本文最初是为部门内部培训而准备的,但经过一番调研发现,同事们用不惯 RxJava,并不是因为网上介绍 “怎么用” 的教程不够多,恰恰是因为,一上来就急着发车的教程无数、却从未有过哪篇教程 舍得用几句话的功夫点破 RxJava 操作符究竟为何方神圣、我们为什么要用、为什么要那样用。
范,模范、典范也。范式即模式、方法。常见的编程范式有:函数式编程、程序编程、面向对象编程、指令式编程等。
本文主要是对业界主流的编程范式(编程思想)做一个汇总阐述,厘清各个编程范式之间的差异点、优缺点等,希望能对大家系统的了解编程范式提供点帮助。
A programming paradigm is a fundamental style of computer programming. There are four main paradigms: imperative, declarative, functional (which is considered a subset of the declarative paradigm) and object-oriented. Declarative programming : is a programming paradigm that expresses the logic of a computation(What do) without describing its control flow(How do). Some well-known examples of declarative domain specific languages (DSLs) include CSS, regular expressions, and a subset of SQL (SELECT queries, for example) Many markup languages such as HTML, MXML, XAML, XSLT… are often declarative. The declarative programming try to blur the distinction between a program as a set of instructions and a program as an assertion about the desired answer. Imperative programming : is a programming paradigm that describes computation in terms of statements that change a program state. The declarative programs can be dually viewed as programming commands or mathematical assertions. Functional programming : is a programming paradigm that treats computation as the evaluation of mathematical functions and avoids state and mutable data. It emphasizes the application of functions, in contrast to the imperative programming style, which emphasizes changes in state. In a pure functional language, such as Haskell, all functions are without side effects, and state changes are only represented as functions that transform the state. ( 出处:维基百科)
在计算机诞生的初期,程序员使用机器语言进行编程。机器语言是一种低级的编程语言,它直接对应计算机的硬件指令集。尽管机器语言可以让程序员充分利用硬件资源,但是它的编程效率低下,容易出错。
1)设计模式(design pattern)是前辈的经验积累,是软件开发人员解决软件开发过程中的一般问题的通用方案,能够帮助开发人员提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,快速地解决开发过程中常见的诸多难题。
我给领导汇报AI框架用函数式编程好,没讲明白,说函数式就是写函数那样方便,都被领导吊飞了,啥玩意,写啥不是写函数,狗屁不通!
编程语言(programming language)是一种计算机和人之间交流的形式。它是一种为了完成计算机任务而编写的特定语言。编程语言包括指令、变量、函数、条件语句、循环语句等等。程序员使用编程语言来告诉计算机执行任务,例如打开文件、执行数学运算、连接数据库等等。不同的编程语言适用于不同的应用领域,例如Java和Python在Web开发、机器学习、数据分析等领域应用广泛,而C++在操作系统、游戏开发等领域应用较多。
