Valine & Safari 不知道使用 ios 设备的博友在浏览本站页面的时候有没有发现一个问题,所有页面评论模块都是不显示的!...解决过程 先聊下问题解决过程,首先发现这个问题的时候,已经迭代了很多版本更新了,魔改了一大堆东西,包括功能样式交互和一些额外的东西,一如往常的想到了版本回滚,但由于版本实在太多,且很多版都运转不正常,往前的版本和当前版本大小相差甚至达到了...首先就安装了 macOS,之后使用 Safari 进行调试的时候发现控制台报了个正则错误,外网搜了下发现基本都是 safari 报这个错误,但它报错并没有精确到哪一行,而是直接把代码块标红了,看着一大坨压缩了的代码块...之后就一直拖着没管 问题根源 买了那个被背刺的 iPad 后,使用 Safari 的时候更多了,这时候在博客上查看评论就不行了,甚至有些写在 valine.js 内的调用功能都被阻塞不显示了,非常的恼火...,问题就在 /^*-+:*$/ 之间的空格没了,正常运行的应该像这样 c<s.align.length;c++)/^ *-+: *$/.test(s.align[c]) 上面代码修改了之后在 Safari
二、技术结构优化 — PHP 站点如何为 AI 爬虫做好“可抓取”AI 工具在抓取你的网站内容时,与传统搜索引擎抓取类似,但也有特殊要求。...3.2 使用“用户查询为中心”的自然语言结构写作时站在用户提问的角度:他们可能问“如何为 AI 浏览器优化网站?”而不只是“网站优化技巧”。使用问题型标题/段落(FAQ 样式)更有助被 AI 抓取。...确保关键页面通过 SSR 输出标准 HTML:如果你使用框架(如 Laravel、Symfony、WordPress 自定义主题),确保内容不是纯客户 JS 渲染。...考虑未来扩展(如 agent 可调用):如果你的网站提供 API,可考虑编写 OpenAPI 规范,并公开 .well-known/ai-plugin.json 或类似元数据。...在重要落地页表单或者交互中加入来源字段(如“通过哪款 AI 工具得知我们?”)。定期查看页面加载时间、抓取频率、页面错误。
在浏览器中通过JavaScript调用摄像头主要使用 MediaDevices API,以下是详细步骤和示例代码: 步骤说明 请求用户授权:使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia...getUserMedia 参数 video: true 表示启用视频,可通过对象配置详细参数(如分辨率、前后摄像头)。 audio: true 启用麦克风(示例中未启用)。...playsinline 属性 在移动端浏览器中防止视频全屏播放(如iOS Safari)。 错误类型 NotAllowedError: 用户拒绝授权。...canvas.toDataURL('image/png'); console.log('照片数据:', photoData); } 浏览器兼容性 现代浏览器(Chrome 53+、Firefox 36+、Edge 12+、Safari...旧版浏览器可能需要前缀(如 navigator.webkitGetUserMedia)。 通过以上方法,即可在浏览器中安全地调用摄像头并实现基础功能。
Safari和WebRTC在野外。...console.error('getUserMedia() error: ', error); } var constraints = { audio: true, video: true, }; navigator.mediaDevices.getUserMedia...audio: true, video: { deviceId: { exact: videoDeviceId, }, }, }; navigator.mediaDevices.getUserMedia.../ all necessary device info, so do that first. var constraints = { audio: true, video: true, }; navigator.mediaDevices.getUserMedia...还有一些主要的错误- 捕获音频在iOS 12 Beta发布周期的大部分时间内完全被破坏(谢天谢地,他们最终修复了Beta 8)。
在 iOS 设备上,Safari 不支持 getDisplayMedia() 方法。...error) => { console.error('Error: ' + error); }); } else if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia...) { // 移动设备或不支持 getDisplayMedia() 的桌面浏览器,使用 getUserMedia() 获取屏幕视频流 navigator.mediaDevices.getUserMedia
包括视频轨道(由诸如照相机,视频记录设备,屏幕共享服务等的硬件或虚拟视频源产生),音频轨道(类似地,由物理或虚拟音频源,如麦克风,A / D转换器等),以及其他可能的轨道类型。...if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) { navigator.mediaDevices.getUserMedia ...cursor: pointer; cursor: pointer; /*禁止选择*/ -webkit-touch-callout: none; /* iOS Safari... */ -webkit-user-select: none; /* Chrome/Safari/Opera */ -khtml-user-select: none; /*... #imgBoxxx{ width: 200px; margin: 60px 20px 20px; } 语法 var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia
