在TS / Three.JS中,可以通过以下步骤来实现只加载一次字体:
以下是一个示例代码:
import * as THREE from 'three';
// 全局变量,用于存储加载的字体
let font: THREE.Font;
// 创建FontLoader实例
const fontLoader = new THREE.FontLoader();
// 加载字体文件
fontLoader.load('path/to/font.ttf', (loadedFont) => {
// 加载完成后的回调函数
font = loadedFont;
});
// 在需要使用字体的地方创建文本几何体
const textGeometry = new THREE.TextGeometry('Hello World', {
font: font,
size: 10,
height: 1,
});
// 创建文本材质和网格
const textMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff });
const textMesh = new THREE.Mesh(textGeometry, textMaterial);
这样,字体文件只会被加载一次,并且可以在需要的地方重复使用。请注意,示例代码中的路径'to/font.ttf'应替换为实际的字体文件路径。
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