从类而不是视图更改@EnvironmentObject是通过在类中使用@EnvironmentObject属性包装器来实现的。@EnvironmentObject属性包装器允许我们在类中访问全局共享的环境对象。
要从类而不是视图更改@EnvironmentObject,我们需要执行以下步骤:
import SwiftUI
import Combine
class MyEnvironmentObject: ObservableObject {
@Published var myData: String = "Hello World"
}
import SwiftUI
@main
struct MyApp: App {
@StateObject private var myEnvironmentObject = MyEnvironmentObject()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environmentObject(myEnvironmentObject)
}
}
}
import SwiftUI
class MyViewModel: ObservableObject {
@EnvironmentObject var myEnvironmentObject: MyEnvironmentObject
func updateData() {
myEnvironmentObject.myData = "Updated Data"
}
}
在这个例子中,我们创建了一个名为MyEnvironmentObject的ObservableObject类,并在其中定义了一个名为myData的属性。然后,在我们的应用程序的顶层,我们使用.environmentObject(_:)修饰符将MyEnvironmentObject实例注入到环境中。
接下来,在我们的MyViewModel类中,我们使用@EnvironmentObject属性包装器来访问MyEnvironmentObject实例。我们可以通过更新myEnvironmentObject.myData属性来更改环境对象中的数据。
这是一个简单的示例,展示了如何从类而不是视图更改@EnvironmentObject。根据具体的应用场景,我们可以根据需要在类中使用@EnvironmentObject属性包装器来访问和更改环境对象中的数据。
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