先写个从c#客户端调用c++ dll完成trtc初始化的功能 (1) 创建一个c#客户端(选择windowsform)项目 [9505yttqad.png] (2) 在程序入口main()函数中,加入...(c#) -> TRTCWrapper.dll(c++) -> liteav.dll(c++,要调用的目标dll) int nRet = RTCWrapper.InitWrapper(); (3)...创建RTCManager.dll(选择.netframework库)c# 项目 [r7piztft2l.png] (4) 创建RTCWrapper c#类,并用DllImport映射c++ dll中的接口...+ dll中的接口AddTRTCMsgCallBack() TRTCWrapper.cs /// /// 注册TRTC通用回调 /// /// 和liteav.lib,就可以debug c++的代码了。
下面是我对回调函数理解。 MFC回调函数据说和C#委托差不多,更一般的是说C#委托和C++指针差不多。有些读者认为回调函数没什么用,那只能说明编程用的少了,不了解这个其实运用十分广泛。...其实如果你是一个资深程序员还有其他方法使用回调函数,我的意思就是不懂MFC回调函数也可以使用其他方法?什么方法?其实就是C#委托!...把C#一些类封装成DLL,然后使用C++ CLI就可以使用委托,当然也可以直接使用C++ CLI实现委托。这里我不就赘述了,因为这是讲述的MFC,C#方法我就滤过了。...为什么 要用回调函数呢,这个问题我也想过,现在先说说回调函数的定义 和使用,过下在回答为什么 要使用回调函数, 下面这个例子是处理从一个普通的C++类CTest中把数据传到一个对话框类CTestCALLDlg...中去,这里不能用消息来处理,因为消息只能处理线程和对话框之间的数据传输,对纯C++不起作用,这种情况 下,就只能用回调函数来处理了, 在Test.h文件中CTest定义之前定义 typedef
需要Qt生成一个动态库(dll),给C#加载调用,并且还需要设置回调,方便C#知道Qt运行时,输出内部的一些实时消息。...这个Qt库是不需要界面的,只是一个单纯的库,提供方法给C#调用,完成指定的功能即可。 比如:视频加水印,图片模糊处理,图片镜像,视频特效等等。 接下来就利用一个小Demo来演示一下整个流程。...QString("%1_zoom.png").arg(QFileInfo(image_path).baseName()); int state=result.save(__NewFile); //调用回调...+回调数据 static void CallBackFunction(IntPtr Path) { Console.WriteLine("C++传出来的回调...3.3 拷贝库文件 3.4 再次运行 图片已经缩放成功: 到此,C#调用Qt生成的库调用完成。 4. 信号槽的问题 如果在库里面需要使用到Qt信号与槽函数,需要手动启用事件循环。
前言 需求: 当前C++已经写好了一个动态库,完成了产品开发需求,C#需要调用C++编写的动态库DLL接口,开发出完整的软件,DLL动态库里包含了普通接口函数,回调函数。...string str = buff; printf("传入的参数:%s\n", buff); std::cout << "字符串:"<<buff <<std::endl; } 这里写了两个函数,分别演示传参和带返回值的接口函数使用方法...回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。...回调函数是指 使用者自己定义一个函数,实现这个函数的程序内容,然后把这个函数(入口地址)作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。...\n"); } 这是C++端编写的一个回调函数设置函数,C#调用这个函数将函数指针传递过来,C++通过传递过来的函数指针反过来主动调用C#的方法,实现数据交互。
各大群里发消息,无奈高手要价太高(一个简单的socket通信封装,协议都有,熟手估计半天,要价8K有点高),绝大部分答话者使用.NET和JAVA语言,这个编写DLL肯定不大适合,你想想提供个DLL还要客户安装个框架...既然QT也是C++,而且有个大名鼎鼎的WPS都是QT和MFC混合编程的,所以肯定有方法的,百度谷歌,找到一个qtwinmigrate的东西,在这里万分感谢qtwinmigrate的作者!...第一步: 打开qt creator,新建C++ 库项目 依次下一步,记得在选择需要的模块的时候选择QtGui模块,如果没有选中的话,后面编译通不过,qmfcapp这个类里面用了QtGui模块中的方法。...中的方法 35 printf("%d\n", add(1)); 36 37 //调用DLL中的方法并触发事件 38 printf("%d\n", add(110)); 39 40 FreeLibrary...qtdll.dll")] 12 public static extern int add(int i); 13 //声明DLL中的回调函数,即事件 14 [DllImport("qtdll.dll