.NET 中提供了一些线程安全的类型,如 ConcurrentDictionary,它们的 API 设计与常规设计差异很大。如果你对此觉得奇怪,那么正好阅读本文。...---- 不确定性 像并发集合一样,如 ConcurrentDictionary、ConcurrentQueue,其设计为线程安全,于是它的每一个对外公开的方法调用都不会导致其内部状态错误
他在4月10日将漏洞汇报给了Google,但Google认为这并非漏洞,因此目前漏洞尚未被修复,也可能不会有补丁。 浏览器如何录音 HTML5中的新API让网站可以直接从浏览器获取视频和音频。...const constraints = { audio: true, video: true }; navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints...(Internet Explorer、Edge、Safari和Opera还不支持Media Recorder API) 网站录音时浏览器的提醒方式 漏洞原理 研究人员发现 ,如果有已经经过授权的网站使用...总之,如果Chrome没有修复这个隐私问题,具体的利用方式就是黑客们的想象空间了。
下面介绍下需要用到的几个API: getUserMedia 我们可以通过调用navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)去初始化一个本地的音视频流,然后把直播流通过...label值为空,授权允许后可拿到label的值,如下两图所示) 获取的所有设备截图(未授权): image.png videoinput已授权截图: image.png 获取到设备列表后,可设置navigator.mediaDevices.getUserMedia...navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { mediaSource: 'window' } }).then(stream => {...浏览器要求: Chrome 58+ Firefox 56+ Safari 11+(屏幕共享不可用) Opera 45+(屏幕共享不可用) QQ 10+(屏幕共享不可用) 360 安全浏览器 9.1+(屏幕共享不可用...SDK那边给的答复是:因为缓存问题,会以第一次推流设置的参数为准,将会在下个版本中修复。
('Mac') > -1, //是否为iPhone或者QQ HD浏览器 iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad webApp: u.indexOf('Safari...navigator.mediaDevices.getUserMedia 作用:为用户直接提供直接连接摄像头、麦克风的硬件设备接口。...navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function(mediaStream){ // 获取成功 } catch(function...(error){ //获取失败 } constraints 为音频和视频指定参数 ,如: { audio:true , video:true } // 在获得的媒体中同时包含音频与视频 { audio
但后测试Chrome ,Safari, ff ,又发现都有该属性 ? ? 2、是否要启动本地服务器 谷歌,ff 不需要,Safari需要!... let peerA,peerB; async function init() { //1、 保存本地流到全局 this.localstream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia
究竟何为 tabindex,当时并没有深究,只知道加上后确实点击有反应了。当然出问题后又仔细翻了翻这方面的内容,就不按照平时我喜欢的讲故事般的时间顺序整理,直接放上来。...稍微查询就会发现,tabindex 是个全局属性,也就是说可以给几乎任何元素加上以使其可以聚焦,如 、 等,当然也包含不带 href 属性的 。...iOS Safari 出错 是的,iOS Safari 上的这个错误是促成本文最主要的缘故。...上面表述中的「一般」表示这其实是有例外的,比如点击其他默认可聚焦的元素(如 、button 等等)就会使新聚焦的元素顶替原聚焦的元素让先前的元素失焦。...至于如何修复,方才说到只要让其它元素聚焦就可以顶替掉这个聚焦的元素使其失焦,那么我们只需要让一个层级足够高的元素可以被聚焦——设置 tabindex 参数(最好为 -1,原因自己往上翻)。
预约论文作者直播分享: 何为内功?...何为内功?按我的理解,要有功法,要运转多少个小周天,大周天,要有真气,真气运转之后要不变的更多,要不变的质量更好。何为功法?唯有 LLM 是也。何为小周天,大周天?...何为真气?即为对话历史,也就是当前的输入。...何为外功? 那何为外功?外功由内力驱使,借助外力,如刀枪剑戟,即为不同的工具。功法,运转路径,真气,也是缺一不可。唯一不同的是这时候需要使用不同的刀法,剑法,即为不同工具的使用方法。...这就是我们另外一个工作 SAFARI 所要探索的问题。
