Tone.js 是一个Web Audio框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js旨在使音乐家和基于Web Audio 应用程序的音频程序员都能熟悉应用。...AudioContext时间是Web Audio API用来安排事件的时间,随当页面加载时从0开始,以秒为单位进行计数。...Starting Audio 启动音频浏览器不会播放任何音频,直到用户点击某些东西(如播放按钮)。...Tone.Player是一种加载和播放音频文件的方法。...对于创建复杂的路由,Tone.Gain是非常有用的实用节点。Signals 信号和底层的Web Audio API一样,Tone.js构建时几乎所有内容都有音频速率信号控制。
原生的播放器,功能不够强大,而且会有一些局限性就会导致无法实现我们的功能 今天大师兄就给大家介绍一款优秀的音频库howler.js howler.js howler.js是现代网络的音频库。...它默认为Web Audio API并回退到HTML5 Audio。这使得在所有平台上使用 JavaScript 处理音频变得容易且可靠。...特点 howler.js不仅有诸多特点,而且还兼容了许多旧版本 满足所有音频需求的单一 API 默认为 Web 音频 API 并回退到 HTML5 音频 跨环境处理边缘情况和错误 支持所有编解码器以提供完整的跨浏览器支持...自动缓存以提高性能 单独、分组或全局控制声音 一次播放多个声音 简单的声音精灵定义和播放 完全控制衰落、速率、搜索、音量等。...轻松添加 3D 空间声音或立体声声像 模块化 - 使用您想要的并且易于扩展 没有外部依赖,只有纯 JavaScript 轻至 7kb 压缩包 安装 使用npm安装 npm install howler
一、背景 语音交友直播间 Web 端使用 WebRTC (Web Real-Time Communications) 实现多路音频流传输的播放。...并实现 移动端页面多路音频流同时播放 获取多路音频的可视化数据 实现以上 2 个需求在 PC 端不是难点,有成熟的技术方案。最简单的多个 标签 + HLS 即可实现。...如果想要在播放一个音频流的同时播放另一个音频流,那么就会从容器中删除前一个音频流,新的音频流将会在前一个音频流的位置上被实例化。...基于 Media Source Extensions API(MSE)实现。 MSE 提供了实现无插件且基于 Web 的流媒体的功能,使用 MSE,媒体串流能够通过 JavaScript 创建。...所以我们使用 Web Audio API 开发个播放器。 三、实践 流程: 对音频流解封装 提取音频数据并 decode 合并多路音频数据并播放 获取音频的可视化数据 数据流程图 ?
Web Audio API=============让我们来看一些 Web Audio API 。...以下的高亮是你需要知道的知识点:Web Audio API 提供了许多不同的音频节点,包括:音频源(比如: OscillatorNode 和 MediaElementAudioSourceNode ),...我们可以使用它来创建新的音频节点并进行暂停或恢复音频处理。你好,声音让我们看看这些东西的一些实际应用并构建我们的第一个网络音频应用程序!我们暂时不会做太复杂的事情:我们将制作一个简单的鼠标电子琴。...onClick={toggleAudio} /> );};这就是我们开始使用 Web Audio API 制作声音所需的一切内容,让我们再整理一下代码,让它的可读性更高一点src/App.jsximport...搭建 React Flow 项目================稍后,我们将利用所了解的有关 Web Audio API、oscillators(振荡器)和gain(增益)节点的知识,并使用 React
前言 Web Audio API是web处理与合成音频的高级javascript api。...Web Audio API草案规范由W3C audio working group定制,旨在解决javascript在web平台处理音频的短板,底层由c++引擎提供支持与优化。...音频从源节点到目的节点的中间可以有许多中间节点,这一点类似路由拓扑图,节点间必须畅通才能实现音频的播放。每个AudioContext对象可以一多个音频源节点实例,但是只能有一个目的节点实例。...对外部声音进行处理(数据存储、转换),最后连接到destination进行实时的播放。...在K歌过程将声音经过ScriptProcessorNode处理,整合,然后保存数据。最后将音频连接到destination。保存的数据可以本地存储和在线播放,从而实现在web平台的在线k歌应用。
