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    threejs地球、星空、世界轮廓绘制、飞线、坐标涟漪 、旋转动画(上篇)

    前言 头一阵子B站,抖音都被 陶大宇大哥的倒转地球刷屏了,终于热度下去了,不用倒转头七了。 真的和地球扛上了,公司的大屏项目需要科技感的地球、飞线图。...目标设计样子: 实现步骤分解: ThreeJS环境初始化 星空背景 添加带纹理的地球 世界地图轮廓边界绘制 地球光晕 添加地球云层 城市位置标注和涟漪效果 添加飞线B样条 地球自转和镜头缩放动画 初始化...因为地球元素比较多,且需要转动,所以是一个3dobject对象,添加多个mesh。...材质对象 var line = new LineSegments(geometry, material); //间隔绘制直线 line.scale.set(R, R, R); //lineData.js...云层效果不是一个精灵,它是相当于在地球上又套了一个圆球,半径比地球大一点。

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    threejs地球、星空、世界轮廓绘制、飞线、坐标涟漪 、旋转动画(下篇)

    接上篇:一个基于ThreeJS 实现的漂亮的3D 地球制作过程详解(上篇) 3D 地球成果展示 github仓库地址:https://github.com/RainManGO/3d-earth npm...实现过程 实现步骤分解: ThreeJS环境初始化 星空背景 添加带纹理的地球 世界地图轮廓边界绘制 地球光晕 添加地球云层 城市位置标注和涟漪效果 添加飞线B样条 地球自转和镜头缩放动画 接上篇从第七步骤说起...longitude * Math.PI) / 180; //转弧度值 var lat = (latitude * Math.PI) / 180; //转弧度值 lon = -lon; // three.js...earthRadius) / fromPartLen, z: (innerPoint.z * partCoefficient * earthRadius) / fromPartLen, }; }; 旋转动画...旋转动画的原理主要是利用tween 动画,然后更新地球位置和轨道控制器的zoom 。

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    转动惯量的物理含义

    转动惯量可以理解为旋转运动中的“质量”,在直线运动中,质量 m 代表物体抵抗线性加速的惯性;在旋转运动中,转动惯量 I 就代表物体抵抗角加速度的惯性。...旋转运动有完全对应的形式: M=Iα 力矩 M等于转动惯量 I乘以角加速度 α,转动惯量越大,要让物体转起来(或改变转速),需要的力矩就越大。...空心圆筒 vs 实心圆盘(质量相同):圆筒的所有质量集中在边缘,r 大,转动惯量大;圆盘质量分布在从中心到边缘的所有半径上,转动惯量小得多。...长杆 vs 短棍:绕端点旋转,长杆的质心更远,转动惯量是短棍的很多倍。 转轴的位置和方向:转动惯量是相对于特定转轴定义的,同一个物体,绕不同轴转动,转动惯量完全不同。...绕通过质心的轴旋转,转动惯量最小。 绕远离质心的平行轴旋转,转动惯量会根据平行轴定理 I=I_cm+md^2 增大(d 是两轴距离)。

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