2.1 demo说明 大牛直播SDK提供C++/C#两套接口,对外提供32/64位debug/release库,C++和C#接口一一对应,C#接口比C++接口增加前缀NT_PB_; WIN-PlayerSDK-CPP-Demo...:播放端SDK对应的C++接口的demo; WIN-PlayerSDK-CSharp-Demo:播放端SDK对应的C#接口的demo; 播放端SDK支持Win7及以上系统; 本demo基于VS2013开发...正式授权版,需要在Init()接口调用之前添加设置license的代码(相关Key和CID请根据正式授权版邮件说明填写): 2.4 接口调用时序(以C#为例) 2.4.1 设置授权license C#的...(如时间戳、经纬度等各种扩展指令或信息),如只是单纯使用播放SDK,无需设置; NT_SP_SetSEIDataCallBack:设置视频SEI数据回调,如只是单纯使用播放SDK,不需要额外处理扩展SEI...如果小于1且设置了上报,将调用失败 * 注意:如果设置上报的话,请设置SetEventCallBack, 然后在回调函数里面处理这个事件. * 上报事件是:NT_SP_E_EVENT_ID_DOWNLOAD_SPEED
前言 上一篇《C++创建动态库C#调用》我们练习了C++写的动态库用C#的调用方法,后来研究回调函数这块,就想练习一下回调函数的使用,学习并巩固一下,话不多说,我们直接开始。...代码演示 我们还是用上一章的那个Cppdll的Demo ---- C++动态库的修改 首先还是打开Cppdll.h的头文件,我们在头文件中定义一个回调函数 typedef int(*cb)(int, int...接着我们再在Cppdll.cpp的源文件中写call_func的实现方法,方法也很简单,就是先求出输入的两个int类型的数值的和与差,然后把这两个值再做为回调参数的值传回去。...这样C++的动态库我们就已经完成了 ---- C#的调用程序的修改 先写C++动态库的调用函数声明 [DllImport("Cppdll", EntryPoint = "call_func",...最后在原来的按钮事件最后接着写调用C++动态库的这个实现方法 textBox1.AppendText("调用C++动态库call_func回调函数\r\n"); num = CallFun(Call,
demo说明 SDK提供C++/C#两套接口,对外提供32/64位库,C++和C#接口一一对应,C#接口比C++接口增加前缀NT_PB_; WIN-PlayerSDK-CPP-Demo:播放端SDK对应的...C++接口的demo; WIN-PlayerSDK-CSharp-Demo:播放端SDK对应的C#接口的demo; 播放端SDK支持Win7及以上系统; 本demo基于VS2013开发; 相关接口,可以到...:设置用户数据回调,此接口需要和推送端SDK配套使用,用于返回推送端设定的实时用户数据(如时间戳、经纬度等各种扩展指令或信息); ⑧ NT_SP_SetSEIDataCallBack:设置视频SEI数据回调...如果设置1的话, sdk将在tcp和udp之间尝试切换播放,如果设置为0,则不尝试切换; ⑤ NT_SP_SetFastStartup:设置秒开, 1为秒开, 0为不秒开,此接口用于如RTMP服务器缓存...如果小于1且设置了上报,将调用失败 * 注意:如果设置上报的话,请设置SetEventCallBack, 然后在回调函数里面处理这个事件. * 上报事件是:NT_SP_E_EVENT_ID_DOWNLOAD_SPEED
本文将深入探讨 Java 接口的回调机制,并通过代码示例展示如何在实际开发中使用回调机制。 一、回调机制的基本概念 1.1 什么是回调机制?...1.2 回调机制的使用场景 事件处理:在 GUI 编程中,回调机制常用于处理用户事件,如按钮点击、鼠标移动等。 异步编程:在异步编程中,回调机制用于在异步操作完成后执行特定的逻辑。...三、回调机制的实际应用 3.1 事件驱动编程 在事件驱动编程中,回调机制常用于处理用户事件。下面是一个简单的示例,展示了如何使用回调机制处理按钮点击事件。...3.2 异步编程 在异步编程中,回调机制常用于在异步操作完成后执行特定的逻辑。下面是一个简单的示例,展示了如何使用回调机制处理异步任务。...回调机制在事件驱动编程、异步编程以及解耦代码逻辑中有着广泛的应用。 然而,回调机制也存在一些缺点,如回调地狱、错误处理复杂以及调试困难等。
可扩展性:RTSP支持新方法和参数的添加,具有良好的可扩展性。多服务器兼容:呈现中的各个媒体流可以分布在不同服务器上,客户端会自动与不同服务器建立多个并行的控制会话。...三、协议功能播放控制:客户端可以通过RTSP命令控制媒体流的播放,如播放、暂停、停止、快进和快退等。...这些方法用于实现不同的功能,如查询服务器支持的方法、获取媒体描述、建立会话、控制媒体播放等。响应状态码:RTSP的响应状态码与HTTP类似,用于表示请求的成功或失败。...大牛直播SDK提供C++/C#两套接口,对外提供32/64位debug/release库,C++和C#接口一一对应,C#接口比C++接口增加前缀NT_PB_;WIN-PlayerSDK-CPP-Demo...(如时间戳、经纬度等各种扩展指令或信息),如只是单纯使用播放SDK,无需设置;NT_SP_SetSEIDataCallBack:设置视频SEI数据回调,如只是单纯使用播放SDK,不需要额外处理扩展SEI
