在C#中实现交互式决策树可以使用以下步骤:
- 导入所需的命名空间:
- 导入所需的命名空间:
- 定义决策树的节点类:
- 定义决策树的节点类:
- 构建决策树:
- 构建决策树:
- 实现交互式询问和决策:
- 实现交互式询问和决策:
以上代码中,我们首先定义了一个简单的决策树,并使用while循环和Console.ReadLine()实现了交互式询问。根据用户的输入,程序会根据当前节点的YesNode和NoNode指向的节点进行跳转,直到到达叶子节点为止。最后,程序会输出最终的决策结果。
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