初始化摄像头 initCamera: function() { const video = this.getSubNode("H5").dom; navigator.mediaDevices.getUserMedia...function() { this.boxing().initCamera(); } }});二、技术点深度解析2.1 媒体设备访问机制核心依赖Web API getUserMedia实现摄像头数据流捕获:navigator.mediaDevices.getUserMedia...: { tagName: 'video', ... }, // 视频播放元素 COVER: { ... } // 覆盖层}采用声明式DOM结构,支持动态属性绑定(如autoplay...、OneCode插件开发核心要素3.1 类继承体系xui.Class("xui.UI.Camera", "xui.UI", { ... })继承xui.UI基类获取组件基础能力复杂场景可继承特定组件(如xui.UI.Audio...1280:640 } } }; // 重新初始化摄像头 }}3.4 跨浏览器兼容性前缀处理:针对旧浏览器提供兼容性封装const getUserMedia = navigator.mediaDevices.getUserMedia
API 介绍: MediaDevices: developer.mozilla.org/zh-CN/docs/… 这个 API 提供了如何访问媒体数据输入的设备,如 PC 电脑的摄像头、麦克风...MediaStreamConstraints = { audio: false, video: true }; 复制代码 同步调用getUserMedia得到媒体流: const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia...(constraints); 复制代码 通过媒体流得到设备的信息,如设备名称: const videoTracks = stream.getVideoTracks(); console.log(videoTracks...const constraints: MediaStreamConstraints = { audio: false, video: true }; const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia...const constraints: MediaStreamConstraints = { audio: true, video: false }; const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia
访问摄像头: 使用navigator.mediaDevices.getUserMedia() API请求访问摄像头。...navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then(stream => { // 处理摄像头流 }) .catch(error...安全事项:隐私保护: 在收集和使用用户面部数据时,必须确保遵守相关的隐私法规,如《通用数据保护条例》(GDPR)。获取用户同意时,要明确告知用户数据将如何使用,以及存储多长时间。...存储面部数据时,应采取适当的安全措施,如加密存储。透明度: 用户应清楚地知道他们的数据正在被用于人脸识别,并且可以轻松地访问、更正或删除他们的数据。...首先,我们需要使用navigator.mediaDevices.getUserMedia API来访问用户的摄像头。
技术背景与需求分析在浏览器环境中,获取麦克风权限并进行录音通常需要依赖Web API中的navigator.mediaDevices.getUserMedia和MediaRecorder接口。...这两种方式最终的目的都是为了将音频数据传递到服务器进行处理,如语音识别(TTS)等。...实现麦克风权限获取与录音功能在获取了麦克风权限后,我们可以利用navigator.mediaDevices.getUserMedia接口获取音频流,然后通过MediaRecorder接口进行录音。...audioChunks: [] }; }, methods: { async startRecording() { try { const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia...audioChunks: [] }; }, methods: { async startRecording() { try { const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia
还是说他们根本就没在这个版本里做修复?可是一周多之前已经修复过了呀,怎么会出这样的纰漏呢?Safari 的正式版会不会也有问题,之后再发布紧急补丁来解决?...我询问了 Safari 16.4 当中是否会包含修复程序,一位工程师虽然做出了回应,但却只表示技术预览版是修复过了的。...Safari 16.4 跟技术预览版 166 拥有相同的修复程序,可整件事真的太悬了。...我们用户这边如大难临头,苹果那边的最佳选项是推迟这项调整登陆 Safari 16.4 的时间。但最后,他们居然添加了一项特殊的浏览器功能,用来检测我们的引擎并禁用 OffscreenCanvas。...太多问题如石沉大海。我曾在约一年前向苹果提出过问题,对方没有做出任何有意义的回应。与之对应,Firefox 的处理态度要积极得多。 我们实际遇到的问题还远不止这些,聊起这个我能说个不停。