还有,如果你熟练地掌握了传出参数的使用方法,那么你完全可以用此类形的方法实现返回值函数的数据传出功能。不过,关于传出参数,要想熟练应用,还需对指针、地址等概念有比较好的掌握。...里面的指针对应着C#中的IntPtr(可以用于动态分配内存的场合) 虽然里面还有,C++中的字符串和C#中的StringBuilder对应,但是这个时候涉及到C#中在引用DLL的导出函数的时候,...,同时在C#使用数据完毕后,不用自己手动释放的(现在还不知道这个猜测是不是对的),DLL中malloc得到的动态内存空间传到C#的EXE程序中后,不知道C#中是否需要手动编写代码进行释放?。 ...DLL调试 以前写的一篇关于DLL的文章,里面用的是VC6.0,当时还不知道其实一个“工作区”可以包含多个“项目”,所以,就可以直接实现C++的DLL和EXE源码的联调的,但是C#应用程序的话,...首先,在VS2005的同一个解决方案中建立三个项目,一个DLL项目(用来生成DLL文件),一个C++项目和一个C#项目(用来调用DLL并进行测试)。
.NET 6 工作 · 问题 #197 · 3F/DllExport --- Unable to get working using .NET 6 · Issue #197 · 3F/DllExport....NET 6 支持 · 问题 #219 · 3F/DllExport --- .NET 6 support · Issue #219 · 3F/DllExport 使用方法 Step 1 下载 下载...Step 3 C# 端导出 使用 DllExport 标记需要导出的函数 复杂数据的处理,需要使用结构体进行包装 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]public...+ 使用 使用 LoadLibrary 的方式进行加载和调用,参考:C++ 调用 C# - AOT 方案 补充 因为不支持 .NET 6 以及后续版本,这里没有完全调通。...在 C# 中,无法调用框架中的函数,如 Console.WriteLine,调用就会出现如下错误 0x00007FFDDED8FABC (KernelBase.dll) (VisitorDemo.exe
我们都习惯了在c#中使用事件,但是c++中没有默认的事件机制,所以在编写c++/cli时,这将是一个令人困扰的问题 ---- 在c++中常见的方式是传入一个回调,在特定的时机,通过调用回调函数,执行上层的代码...另外常见的回调对象,要求一次实现多个回调函数,这样容易将各个业务的处理都聚集在同一个回调对象中,不利于解耦。 在c++/cli中,一种可以参考的处理方式是使用一个托管类对非托管的回调类进行封装。...向非托管的回调类传入一个托管类的委托函数后,由委托函数重新引发.NET事件。...Marshal::GetFunctionPointerForDelegate将其转换为指针 此时我们得到的是一个IntPtr智能指针对象,我们需要使用ToPointer方法将其转换为void*,然后再强转为参数匹配的...(void(*)(void))格式,才能传入非托管方法 另外,最容易忽略的一点是我们通过_onFoo字段保留了这个委托的引用。
-P/Invoke允许托管代码(如C#)调用非托管库(如WindowsDLL)中的函数。...(函数声明见下一步)}-**定义外部方法**:使用`extern`关键字将托管方法声明为一个外部实现(即在导入的DLL中)。方法签名需要与非托管函数的签名兼容。...-封装为类方法(原文示例):将CreateWindowEx封装在类方法Create中的C++示例片段,展示更结构化的用法,包括注册窗口类(WNDCLASS)等步骤。...**使用`DllImport`导入DLL并声明`extern`方法**:C#展开代码语言:TXTAI代码解释//定义一个类来封装Win32API调用classWin32{//导入kernel32.dll...-`lpfn`:指向钩子过程的指针(回调函数)。-`hMod`:包含钩子过程的DLL句柄。如果钩子是全局的并且在DLL中,则这是DLL的句柄。
和 Action 是什么,如何使用?...nsdr=true 委托是一个类型安全的函数指针,它可以引用与委托具有相同签名的方法。委托常用于实现回调方法或者事件机制,在C#中一般用 "delegate" 关键字声明。...你可以声明一个和类平级的委托,也可以嵌套在类中。 Func 和 Action 是什么,如何使用? 两者最基本的区别是,前者适合那些需要带返回值的委托,后者适合那些不带返回值的委托。...C# 中使用 Action 你可以使用 委托 去实现事件和回调方法,C#委托非常类似于C++中的函数指针,但是 C# 中的 委托 是类型安全的,你可以将方法作为参数传递给委托从而让委托指向该方法。...Func 接下来的代码片段展示了如何在 C# 中使用 Func 委托,最终方法会打印出 Hra(基本薪资的 40%) 的值,基本薪资是作为参数传下去的,如下代码所示
