在D3中,可以通过使用transition()
方法和delay()
方法来实现多个单独过渡多边形之间的过渡延迟。
首先,使用selectAll()
方法选择要过渡的多边形元素,然后使用transition()
方法创建过渡对象。在过渡对象中,可以设置过渡的持续时间、缓动函数等属性。
接下来,使用delay()
方法设置每个多边形的过渡延迟时间。可以根据需要为每个多边形设置不同的延迟时间,以实现逐个过渡的效果。
以下是一个示例代码:
// 选择要过渡的多边形元素
var polygons = d3.selectAll("polygon");
// 创建过渡对象并设置过渡属性
var transition = d3.transition()
.duration(1000) // 过渡持续时间为1秒
.ease(d3.easeLinear); // 缓动函数为线性
// 设置每个多边形的过渡延迟时间
polygons.transition(transition)
.delay(function(d, i) {
return i * 200; // 每个多边形延迟200毫秒
})
.attr("fill", "red"); // 设置过渡后的样式,这里以填充颜色为例
在上述示例中,polygons
表示要过渡的多边形元素的选择集,transition
表示过渡对象,delay()
方法根据索引值设置每个多边形的过渡延迟时间,attr()
方法设置过渡后的样式。
这样,每个多边形都会按照设置的延迟时间逐个进行过渡,从而实现多个单独过渡多边形之间的过渡延迟效果。
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