我们将涵盖图形初始化、渲染循环、3D模型加载等基本概念,并提供代码示例来帮助你入门游戏引擎的开发。步骤1:设置开发环境首先,确保你的系统中已经安装了C++编译器(如g++)和OpenGL。...步骤2:初始化OpenGL和GLFW创建一个C++项目,然后编写以下代码来初始化OpenGL和GLFW:#include #include int main...() { // 初始化GLFW if (!..., 7, 3, 0, 1, 5, 6, 6, 2, 1, 0, 1, 5, 5, 4, 0, 2, 3, 7, 7, 6, 2};步骤5:渲染3D模型在渲染循环中...在实际的游戏引擎中,你可能需要添加更多功能,如摄像机控制、光照、阴影等,以创建一个更加复杂和实用的游戏引擎。祝你在游戏开发的旅程中取得成功!