C++11 线程库介绍 传统的C++只支持单线程编程。新的 C++ 标准 (即 C++11 或 C++0x) 于 2011 年发布。...在 C++11 中我们可以通过创建 std::thread 对象来创建新的线程。 每个 std::thread 对象都可以与一个线程相关联。...} 如何区分线程 每个 std::thread 对象都有一个 ID,使用下面的函数可以获取: std::thread::get_id() 获取当前线程的 ID: std::this_thread::get_id...std::thread::id 是一个对象,它也可以在控制台上进行比较和打印。...:: ID = "std::this_thread::get_id()std::endl; } int main() { std::thread threadObj1(thread_function
::this_thread::get_id() 打印线程id std::chrono::milliseconds dura(5000); //休息5秒 std::this_thread...::this_thread::get_id() 打印线程id std::chrono::milliseconds dura(5000); //休息5秒 std::this_thread...::this_thread::get_id() 打印线程id std::chrono::milliseconds dura(5000); //休息5秒 std::this_thread...ret); //结果保存到tmp中 cout std::this_thread::get_id() 打印线程...ret); //结果保存到tmp中 cout std::this_thread::get_id() 打印线程
std::future可以很方便地获取线程的执行结果,如果线程抛出了异常,std::future可以将异常转移到另一个线程中,让另一个线程来处理异常。...std::promise中,而std::future可以获取std::promise中存储的线程计算结果。...::this_thread::get_id() << endl; std::chrono::milliseconds dura(2000); std::this_thread::sleep_for...::this_thread::get_id() << endl; return 10; }); std::thread t1(std::ref(mypt), 1); t1...+新经典》 《C++高级编程》 《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》
C++ 多线程 #1 环境 C++14 CMake 3.17 macOS 10.15.5 Clion #2 开始 #2.1 不使用线程 #include #include std::endl; func1(); func2(); return 0; } 现象: 先打印输出func1两秒后再打印输出func2,再过两秒后退出程序 #2.2...,为了避免系统的消耗,加入线程池概念,为的就是创建的线程存到队列中,线程执行结束后,不销毁,等到下一个申请线程时,从队列中取出已有的线程 这里使用GitHub上已经写好的第三方线程池库 GItHub...::cout std::this_thread::get_id() std::endl; // 打印当前线程id std::this_thread...::this_thread::get_id() std::endl; // 打印当前线程id std::this_thread::sleep_for(std::
支持两个线程交替打印,一个打印奇数,一个打印偶数 这是第一种写法: #include #include #include using namespace...this_thread::get_id() << ":" << i << endl; i++; } } }); thread t2([&]() { while (i <...= 100)//这里是为了防止++操作的非原子性导致最终结果可能没有100 { if (i % 2 == 0) { cout this_thread::get_id() C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设 备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。 它的特性是:有序连续、具有方向性。...为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功 能。
常问的算法和线程题 两个线程交替打印,也就是用两个信号量或者条件变量,打印完自己的解锁,让其他线程打印 #include #include #include... #include std::mutex data_mutex; std::condition_variable data_var; bool...flag = true; void printA() { while(1) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds...;}); std::coutstd::this_thread::get_id() std::endl;...flag;}); std::coutstd::this_thread::get_id() std::endl
是唯一的,可以通过这个 ID 来区分和识别各个已经存在的线程实例,这个获取线程 ID 的函数叫做 get_id(),函数原型如下: std::thread::id get_id() const noexcept...基于命名空间 this_thread 得到当前线程的线程 ID 在上面的示例程序中有一个 bug,在主线程中依次创建出两个子线程,打印两个子线程的线程 ID,最后主线程执行完毕就退出了(主线程就是执行...(500)); cout this_thread::get_id() << ", 找到历史正文...." << endl; } void download2()...; void foo() { this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } int main() { thread t;...),但 C++ 的线程类用起来更简单一些,链接奉上,感兴趣的可以一看。
如果知道我会死在哪里,那我将永远不去那个地方 -查理 芒格 前言 C++11以来提供了C++原生的多线程std::thread,这极大的方便了多线程的书写。...::coutstd::this_thread::get_id(); }}; } 运行如上代码时,会出现崩溃,堆栈信息如下, 由如上堆栈信息可知...std::coutstd::this_thread::get_id() << "\n"; return; } }...} }; std::cout std::this_thread::get_id()<<"\n"; std::this_thread::sleep_for...::get_id() << "\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); source.request_stop
多线程编程基础 在C++中,使用库来创建和管理线程。线程可以通过函数、成员函数或者Lambda表达式来实现。...std::cout std::this_thread::get_id() std::endl; }); t.join...() { mtx.lock(); std::cout std::this_thread::get_id() std::endl...条件变量 条件变量是C++中另一个常用的同步机制。条件变量可以让线程在某些条件满足时才继续执行,否则就等待。...thread " std::this_thread::get_id() std::endl; } void producer() { std::this_thread::sleep_for
= consume_item(); ++item_counter; std::cout std::this_thread::get_id() << "消费第...) break; } std::cout std::this_thread::get_id() << " is exiting..."...produce_item(item_counter); std::cout std::this_thread::get_id() std::this_thread::get_id() std::endl...== true) { break; } } std::cout std::this_thread::get_id() <<
C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。...; void Print(int n) { for (int i = 1; i < n; ++i) { cout this_thread::get_id() 如: #include int main() { std::thread t1; cout << t1.get_id() << endl; return 0; } 认识get_id...(); get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类,该类中包含了一个结构体: // vs下查看 typedef struct { /* thread...,一个打印奇数,一个打印偶数 最后写一个例子,让两个线程交替打印数据,一个打印奇数,一个打印偶数。