回声特效带来空间的深邃回响,变声效果赋予声音全新的个性面貌。接下来,我们将深入探索Web Audio API如何实现这些神奇的实时音频特效。...在使用Web Audio API实现实时音频特效之前,需要先搭建好音频处理的基本框架。首先,要获取音频源。音频源可以是用户本地的音频文件,也可以是从网络上获取的音频流,甚至是通过麦克风采集的实时声音。...同时,还需要设置好输出节点,让处理后的音频能够通过扬声器或耳机播放出来,就像音乐会的声音要通过音响传递到观众耳中一样。回声,是声音在空间中反射产生的奇妙现象。...在Web Audio API中,有多种方式可以实现频率调整。一种常见的方法是使用均衡器(Equalizer)节点。均衡器就像一个声音的调色板,开发者可以通过调整不同频段的增益,来改变声音的频率分布。...同时,要对音频数据进行适当的压缩和缓存,降低数据传输和处理的压力。创新同样重要。除了回声和变声,Web Audio API还可以实现许多其他令人惊叹的音频特效,如混响、失真、合唱等。
1.2 音频 1.2.1 基础概念 采样率 音频采样率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。...NO.3 播放器 本节主要讲述播放器相关技术,在本节中会简要讲述播放器在拿到相关流之后如何运作。 3.1 拉流 第一步是拉流,在播放之前率先需要拿到视频流才可能执行播放。...)、APIs(Native C++ API, Web API) 4.2 MSE 用过播放器的同学对于MSE肯定不会陌生。...媒体源扩展 API(MSE) 提供了实现无插件且基于 Web 的流媒体的功能。使用 MSE,媒体串流能够通过 JavaScript 创建,并且能通过使用 audio 和 video 元素进行播放。...MSE 大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许 JavaScript 生成媒体流。
为了给你快速展示这项科技可以用来做什么,可以看下面这个完全用模拟模型创建的科技式音乐样本片段: 请点击博文原地址播放音频或点击本文左下角的“阅读原文”( https://blog.wolfram.com...可以通过添加两个方程,在减少一个电阻值的同时增加另一个电阻值来达到这一目的: 如下图所示,这些方程式影响了电阻的值。...要理解这个效应,一个更简单的方法是可以听我们的测试模型产生的声音。我们可以导入生成的音频文件并回放。如果你听这个声音,你会听到当RC滤波器移除高频谐波时声音是如何变化的。...当导入生成的音频文件时,我们可以听到振荡器是如何发出声音的: 我们可以听到这个声音一开始音调比较高,然后频率逐渐降低。我们从光谱图中可以看到这个效应。...现在我们来看看,如果组合我们的滤波器和振荡器,会得到什么样的声音。 得到的声音类似一个低音大号。通过绘制波谱图,我们可以看到滤波器是如何打开和关上的,用来移除很多谐波。
(建议使用电脑浏览器打开,同时切换到手机模式来打开,因为在手机上测试时有问题,而且有很大性能损耗,经常会导致浏览器奔溃) 代码在这里:github 效果图一览: ?...一、整体思路 API可以到https://webaudio.github.io/web-audio-api/#dom-audiobuffersourcenode上面去看,只是一个草案,并没有纳入标准,所以有些地方还是有问题...但是这个草案上的东西其实可以做出很多其他的效果。比如多音频源来达到混音效果、音频振荡器效果等等… 整体的思路图如下: ?...此时的音频范围默认设置为256。 2.6 音量调节 音量调节也有现成的API,这点也没什么可讲的。...最开始加载音频的时候,AudioContext默认的状态是suspended,这也是我最开始最纳闷的事,当我点击播放按钮的时候没有声音,而点击跳播的时候会播放声音,后来调试发现走到了resumeAudio
前言 今天,我想谈谈最近一个叫做 WebCodecs API 的API。特别是当在 web 平台上与其他 API 一起使用此 API 时的内存访问模式。...首先抛出一个问题:如果你今天要创建一个网络音频应用程序,你需要考虑哪些事情 显然,您首先需要了解的是 Web 音频 API,但今天我不打算在这里讨论如何使用它。...不管是好是坏,Web Audio API 对开发人员隐藏了低级音频实现。这意味着你不必从头开始写振荡器、滤波器或压缩器,它是由实现提供的。...有了这个对象,您可以使用 JavaScript 和 WebAssembly 编写自己的音频处理模块。 另一个有趣的方面是:Web Audio API 是一个JavaScript API。...使用多个增益节点包装子图是非常常见的技术。 此外,可能会创建一个孤立节点,但它没有连接到任何东西,这也非常常见。 最后,你可以使用Chrome的追踪工具。
Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移),等等。...Web Audio API 使用户可以在音频上下文(AudioContext)中进行音频操作,具有模块化路由的特点。在音频节点上操作进行基础的音频, 它们连接在一起构成音频路由图。...并不是所有的平台都支持 Web Audio API,比如微信小游戏、原生游戏,对于这种情况只能预先准备声音频域采样数据。...数组,我们用这个方法获取可视化数据 3 播放声音并获取可视化数据 一般来说bufferSource.start()就可以播放声音,但是由于Web API的安全策略,网页在播放音频前需要收到用户操作...5 小结 使用WebAudio API播放音乐 使用AnalyserNode获取声音频域采样数据 将声音频域采样数据作为 cc.Texture2D 的 buffer 数据,并传给 shader AudioManger
在JavaScript的强大功能中,有Web API可以使Web开发变得更加轻松。...例如,它们赋予你播放音频和视频的能力,获取用户所在位置的能力,本地存储数据的能力,甚至向用户设备发送通知的能力。这只是一些例子,使用JavaScript的Web API可以实现更多的功能。...因此,在本文中,我们将探索一些极其有用和强大的JavaScript Web API,可以在你的代码中使用。...最后,我们使用 speechSynthesis.speak(utterance) 来使用选定的声音播放语音文本。...总结 正如你在上面所看到的,这些 API 很少被开发人员使用,但它们可以为你的网站增加独特而强大的功能。同时,请确保检查每个 API 的浏览器兼容性,并考虑对不支持的浏览器提供备用方案。
简单 dsp 函数 Extempore 提供了一个特殊的函数 dsp ,该函数返回的值将直接输出给音频驱动器,从而实现声音的输出。...,使用数组存放每个振荡器的参数信息,生成 30 个白噪声振荡器。...我们可以将采样器想象成一堆“槽”,每个槽装着一个音频文件。 每个槽用一个独一无二的序号区分。播放采样器通常就是指定某个序号的槽的音频以某个响度/频率和长度来播放。...Extempore 的采样器并不要求装满——允许出现空槽。 在这种情况下,当采样器发现要采样的槽里为空时,会找到最近的非空槽,取出该音频,并线性调整它的音高,以播放出期望音高的声音。...演奏一组声音 要让 Extempore 演奏一组声音从而形成完整的曲子,可以使用循环。
在下列情况下允许使用声音自动播放: 用户已经与域进行了交互(点击,tap等)。 在桌面上,用户的媒体参与指数阈值(MEI)已被越过,这意味着用户以前播放带有声音的视频。...查看 配置策略和设置帮助页面,了解如何设置这些新的与自动播放相关的企业策略: 该“AutoplayAllowed”策略控制自动播放是否允许。...音频元素 原生播放音频除了使用audio标签之外,还有另外一个API叫AudioContext,AudioContext接口表示由音频模块连接而成的音频处理图,每个模块对应一个AudioNode。...AudioContext播放声音 先请求音频文件,放到ArrayBuffer里面,然后用AudioContext的API进行decode解码,解码完了再让它去play。...//wicg.github.io/feature-policy/ https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API
一个App中可以同时使用两种页面,比如首页使用nvue,二级页使用vue页面,hello uni-app示例就是如此。.../API/MediaStream P2P Media Loader是一个开源 JavaScript 库,它使用现代 Web 浏览器(即 HTML5 视频和 WebRTC)的功能通过 P2P 传递媒体,并通过与许多流行的...有时候听筒播放声音、有时候扬声器播放(使用h5plus直接指定扬声器):https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/audio.html 2.支持的约束对象属性:https:...fr=aladdin H5下的录音会默认打开回声消除,最终导致的就是录制音频的时候会自动过滤设备发出的声音,导致无法正常录制全部声音。用过定义约束对象关闭回声消除。...web-view使用uni api 1.在web-view加载的本地及远程HTML中调用uni的API及网页和vue页面通讯:https://ask.dcloud.net.cn/article/35083
