则为undefined。...禁止扩展片段1 禁止扩展片段2 在非严格模式下,创建属性gender会静默失败,在严格模式下,将会抛出异常。...()然后遍历它引用的所有对象,并在这些对象上调用Object.freeze()。...如果原型链中存在一个同名的只读属性,则无法通过赋值的方式在原对象上添加这个自身属性,必须使用定义操作才可以。
为了实现这一功能,使用了一个父组件和子组件。...else { this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false; } this.cb = cb; this.id = ++uid...$2; // uid for batching this.active = true; this.dirty = this.lazy; // for lazy watchers this.deps...shallow && observe(newVal); dep.notify(); } }); } var Dep = function Dep () { this.id = uid...这么多函数在来回跳的时候,很容易把逻辑弄丢了。这里我们来讲一讲整个流程。 在初始化Vue实例时,执行initWatch,initWatch函数往下走,创建了一个watcher实例。
[]; this.newDeps = []; // 记录新一次的依赖 this.newDepIds = new Set(); this.id = ++uid...; // uid for batching this.cb = cb; // options if (options) { this.deep...; console.log("我使用了 name2", options.data.name2); document.getElementById("root").innerText =...94%E5%BC%8F%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%B9%8BnextTick.html 当我们修改了 firstName 的值,毫无疑问,name 和 name2 的值肯定也会变化,使用了...但事实上只在第一次的时候执行了,并没有二次触发。
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