PS:仓库地址获取方式: 登录GitLab,选择项目进入,选择HTTP获取仓库地址,如图 #切换项目分支 git checkout 项目名称 如 :git checkout test2.0 #拉取代码...git pull 3、打开微信开发考工具,微信扫登录,点击编译即可 4、在微信开发者工具中切换测试环境或者正式环境 在ext.josn文件中修改,修改如下参数:extAppid、apiUrl、 agent_id...、 chat_url;一般都是直接复制粘贴整段代码,如图:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...---- Unity小知识点学习 Unity中如何使用代码切换场景 在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法 在脚本内引入命名空间:using UnityEngine.SceneManagement...; 执行代码:SceneManager.LoadScene 具体使用方法示例: 1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景 2.将场景添加到BuildSetting 打开菜单栏File...-> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以 3.使用代码进行场景切换 添加一个Button按钮,点击按钮的时候切换场景...老版本还可以使用以下代码进行切换,不过现在已经弃用了!
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QStatusBar...下面是 QStatusBar 的一些常用方法,以表格形式概述它们的功能: 方法 描述 addPermanentWidget(QWidget *widget, int stretch = 0) 将一个永久部件添加到状态栏...addWidget(QWidget *widget, int stretch = 0, Qt::Alignment alignment = 0) 将一个部件添加到状态栏,并可以设置部件在状态栏中的拉伸因子和对齐方式...addPermanentWidget(QWidget *widget, int stretch = 0) 将一个永久部件添加到状态栏,并可以设置部件在状态栏中的拉伸因子。...首先对图形界面中的表格进行初始化,在MainWindow构造函数中使用如下代码完成初始化; #include #include #include <QTableWidgetItem
QPalette的ColorRole类型示例代码from PySide6.QtGui import QFont, QPalette, Qtfrom PySide6.QtWidgets import QApplication...= QWidget() container.setLayout(main_layout) # 将布局设置到容器部件 # 为每一个 ColorRole 创建一个 QLabel...str(role) 确保得到字符串 label.setAlignment(Qt.AlignmentFlag.AlignHCenter | Qt.AlignmentFlag.AlignVCenter...label.setFont(QFont('Hack nerd font mono', 20)) main_layout.addWidget(label) # 将标签添加到布局...self.setCentralWidget(container) # 将容器部件设置为中心部件if __name__ == '__main__': app = QApplication
】(基础篇—5)文章中,聊到了如何使用Qt Designer进行窗口布局管理,其实在Qt Designer中可以非常方便进行窗口布局管理设计,本篇博文在4种窗口布局方式基础上继续深入聊聊API函数~ 在...QHBoxLayout类中的常用方法如下表所示: 在创建QHBoxLayout布局时用到的对齐方式参数如下表所示: 通过一个例子,了解水平布局使用,示例代码如下所示: import sys from...通常可以使用函数addWidget()将被管理的控件(Widget)添加到窗口中,或者使用addLayout()函数将布局(Layout)添加到窗口中。...,使用4个QWidget控件分别设置局部布局,接下来,将4个QWidget控件添加到全局变量中,最后,把全局布局应用到窗口本身。...在QSplitter对象中各子控件默认是横向布局的,可以使用Qt.Vertical进行垂直布局。