大家可以听下这个音频,通过听感结合视频中看到的频率分析,感受下。 20Hz-20kHz 3. 工程角度的音频播放 从工程角度来处理声音时,首先是通过麦克风采集到声音的模拟信号。...这样我们就能够听到对应的声音。在处理声音时,我们还会应用数字信号处理技术。通过使用数字信号处理算法,我们能够对声音进行滤波、音频增强、降噪等处理,从而进一步优化声音效果。...此外,还可以利用多通道录制技术,将不同方向的声音分离出来,实现立体声效果。为了提高声音的传输质量,我们还会使用压缩算法对声音进行压缩,以减少数据量,同时保持一定的音质。...CD 质量的音频以 16 位深度录制,因为一般来说,我们只想处理足够响亮的声音,但同时又不足以损坏设备或耳膜。...其次,我们探讨了耳朵如何听到声音,以及人耳能够听到的频率范围。然后,从工程角度出发,介绍了音频是如何播放和录音的,包括麦克风采集声音、模数转换、数字信号处理等。
直播流的采集 直播流的采集取决于如何获取 MediaStream 对象,WebRTC 已经为我们准备了相应的接口。...目前为止,chrome 浏览器还没有彻底修复这个问题。唯一的解决办法是关掉浏览器设置中的硬件编码选项,但是对于用户来说不太友好。...进一步思考,我们完全可以在生成实时流之前通过 canvas 对采集到的画面内容先进行混合和预处理,除此以外,通过 Web Audio 的接口对采集到的声音也能进行同样的混合和预处理。...同时底层设计并实现了一套合成协议,支持mediaStream、HTMLVideoElement、HTMLAudioElement等作为输入源输入,按规则定义视频流和音频流的处理任务,通过数据变化来驱动画面和声音的处理...用户可以根据实际情况选择是否开启该功能,如果只是简单的采集并推流则无需开启,如果是老师上课或者主播直播的场景,需要同时采集多个画面或者调整画面效果,则打开该功能并进行设置。
2021年1月26日,W3C 和 IETF 同时宣布 WebRTC(Web Real-Time Communications,Web 实时通信)现发布为正式标准,标志着 WebRTC正式走进舞台。...其中,媒体流可以存放 0 个或多个音频轨或视频轨;数据流可以存 0 个或多个数据轨。 二、音视频采集 getUserMedia getUserMedia 方法在浏览器中访问音视频设备非常简单。...可以指定采集音频还是视频,或是同时对两者进行采集。...Blob Blob(Binary Large Object)是 JavaScript 的大型二进制对象类型,WebRTC 最终就是使用它将录制好的音视频流保存成多媒体文件的。...通过 getDisplayMedia API 来采集桌面: 特别注意:在桌面采集的参数里,不能设置音频的constraint,也就是说,不能在采集桌面的同时采集音频。
JavaScript视频流的介绍,主要针对Web开发人员。...所有这些网站实际上仍然使用video标签。但是,它们不只是在src属性中设置视频文件,而是使用功能更强大的Web API(Media Source Extensions)。...由于媒体尚未制作完,如何播放直播内容? 在上一章的示例中,我们有一个文件代表整个音频,一个文件代表整个视频。...这对于真正简单的用例就足够了,但是如果您想了解大多数流媒体网站提供的复杂性(切换语言,质量,播放实时内容等),则还不够。 在更高级的视频播放器中实际发生的是将视频和音频数据分为多个“片段”。...当前 Web 播放现状 如您所见,网络视频背后的核心概念在于在 JavaScript 中动态添加的媒体分片。
这篇文章介绍了如何使用font awesome图标字体库,使用动态图标,添加网页运行时间,全站变黑白,鼠标点击特效,网页标题的动态效果,网页樱花特效,鼠标触动音乐特效,之前还介绍过打字机效果,可以看看这篇文章.../gh/Justlovesmile/CDN/js/sakura.js"> 只需要导入js就可以了 >鼠标触动音乐特效 参考自利用HTML5 Web Audio API给网页JS交互增加声音...window.AudioContext) { alert('当前浏览器不支持Web Audio API'); return; } // 按钮元素...(); // 发出的声音频率数据,表现为音调的高低 var arrFrequency = "880 987 1046 987 1046 1318 987 659 659 880 784...oscillator.type = 'sine'; // 设置当前播放声音的频率,也就是最终播放声音的调调 oscillator.frequency.value