前几个月,看到园子里面一篇介绍逻辑编程语言的文章《逻辑式编程语言极简实现(使用C#)》,觉得作者写得很有趣,用讲故事的方式来讲述了一个极简逻辑编程语言的设计,于是我也萌生了写一篇有关逻辑编程语言的文章。说实话,我很早就接触了逻辑编程的概念,最开始学编程的时候就想着有朝一日搞搞AI,当年在AI界机器学习还仅仅是一个概念,最火的莫过于被称呼为“第五代编程语言”的逻辑程序语言--Prolog。可惜工作中始终没有机会实战这种编程语言,对Prolog也只是一知半解。直到2013年,我提出《业务分析三维度(场景+角色+时间)理论》后,思考如何将这个理论在编程上进行落地,才发现逻辑编程的概念非常符合这个三维度理论,而且这个理论跟DCI架构殊途同归,思想上是很类似的,具体内容可以参考我最近写的新书《SOD框架“企业级”应用数据架构实战》里面的【6.3.3 业务分析三维度理论 】,如下图。
源 | Reddit 译 | OSC - 周其 我时不时会发现一种编程语言的不同用法它有时候会改变我对编程的看法啊。这篇文章中,我想分享一下让我惊讶的发现。这不是类似于高呼“函数式编程会改变世界!”博客文章。我敢打赌,大多数读者都没有听说过下面的大多数语言和范例,所以你应该也会被这些新概念吸引。 注意:我对以下大多数语言的使用经验都很少,但是我发现他们背后的想法非常吸引人,但对其没有专业知识,所以有任何错误请指出并指导更正。如果您也有新的范例和想法,欢迎分享。 默认并发 示例语言:ANI,
在 Kubernetes 中,控制器是一种状态机,用于控制 Pod 的具体状态和行为。Kubernetes 中内置了很多种控制器类型,包括:
托马斯.库尔提出“科学的革命”的范式论后,Robert Floyd在1979年图灵奖的颁奖演说中使用了编程范式一词。编程范式一般包括三个方面,以OOP为例:
响应式编程是一种基于异步数据流驱动、响应式、使用声明式范式的编程模型,需要遵循一定的响应式编程开发规范,并且有具体的类库实现。响应式编程基于数据流而不是控制流进行业务逻辑的推进。
译者注:本文介绍了六种编程范式,提到了不少小众语言,作者希望借此让大家更多的了解一些非主流的编程范式,进而改变对编程的看法。以下为译文: 时不时地,我会发现一些编程语言所做的一些与众不同的事情,也因此改变了我对编码的看法。在本文,我将把这些发现分享给大家。 这不是“函数式编程将改变世界”的那种陈词滥调的博客文章,这篇文章列举的内容更加深奥。我敢打赌大部分读者都没有听说过下面这些语言和范式,所以我希望大家能像我当初一样,带着兴趣去学习这些新概念,并从中找到乐趣。 注:对于下面讲到的大多数语言,我拥有的经验
◆ 响应式编程详解 响应式编程是一种基于异步数据流驱动、响应式、使用声明式范式的编程模型,需要遵循一定的响应式编程开发规范,并且有具体的类库实现。响应式编程基于数据流而不是控制流进行业务逻辑的推进。 ◆ 响应式编程与设计模式 在面向对象编程语言中,响应式编程通常以观察者模式呈现。将响应式流模式和迭代器模式比较,其主要区别是,迭代器基于“拉”模式,而响应式流基于“推”模式。 在命令编程范式中,开发者掌握控制流,使用迭代器遍历“数据”,使用hasNext()函数判断数据是否遍历完成,使用next()函数访问下一
SQL 是一种结构化查询语言,用于管理关系型数据库,我们 90% 接触的都是查询语法,但其实它包含完整的增删改查和事物处理功能。
仓颉编程语言是一种面向全场景应用开发的通用编程语言,旨在提供高效的开发体验和优秀的运行性能。它结合了多种编程范式、强大的类型系统和内存安全特性,以及丰富的内置库,使得开发者能够在不同的应用场景下都能获得满意的开发效率和程序性能。
我们知道k8s是基于声明式设计的系统,我们只管告诉k8s我们想要达到的系统状态,至于怎么达到,是k8s自身需要处理的事情,比如下面的yaml:
今天我们一起聊一聊JAVA中的函数式接口。那我们首先要知道啥是函数式接口、它和JAVA中普通的接口有啥区别?其实函数式接口也是一个Interface类,是一种比较特殊的接口类,这个接口类有且仅有一个抽象方法(但是可以有其余的方法,比如default方法)。
Swift作为Apple推出的新编程语言,旨在简化iOS和OS X应用的开发过程。它被描述为“Objective-C without the C”,意味着它在保持Objective-C核心功能的同时,提供了更简洁、更现代的语法2。这使得学习Swift成为iOS开发者或计划成为iOS开发者的首要任务2。
编程范式是程序设计的一种基本方法和规范,它代表了特定编程语言的独特风格和方法。作为一种策略,编程范式帮助程序员解决各种计算问题,其选择可以优化代码的可读性、可维护性和可扩展性。
不同于传统的基于Qt C++API的开发,Qt Quick 应用程序使用一种叫QML的声明式的语言,用于应用程序表示层的开发。开发人员和UI设计师可以同时使用QML文件进行高效的工作,不再需要额外的原型:Qt Quick使快速UI原型开发成为可能。QML主要为移动端设备开发可伸缩的界面,由于Qt Quick直接使用OpenGL作为自己的图形引擎管线进行渲染(依赖GPU),因而在嵌入式和移动平台上都能够取到卓越性能。
但平时在和很多小伙伴的交流和面试中,发现很多人仍停留在 JDK7 及以前的认知层面,Lambda 表达式、方法引用、Stream 流、default 关键字,很少使用,甚至还有不少小伙伴不知道怎么用!!