,这个特性是由于DLL加载的过程决定的,它会自己使用它所在进程中的资源和地址空间,所以只要DLL中不存在硬编码的地址,基本不用担心里面会出现函数或者句柄需要进行地址转化的问题。...要执行用户代码,在Windows中最常见的就是使用回调的方式,Windows采用的是事件驱动的方式,只要发生了某些事件就会调用回调,在众多使用回调的场景中,线程的回调是最简单的,它不会干扰到目标进程的正常执行...DLL注入中一般的思路是:使用CreateRemoteThread来在目标进程中创建一个远程的线程,这个线程主要是加载DLL到目标进程中,由于DLL在入口函数(DLLMain)中会处理进程加载Dll的事件...那么如何在远程进程中执行DLL的加载操作呢?...我们知道加载DLL主要使用的是函数LoadLibrary,仔细分析线程的回调函数和LoadLibrary函数的原型,会发现,它们同样都是传入一个参数,而CreateRemoteThread函数正好需要一个函数的地址作为回调
它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。简而言之,回调函数就是允许用户把需要调用的函数的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。...回调还可用于通知机制。当某一事件发生时,如果使用者注册过了回调函数,则会自动执行回调函数中的内容。...⑶当特定的事件或条件发生的时候,调用者使永函数指针调用回调函数对事件进行处理。 c++回调的实现 网上的例子大多太旧,没有用到现代c++的特性,还是以往函数指针的实现。...为什么要使用回调函数?如何使用回调函数?..._llzhang_fly的博客-CSDN博客_回调函数 C++回调函数的基本理解和使用_一度凡尘的博客-CSDN博客_回调函数 回调函数的实质——什么是回调函数,为什么要使用回调函数_斗趣的博客-CSDN
(调用者决定何时执行被调用者的函数) 核心组件: 调用函数:接收回调函数作为参数的函数 回调函数:被传递并在特定时机执行的函数 触发条件:调用回调函数的具体时机(如事件发生、数据就绪等...使用回调 processPayment(total, sendReceipt); cout 调示例 ------\n"; processPayment...] → 调用 → [回调函数] ↑ "注册在这里" 常见误区澄清: ❌ 回调就是多线程 → ✅ 回调可在单线程使用(如事件循环) ❌ 回调必须用...r) { cout 调] 收到数据" << endl; // ... }); 使用std::function的target方法检查回调类型 打印回调注册点:...C++异步编程的基石。
然后针对这种问题我们最常见的方法是使用回调函数来处理异步任务的结果。您可以为每个任务指定一个回调函数,在任务完成时自动调用。这样,就可以在回调函数中处理任务的结果,同时也可以跟踪任务的进度。...在回调函数中,可以将任务的元数据和结果存储在一个字典或元组中。**使用 AsyncResult 对象:AsyncResult 对象是 apply_async 方法返回的对象,它包含任务的元数据和结果。...在获取任务结果时,可以使用 AsyncResult 对象来访问任务的元数据和结果。可以使用 AsyncResult 对象的 get 方法来获取任务结果。...**使用多线程或者事件队列来保存结果:在回调函数中,保存结果集合的变量是共享资源,但可能多个进程同时访问,为避免竞争条件(race condition),可以使用线程安全的数据类型来保存结果集合。...然后再我们在实际应用中,可以根据自身需要对回调函数进行扩展,以处理任务结果的存储、进度更新等操作。通过使用回调函数,我们也可以在任务完成时自动触发相关操作,从而更加方便地进行异步任务的处理和跟踪。
C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?...这个“*.exe”文件可以是任何平台的,C++也可以,C也可以,C#也可以,只要这个执行文件调用了dll文件中的函数即可。...“*.exe”文件,如果此exe文件含有源文件,而且刚好在源文件的Debug目录下面,那么,可以同时在exe文件的源文件中设置断点,进行dll和调用dll两个程序的联调。...(好像跨语言调用的时候不能进行联调,笔者只在C++互相调用的时候联调成功过,但C#调用的时候没有联调成功,这个问题有待解决) 4....附件: VC_dll_Realse.rar中是VC编写DLL并引用DLL的相关源码文件 CShapr_ConsoleDllDemo.rar中是VS2005编写的C#引用VC编写的DLL函数的相关源码文件