在SwiftUI应用中保存和加载ARWorldMap,可以通过以下步骤实现:
保存ARWorldMap:
- 首先,获取当前的ARSession对象,可以通过ARView的environmentObject属性获取。
- 在ARSession对象上调用getCurrentWorldMap(completionHandler:)方法,该方法会异步返回当前的ARWorldMap对象。
- 在completionHandler中,可以将返回的ARWorldMap对象保存到本地文件系统中,使用FileManager的write(_:to:options:)方法将ARWorldMap对象写入文件。
加载ARWorldMap:
- 首先,使用FileManager的contents(atPath:)方法读取之前保存的ARWorldMap文件,获取文件的Data对象。
- 将Data对象转换为ARWorldMap对象,可以使用ARWorldMap的init(_:error:)方法。
- 如果成功地将Data对象转换为ARWorldMap对象,可以将其设置为ARSession的currentWorldMap属性,使用ARSession的run(_:options:)方法加载ARWorldMap。
ARWorldMap是ARKit中的一个类,表示AR会话的状态和场景信息。它包含了相机的位置、特征点、锚点等数据,可以用于保存和加载AR会话的状态。
ARWorldMap的优势:
- 可以保存和加载AR会话的状态,实现持久化的AR体验。
- 可以在不同设备之间共享AR会话的状态,实现多设备协同AR。
ARWorldMap的应用场景:
- AR游戏:可以保存和加载游戏中的AR场景,实现跨设备的游戏进度同步。
- AR导航:可以保存和加载导航路径和地标信息,实现跨设备的导航体验。
- AR教育:可以保存和加载教育场景,实现学生之间的AR学习内容共享。
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