Go 语法对第一次接触 Go 的新手来有点怪,因为大家习惯了类 C 语法将类型放在前面的方式,对 Go 将类型放在参数后面有点不习惯,刚开始感觉很别扭,那 Go 设计者是基于什么考量才设计成这样呢?这里我们比较一下 C,Go,Haskell 三者的语法,可以看到其实语言的语法其实都是服务于自己的设计目标的。
上周五,由两位SDN大师----来自普林斯顿的Jennifer Rexford和斯坦福的Nick McKeown----共同发起的P4联盟正式对外公布全新的项目主页,详细阐述了P4的目标定位、如何使用
而我们今天要讨论的编程范式 -- 函数式编程把事物和事物直接的联系抽象到程序世界,强调的是函数的计算,对运算过程进行抽象。使用函数进行编程。
比起命令式编程,函数式编程更加强调程序执行的结果而非执行的过程,倡导利用若干简单的执行单元让计算结果不断演进,逐层推导出复杂的运算。本文通过函数式编程的一些趣味用法来阐述学习函数式编程的奇妙之处。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 想成为一名iOS开发者吗? 如果你善于学习,肯花费时间和精力放在iOS应用程序的探索和实践上面,不怕遇到困难,能够借助各种渠道(Xcode帮助、书籍、论坛、朋友)找到解决问题的方法,再加上一台Mac,那么是时候让自己成为一名优秀的iOS开发人员了。 Swfit语言是Apple公司为了替代Objective-C而发布的新的编程语言。在2019年WWDC大会上,苹果在压轴环节向大众宣布了基于Swift语言构建的全新UI框架SwiftUI,让众多开发者兴奋不已
从单子到模式匹配,我们将引导您了解高级开发人员使用的最新、最棒的 JavaScript 技术。
Atuin 使用 SQLite 数据库来保存你的 shell 历史命令,并且记录了一些额外的信息,因此可以非常方便快速地查找,同时,它还提供了在不同机器之间同步历史记录的功能,并且是完全加密的。
低代码平台:是通过少量代码或无需编码就可以快速生成应用程序的开发平台。通过可视化进行应用程序开发的方法,使开发人员可以通过图形化的用户界面,使用拖拽组件和模型驱动的逻辑来创建网页和移动应用程序。
过去十年,机器学习(尤其是深度学习)领域涌现了大量算法和应用。在这些深度学习算法和应用涌现的背后,是各种各样的深度学习工具和框架。它们是机器学习革命的脚手架:TensorFlow 和 PyTorch 等深度学习框架的广泛使用,使得许多 ML 从业者能够使用适合的领域特定的编程语言和丰富的构建模块更容易地组装模型。
课前必读 为什么每一位大前端从业者都应该学习Flutter Flutter开辟了全新的思路,提供了一整套从底层渲染逻辑到上层开发语言的完整解决方案:视图渲染完全闭环在其框架内部,不依赖于底层操作系统提供的任何组件,从根本上保证了视图渲染在 Android 和 iOS 上的高度一致性;Flutter 的开发语言 Dart,是 Google 专门为(大)前端开发量身打造的专属语言,借助于先进的工具链和编译器,成为了少数同时支持 JIT 和 AOT 的语言之一,开发期调试效率高,发布期运行速度快、执行性能好,在代
本章的目的是向读者介绍使用设计模式和 Java 中可用的最新特性编写健壮、可维护和可扩展代码的基本概念。为了实现我们的目标,我们将讨论以下主题:
Flutter的特性离不开Dart特别是让很多人都非常喜欢的热重载功能,很大的原因就是因为Flutter使用了Dart,那么就通过这一篇文章了解一下,我们一起了解一下什么是Dart!
