在满足条件时绘制线条并保存所有线条可以通过以下步骤完成:
下面是一个示例代码(使用HTML5的Canvas):
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<button onclick="drawLine()">绘制线条</button>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var lines = []; // 存储绘制的线条
function drawLine() {
var x1 = Math.random() * canvas.width;
var y1 = Math.random() * canvas.height;
var x2 = Math.random() * canvas.width;
var y2 = Math.random() * canvas.height;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
lines.push({ x1: x1, y1: y1, x2: x2, y2: y2 });
}
</script>
</body>
</html>
这段代码使用HTML5的Canvas绘制了随机位置的线条,并将每条线条的起始点和终点保存到名为lines
的数组中。
这个例子中没有特定的条件判断,而是通过点击按钮来手动触发绘制线条操作。你可以根据实际需求修改代码,添加相应的条件判断。
请注意,以上示例代码仅为演示如何绘制线条并保存,具体实现方式可能因开发环境、使用的绘图工具等而有所差异。
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请注意,以上产品仅为示例,实际选择产品应根据具体需求和场景进行评估。
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