表格、列表和树型窗口部件是 GUI 开发中经常会用到的窗口部件。传统的方式是窗口部件本身包含用于存储数据的内置容器。这种方式非常符合直观感受,然而,在许多复杂的应用中,这将导致数据的同步问题。...早期Qt使用的就是上述的方式。第二种方式是模型/视图编程,窗口部件无需维护内部的数据容器。它们通过标准的接口获取外部数据,也因此避免了数据的重复。...Qt的Model /View可以理解是对MVC的变形,将MVC中的控制器替换成了稍微有些不同的抽象:委托(delegate)。...那么接下来我们用一个小例子来了解下Model /View简便类的使用。...我们使用QTableWidget::insertRow()插入一个新行,使用QTableWidgetItem 创建两个Item,之后使用QTableWidget::setItem()将他们添加到列表中。
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...---- Unity小知识点学习 Unity中如何使用代码切换场景 在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法 在脚本内引入命名空间:using UnityEngine.SceneManagement...; 执行代码:SceneManager.LoadScene 具体使用方法示例: 1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景 2.将场景添加到BuildSetting 打开菜单栏File...-> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以 3.使用代码进行场景切换 添加一个Button按钮,点击按钮的时候切换场景
介绍如何模拟GUI事件,以及如何储存一系列GUI事件并在某个小部件(QWidget)上重播它们。...❞ 将数据函数添加到测试类中: class TestGui: public QObject { Q_OBJECT private slots: void testGui_data();...在当前的数据函数中,我们创建两个QTestEventList元素。第一个列表由单击"a"键组成。我们使用QTestEventList :: addKeyClick()函数将事件添加到列表中。...再次,我们使用QTestEventList::addKeyClick()将事件添加到列表中,并使用QTest::newRow()将事件列表和预期结果放入具有关联名称的表中。...然后,我们创建一个QLineEdit,并使用QTestEventList::simulate()函数在该小部件上应用事件列表。
Qt Charts 提供了一个强大且易于使用的工具集,用于在 Qt 应用程序中创建各种类型的图表和图形可视化,该模块提供了多种类型的图表,包括折线图、散点图、条形图、饼图等。...() 创建默认的图形视图(QGraphicsView),用于显示图表 addAxis(QAbstractAxis *axis, Qt::Alignment alignment) 将指定的坐标轴添加到图表中...centerOn(const QGraphicsItem *item) 将视图中心对准指定的图形项。 centerOn(const QPointF &pos) 将视图中心对准指定的场景坐标。...初始化数据: 使用 QRandomGenerator 生成介于0和100之间的随机整数,模拟系统负载的变化。 将生成的随机整数添加到两个曲线序列中,分别对应一分钟和五分钟的负载。...总体来说,这段代码创建了一个简单的系统性能统计图,其中包括两条曲线,每条曲线代表不同时间段的系统负载。通过使用Qt Charts模块,可以轻松创建并显示这样的图表。
Debugging with model test 一、 概述 模型/视图是一种用于将数据与处理数据集的小部件中的视图分离的技术。...标准窗口小部件并非旨在将数据与视图分离,这就是为什么Qt具有两种不同类型的窗口小部件的原因。 两种类型的小部件外观相同,但是它们与数据的交互方式不同。 1....标准部件 Table Widget是用户可以更改的数据元素的2D部件。 可以通过读写表小部件提供的数据元素将表小部件集成到程序中。...此方法非常直观,在许多应用程序中很有用,但是使用标准表窗口部件显示和编辑数据库表可能会出现问题。 数据的两个副本必须协调一致:一个在小部件外部;另一个在小部件内部。...在我们的示例中,应显示的数据已生成。 在实际的应用程序中, MyModel会有一个名为MyData的成员,该成员充当所有读取和写入操作的目标。 这个小例子说明了模型的被动性质。