今天,我们继续「Rust学习笔记」的探索。我们来谈谈关于「面向对象编程」的相关知识点。
大家好,我是来自蚂蚁集团的同学,很高兴能在 GIAC 的编程语言新范式板块和大家分享《KCL 配置策略语言》。KCL 语言是蚂蚁内部的 Kusion 解决方案中针对云原生基础设施配置代码化自研的 DSL 语言,目前已经在建站场景等一些场景开始小范围推广试用。
淘宝从2018年开始对整体架构进行反应式升级, 取得了非常好的成绩。其中『猜你喜欢』应用上限 QPS 提升了 96%,同时机器数量缩减了一半;另一核心应用『我的淘宝』实际线上响应时间下降了 40% 以上。PayPal凭借其基于Akka构建的反应式平台squbs,仅使用8台2vCPU虚拟机,每天可以处理超过10亿笔交易,与基于Spring实现的老系统相比,代码量降低了80%,而性能却提升了10倍。能够取得如此好的成绩,人们不禁要问反应式到底是什么? 其实反应式并不是一个新鲜的概念,它的灵感来源最早可以追溯到90年代,但是直到2013年,Roland Kuhn等人发布了《反应式宣言》后才慢慢被人熟知,继而在2014年迎来爆发式增长,比较有意思的是,同时迎来爆发式增长的还有领域驱动设计(DDD),原因是2014年3月25日,Martin Fowler和James Lewis向大众介绍了微服务架构,而反应式和领域驱动是微服务架构得以落地的有力保障。紧接着各种反应式编程框架相继进入大家视野,如RxJava、Akka、Spring Reactor/WebFlux、Play Framework和未来的Dubbo3等,阿里内部在做反应式改造时也孵化了一些反应式项目,包括AliRxObjC、RxAOP和AliRxUtil等。 从目前的趋势看来,反应式概念将会逐渐深入人心, 并且将引领下一代技术变革。
不久前写过一篇 《给我一把榔头,满世界都是钉子》,从算法和数据结构的角度谈了谈对于问题和问题解决的工具这两方面我的看法;而最近看到了这样的代码,一个表格,单数行和双数行的样式不同,于是有程序员这样写道:
在上一篇文章 《再谈榔头和钉子》,提到了设计模式和编程范型,相较于设计模式,编程范型往往和语言本身强相关,一种特定的语言,只适用于一种或者几种编程范型。它类似于一种编程风格,也决定了程序员是如何去认识程序的结构、交互和执行的。编程范型是程序员大脑中在设计编码阶段预先考虑到的内容,但是相较于满街跑的设计模式,这个过程往往下意识地被忽略。另外,如果你现在在思考编程范型的时候,脑海里只有“ 面向对象” 和“ 面向过程” 这两者跳出来,那可能是真的被糟糕的面向对象教材毒害太深了。
从了解 Rx 至今,我决定抛开 官话、AI ,以自述的形式向大家,也向着多年后再次回温文章的自己做一个阐释或者说是学习记录,亦或是理解沉淀。
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过去⼗年,机器学习(尤其是深度学习领域)涌现了⼤量算法和应⽤。在这些深度学习算法和应⽤涌现的背后,是各种各样的深度学习⼯具和框架。它们是机器学习⾰命的脚⼿架:TensorFlow和PyTorch等深度学习框架的⼴泛使⽤,使许多机器学习从业者能够使⽤适合领域的特定编程语⾔和丰富的构建模块更容易地组装模型。
随着科技的飞速发展,编程语言在计算机领域中扮演着至关重要的角色。它们是软件开发的核心,为程序员提供了与机器沟通的桥梁。那么,在技术不断进步的未来,编程语言的走向又将如何呢?
react如此强大的原因在于其声明式编程的使用。那么如何更加具体的阐释两者的区别呢?
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