线程id可以用c++标准库里的函数来获取。通过 std::this_thread::get_id() 来获取。..." << this \ std::this_thread::get_id() << endl; } ~A() { cout << "A:: ~A()函数执行了"...<< this << " ThreadId " \ std::this_thread::get_id() << endl; } }; void myprint(const A &p_a..." << this \ std::this_thread::get_id() << endl; } ~A() { cout << "A:: ~A()函数执行了"...<< this << " ThreadId " \ std::this_thread::get_id() << endl; } }; void myprint(const A &p_a
传统的C++没有引入线程概念,C++11标准提供了语言层面上的多线程,包含在头文件中。它解决了跨平台的问题,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同步操作、原子操作等类。...C++11 新标准中引入了5个头文件来支持多线程编程: - thread:线程相关 - mutex:与互斥量相关的类,如加锁与解锁 - atomic - condition_variable - future...unlock():解锁资源 // 一个mutex变量控制同一个资源,因此会先打印完*再打印$ // 两个mutex变量则可能出现交替打印,因为不是修改统一资源 std::mutex mtx; // mutex...::get_id() << endl; // 线程休眠 - 不同的时间表示 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); //1秒...<< "3s\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::minutes(1)); cout << "1min\n"; std::this_thread
C++11中最重要的特性就是对线程进行了支持,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。...函数对其进行等待 thread() 构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程 注意:get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类...id,调用thread的成员函数get_id可以获取线程的id,但该方法必须通过线程对象来调用get_id函数,如果要在线程对象关联的线程函数中获取线程id,也就是没有对象的情况下,可以调用this_thread...lock_guard RAII锁: RAII:RAII是一种C++编程中的技术,用于管理资源的生命周期,RAII在构造函数中获取资源,并在构造函数中释放资源,以此确保使用资源的对象总是处于有效状态的,这种方式减少内存泄漏的风险...具体实现:mutex的封装 当然C++线程库中也给我们提供了这样一把锁lock_guard: int main() { int val = 0; mutex mtx; auto func = [
功能含义get_id获取线程 ID(函数)yield让出CPUsleep_until睡眠到时间点(功能)sleep_for睡眠时间跨度(功能)5.1、std::this_thread::get_id()...示例:// thread::get_id / this_thread::get_id #include // std::cout #include ...// std::thread, std::thread::id, std::this_thread::get_id #include // std::chrono::seconds...== std::this_thread::get_id() ) std::cout std::thread 的 C++ 程序时,需要在编译命令中添加 -lpthread 选项,比如:g++ -std=c++11 -o my_program my_program.cpp
关于《The Boost C++ Llibraries》一书的在线完整书的目录,参见The Boost C++ Libraries,Boost库的官网地址是:https://www.boost.org/...::get_id; for (int i = 0; i < 5; ++i) { wait(1); mutex.lock(); std::cout get_id...}; std::cout get_id() std::endl; } } int main() { boost::thread...{mutex}; std::cout get_id() std::endl; boost::timed_mutex *m...= lock.release(); m->unlock(); } } void thread2() { using boost::this_thread::get_id; for
+: C++支持通过值传递、引用传递以及使用智能指针(如 std::shared_ptr 和 std::unique_ptr)来传递对象。...跨平台性 C: C中的线程库通常依赖于平台特定的API(如POSIX或Windows API),这意味着跨平台开发需要考虑不同平台的线程库和同步机制。...C++: C++11及以后版本提供了标准化的线程库 std::thread 和同步机制,可以在多种平台上使用(如Windows、Linux、macOS等),具有较好的跨平台性。...::this_thread::get_id(在线程里面获取自己的线程) std::this_thread::get_id void func(int x) { for (int i = 0; i <...x; i++) { cout << i << endl; cout this_thread::get_id() << endl; } } void func(int x, const
::this_thread::get_id()<< " Say Got{ "<< strOut<< " }"; boost::shared_ptrstd::string> ptrBuffStr...this_thread::get_id()std::endl; return; } } /**...// 打印输出错开 boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::milliseconds(1)); stls.push_back...::coutthis_thread::get_id()std::endl; // Step...::coutthis_thread::get_id()std::endl; // Step
\n", name); }, "thread2"); 注:当参数为字符串常量(如"thread1")或者字符串变量时,任务函数参数类型应为const char*。...识别线程 线程标识类型是 std::thread::id , 可以通过两种方式进行检索: 线程内通过std::this_thread::get_id()获取线程ID。...线程外部通过 std::thread 对象的成员函数 get_id() 获取。...{ std::thread th2([](const char *name) { std::stringstream ss; ss std::this_thread...\n", ss.str().c_str(), "thread2"); th2.join(); } ①在线程th2任务函数内通过std::this_thread::get_id()获取当前线程的
本文记录 C++ 操作线程的方法。 并发 两个或者多个独立的活动同时进行的现象称为并发。并发可以简单的认为,可以理解成多个应用程序同时运行。...thread C++ 11 之后添加了新的标准线程库 std::thread ,用于线程控制,std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 在...#include std::thread thread_object(callable) 一个可调用对象可以是以下三个中的任何一个: 函数指针 函数对象 lambda 表达式 创建线程...(&B::p3,b,ref(num));//注意创建thread类对象的方式 t5.join(); coutthis_thread::get_id()<<endl; } 使用方法...不能进行join get_id() 获取当前线程 id std::this_thread.get_id() 参考资料 https://blog.csdn.net/mitongxue/article/details
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