这个使用方法事实上就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后扩展到虚函数的地方,指针继续使用了动态绑定特性进行查找虚函数表,通过理解为函数扩展,这样的理解似乎能够简单的多。...但在使用Qt的SLOT的时候,会出现一个问题须要注意,就是在connect的时候,你给当前的子类对象child设置了SLOT宏,但这个宏也在基类中实现过,举个样例 Class Base : public...中,this指针表示你在当前Base类中,这个时候非常自然的去调用Base::say(),一開始可能这样写为了自己主动连接和断除比較方便,可是假设你写了继承子类,你非常自然的去覆写了say这个函数,而且认为既然不是虚函数...,没什么须要操心的,你可能会去用Child去连接别的对象,心理还在想着Base中say的实现方法(由于我记得我当初链接信号的时候写是在Base中写的,而且我如今没实用指针和引用,Child的say方法应该非常安全...),但你会发现,最后触发的确实自己的slot,所以这点须要注意,比較微妙的一个小细节,尽管不是什么问题,但确实须要我们注意。
❝本示例演示如何使用QPieSeries API创建嵌套的甜甜圈图。 ❞ ? 创建嵌套甜甜圈图 先创建一个QChartView实例并启用抗锯齿。...首先,创建一个新的QPieSeries对象。每个甜甜圈中的切片数量是随机的。内部的for循环使用随机值创建切片,并为其标记相同的值。 然后,将切片的标签设置为可见,并将其颜色设置为白色。...为了使示例更有趣,将切片的悬停信号连接到小部件的槽函数(explodeSlice)中,稍后将解释其内部工作原理。最后,将切片添加到甜甜圈。调整甜甜圈的大小以实现甜甜圈的嵌套。...然后,将甜甜圈添加到小部件的甜甜圈列表和图表中。.../ donutCount); } m_donuts.append(donut); chartView->chart()->addSeries(donut); } 最后,将小部件放置在应用程序使用的布局中
设计用户界面 从这里开始学习如何将 Qt 小部件添加到用户界面,并使它们对用户输入和其他事件做出反应。 Qt Creator 提供了非常简单的工具来设计用户界面并为其编写代码。...我们学习了如何使用 Qt Creator 来设计用户界面并为用户界面编写代码。 我们介绍了一些使用最广泛的 Qt 类,以及它们如何包装在不同的模块中。...在本章中,我们将介绍以下主题: Qt 项目的结构和 Qt 构建过程 Qt 和 OpenCV 中的设计模式 Qt 应用中的样式 Qt 应用中的语言 如何使用 Qt Linguist 工具 如何在 Qt 中创建和使用插件...现在,让我们继续看看如何通过 C++ 代码访问 Qt 用户界面文件中的小部件。...addItem函数仅接受任何QGraphicsItem子类并将其添加到场景中。 我们在前面的示例中也使用了此函数。 addWidget函数可用于将 Qt 小部件添加到场景。
❝拖放机器人示例演示如何在QGraphicsItem子类中实现拖放,以及如何使用Qt的Animation Framework动画化项目。❞ ? ...我们将首先看Robot类,以了解如何组装不同的部分,以便可以使用QPropertyAnimation分别旋转和动画化各个部分,然后我们将看ColorItem类,以演示如何在项目之间实现拖放。...我们创建一个QDrag对象,将事件窗口小部件(即QGraphicsView)传递给其构造函数。Qt将确保在正确的时间删除该对象。...无论如何,我们都将光标重置为Qt::OpenHandCursor。 main函数 现在Robot和ColorItem类已经完成,我们可以将这些模块放到main函数中。...每个项目都添加到场景中。 在此圆的中心,我们创建一个Robot实例。缩放机器人并将其向上移动几个单元。然后将其添加到场景中。
在我们的代码中,我们将输入图像的中心点用作旋转的轴点,并使用正数 45 表示旋转将逆时针旋转 45 度这一事实。 由于我们只想旋转图像,因此我们使用 1.0 作为缩放比例。...在前面的代码中,很明显,我们创建了小部件,设置了它们的文本,然后将它们添加到布局中。...在这里,我们使列表小部件在主网格布局中占据四行,从第 14 行开始。 到现在为止,主布局中的所有小部件都处于其位置。 现在是时候 将主布局添加到我们的主窗口了。...在此应用的开发中,我们了解了如何使用 Qt 布局系统在 UI 上排列小部件,如何使用多线程技术在与主 UI 线程不同的线程中进行慢速工作,如何使用来检测运动。...我们将前面的代码添加到创建快门按钮的以下行中,以便为复选框创建新的网格布局。
查了一些网上的资料,在此总结一下;我比较喜欢的方式是用到什么学什么,或者自己想做一个东西,这样学习起来目的性比较强,可以快速进入。 Qt的2D绘图是基于QPainter类的。...Qt中围绕着QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem类引入了一种全新的“图形视图”体系【了解概念即可,不作详细介绍】。——摘自C++ GUI Qt4编程。...一、坐标系统 在了解如何画出一个图形前,需要知道窗口部件的坐标系统。如图,左上角顶点是坐标原点(0,0),X轴向右为正,Y轴向下为正,默认每个像素占1×1大小的像素。...视口、窗口、世界矩阵等概念有兴趣的同志们可以深入了解下。 ? 二、画一条线段 在绘图设备上(一般是窗口部件上)绘图,需要重新实现Qt的绘图事件——paintEvent。...1)当窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件 2)重新调整窗口部件大小 3)当窗口部件被其他部件遮挡,然后又再次显示出来时,就会对隐藏的区域产生一个重绘事件 void Widget::paintEvent
布局管理 以下是Qt手册中的《布局管理》的译文 在一个Widget中,Qt布局管理系统提供了一个简单而有效的方式来自动组织子widget,以保证他们能够很好地利用可用空间。...介绍 Qt包含一个布局管理类的集合,它们被用来描述widgets如何在应用程序的用户界面中呈现的。...l setGeometry(),描述如何完成布局 l sizeHint(),布局的首选大小 l itemAt(),描述如何递归布局 l takeAt(),描述如何移除布局中的元素。...Qt手册《Layout Management》 窗体小部件和布局 窗体小部件 窗体小部件(Widgets)是Qt中创建用户界面的主要元素。...窗体小部件的样式 样式(styles)绘制窗体小部件,并封装了GUI的外观和感觉。Qt的内置窗体小部件使用QStyle类完成几乎所有的绘制工作,以确保它们看来确实是一致的、本地窗体小部件。
在Qt中我们需要使用connect函数进二者的关联。...函数体内可以使用 Lambda 所在类中的成员变量。 a。将 a 按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的 a 的拷贝,因为默认情况下函数是const 的。...); 中心部件(CentralWidget) 除了以上几个部件,中心显示的部件都可以作为核心部件,例如一个记事本文件,可以利用QTextEdit做核心部件,中心部件只能有一个。...//设置中心部件 只能一个 QTextEdit * edit =new QTextEdit(this); setCentralWidget(edit); 资源文件添加 1.将图片文件拷贝到项目位置下...不过Windows里一般用的是gb18030,所以除非我们明确将文件保存成utf-8编码,否则在Qt代码里需要对编码做一些转换操作: QString path = QFileDialog::getOpenFileName
如果没有中心部件默认占满 + 只允许上下 * dockWidget->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea | Qt...::BottomDockWidgetArea); 中心部件 * 中心内容也只能有一个 + 文本窗口 QTextEdit + QTextEdit * edit = new QTextEdit...(this); + setCentralWidget(edit); //设置中心部件 资源文件 将图片文件文件夹拷贝到项目下 右键项目->添加新文件->Qt->Qt recourse File...res 生成 res.qrc 右键res.qrc->open in editor 编辑资源 添加前缀 添加文件 使用 “: + 前缀名 + 文件名” 小总结 + 只能有一个的是set 可以允许多个是add...emit发送一个信号,主界面接收 当然也可以选择记录父类指针,但是必须要在构造函数中多传个参数,而不是使用默认的parent 在按钮上方有其他组件,可以使用label->setAttribute(Qt:
QT窗口部件 默认部件基类 QT提供的默认部件基类包括QMainWindow、QWidget、和QDialog,这三个部件基类也是用的最多的。...QMainWindow是带有菜单栏、工具栏、状态栏的主窗口类,它有自己单独的布局。布局有一个中心区域,通常是标准的QT部件,也可以是定制的部件,且必须有一个中心小部件。...setCentralWidget()方法可设置中心部件。 QWidget类是所有部件对象的基类,被称为基础窗口部件。...当用户关闭这个对话框,exec()将提供一个可用的返回值并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。...QRadioButton 单选按钮类,只能选一个,将单选框按钮加入一个分组框中时,加入的按钮是一个分组,分组中只能选中一个,具有排他性。 QCheckBox 多选按钮类,可多选。 略…
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云